Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Не говори шефу (СИ) - Чернева Влада - Страница 10
— Не затащить, а пригласить, — уточнил он с улыбкой. — Обещаю, это будет интересно. Недалеко. Максимум полчаса.
Я бросила взгляд на часы, потом на Михаила. В его взгляде читалась смесь искренности и лёгкого ожидания. Мне стало любопытно. Что уж там, если он обещает, что это не связано с работой, — почему бы и нет?
— Ладно, — кивнула я. — Только если это место действительно того стоит.
Михаил расплылся в улыбке, а я слабо вздохнула, чувствуя, что меня ждёт нечто совсем неординарное.
* * *
Через полчаса мы стояли перед старым зданием на Патриарших прудах. На вывеске значилось: «Клуб любителей московской антропологии». Я не удержалась от смешка.
— Михаил, это что-то вроде кружка, где обсуждают странности москвичей?
— Что-то в этом роде, — кивнул он. — Только не судите строго. Здесь очень необычная компания.
Внутри нас встретил уютный, но слегка странный интерьер: стены, увешанные фотографиями старых московских улиц, полки с книгами о городской архитектуре и… карта метро, растянутая на всю стену, с причудливыми пометками.
Посетители клуба