Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Отмороженный 12.0 (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 37
Когда же ненависть в крике пересилила — я мимоходом все-таки забрал один навык: «Пояс Ориона». Те самые светящиеся пирамидки, которые кружили вокруг фоггера и готовы были сорваться в мою сторону.
Искорка еще не успела перевести все жесты. На самом деле вообще ничего не успела, кроме названия. Навык на стыке «Варлока» и «Истребителя», некая смесь моих «меток» и «роя». Я поднял руку, направив ее на фоггера — сразу же почувствовал отклик.
Каждая пирамидка, будто намагниченная, цеплялась на невидимый луч от моей руки. И чем больше их липло, тем тяжелее было держать руку. Ощутимо так, будто в вытянутой руке сборная гантель, и на нее подвешивают все больше и больше блинчиков. Я почувствовал вибрацию, а потом просто сжал руку в кулак.
Пирамидки задрожали в воздухе и одна за другой, как к мощному магниту, налипли на фоггера. И рвануло…
Рвануло так, что все пространство под защитным куполом сжалось в едином порыве яркого света, грохота и плотного, концентрированного месива из осколков…
Внимание! Режим «Поединок» деактивирован.
Защитное силовое поле активировано…
Критическое повреждение! Мощность защитного поля 2%
Внимание! Уровень повышен!
Внимание! Уровень повышен…
Глава 19
Очнулся я где-то в кустах, в продавленной телом Ориджа просеке. В ушах что-то назойливо пищало, вокруг гудело, вдобавок еще и расплавленный оргенум потрескивал.
Я отмотал логи, порадовавшись двум новым уровням, но пока отложил апгрейды, пытаясь разобраться в ситуации. В глазах еще слегка двоилось, когда я вчитывался в сообщения.
Все как-то одновременно произошло. Умер «Самурай», закончился режим «Поединок», ко мне вернулось собственное силовое поле, которое и приняло на себя всю подрывно-осколочную волну. И теперь было в лоскуты, уйдя на откат почти на три дня. Хотя если применить улучшения именно к этому навыку, то, скорее всего, время отката получится сократить.
Я выбрался из кустов, заглядывая на раскуроченную поляну. Ближайшие кусты все посечены осколками, на месте фоггера черная яма, снег вокруг расплавился и застыл, превратившись в черный блестящий лед. На почерневшей ветке обнаружился обрывок ленточки фоггера. Еще чуть дальше оторванная рука с застывшими оттопыренными пальцами: мизинец вверх, большой палец в сторону. Хм, в мое время у этого жеста было вполне конкретное значение. Совсем не связанное с управлением разрывными мини-ракетами с самонаведением.
Я глянул в ветку навыков, на новое умение. «Пояс Ориона» на том уровне, что я смог перенять, пока что состоял только из восьми объектов за один раз. Откат — три часа. И имел две опции: светошумовые и осколочные. По силе взрыва эквивалентно трети от мощности стандартной пирамидки.
«Метки», «Пирамидки», «Ледяные мины», теперь «Пояс Ориона» — с таким набором мне уже скоро класс «Подрывник» можно будет присуждать. Правда, я про такие не слышал.
Заметил еще несколько запчастей от фоггера. В основном части брони и куски накладок на шлем, но и кое-что ценное — почти целый контейнер-подсумок, спекшийся с ремнем и куском бедра. Расковырял его и вывалил на снег три блестяшки. Первая — странная ключ-монета, которую я уже встречал, и два тонких цилиндра, похожих на флешки с разъемом с одной стороны. Один цилиндр был зеленого цвета, второй черного, по бокам у каждого были выбиты символы и цифры.
Внимание! Обнаружен бустер 2-го уровня!
Внимание! Обнаружен бустер 5-го уровня!
Каждый цилиндр система прямо засвечивала концентрированной внутри энергией. При этом зеленый предлагала активировать, а черный обозначала как закрытый для моего текущего уровня. Если это то, о чем я подумал, то черный и для «Самурая» был недоступен. Но тогда получается, что зеленый он уже перерос.
Я одно время пытался понять, по какому принципу фоггеры хранят мастер-схемы и почему не используют их сами. И единственное,что придумал — держат их как бы на вырост, в ожидании подходящего уровня. Ну или дубли про запас, чтобы обменять и продать. А учитывая, что особо много с собой они не носили, торговля шла у них не бойко.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В голове снова запищало, отвлекая от мыслей о трофеях. И пищала, как оказалось, Искорка.
«Алекс! Алекс? Включайся уже, сколько можно зависать! — недовольно проворчал дрон. — Валим отсюда, пока его дружки ничего не заподозрили!»
— То есть пока они думают, что все в порядке вещей? И взрыв, и мертвый фоггер?
«Для них, он пока еще живой. Я взломала его коды доступа и с некоторыми перебоями, чтобы на прямые вопросы не отвечать, транслирую, что он еще живой», — довольным, даже гордым тоном, проскрипел дрон.
— Круто, и до самого Орсити можем проскочить? — спросил я, уже откапывая байк.
«В теории, главное — не светиться в прямой видимости. Рекомендую забрать багги, местоположение я тоже срисовала. Здесь недалеко».
— А что по Долине?
«С этим сложнее. Он сам толком не знает. У фоггеров лишь версия, что из этого места за Разломом пришли Древние».
— Понял, значит, сами разберемся, — я посмотрел на карту, нашел маячок фогерского багги на самой границе 'леса, и подтвердил маршрут. — Искорка, а что ты знаешь про бустеры?
Объяснение дрона я слушал уже по дороге. Активация бустера на некоторое время удваивала обработку Энергии. То есть, по сути, увеличивала впитываемую Энергию, которую я воспринимал как опыт для прокачки. Просто так халявный опыт не вливало, и как экстренную ускоренную подзарядку использовать было нельзя. Второй уровень предназначался дроидом после второго «Пробуждения», пятый — соответственно, после пятого. Срок действия ограничивался неделей. Так что использовать сейчас доступный мне бустер я не стал. Активирую либо перед боем в Орсити, либо уже в Разломе перед встречей с Мертвой Головой. Сильно сомневаюсь, что монстр покинул свой пост за порталом.
Еще из полезного, что узнала Искорка от «Самурая» — это предназначение ключа-монеты и нашла дверь. Хотя в этом случае Америку она не открыла. Дверь была в Орсити, и предположительно это был командный центр фоггеров.
Напарник «Самурая», охранявший багги, скорее всего, даже не понял, что произошло. Он сидел на водительском месте, даже не смотря в сторону леса. Будь у него живой отдельный оператор, я бы решил, что он сейчас не в синхронизации. По уровню он сильно уступал и «Самураю», и мне, а защитным полем не озаботился.
Действительно, что может произойти рядом с лесом, где твой босс гоняет вражеского близнеца? Я после всей этой беготни последних дней силовую броню держал практически на постоянке (если бы ее еще в ноль не выбивали), превратив ее чуть ли не в пассивный навык. Решил, что снимать или приглушать буду только в тех случаях, когда фонить энергией противопоказано.
В итоге и два новых улучшения потратил на силовую броню.
Теперь это уже был не кокон и не сфера, а облегающий меня слой едва заметного энергетического марева. Точнее будет, когда навык восстановится. С улучшением на это уйдет еще двенадцать часов.
А пока можно поработать и на дальней дистанции. Как только в просвете деревьев оргенума показалась вырубленная поляна, дорога и багги, я активировал снайперскую винтовку. Подкрался чуть поближе, шикнул на ледяную белку, скакавшую по веткам, и пристроился с винтовкой среди ветвей. Выцелил голову фоггера, позволив системе собрать все необходимые данные и произвести подготовку. Расстояние — двести метров, на пути пара колышущихся веточек, но настолько тощих, что система не восприняла их за препятствие.
Так и вышло.
Я активировал команду на выстрел, потянув спусковой крючок, и на экране засветился прямой остаточный след скайкрафтовой пули. Щелкнула первая перебитая веточка, потом вторая — я их слышал на пределе мощности датчиков Ориджа, и фоггер должен был. Но нет — пуля вошла аккуратно в затылок, бросив фоггера на приборную панель. А ко мне потянулась тоненькая ниточка опыта.
- Предыдущая
- 37/62
- Следующая

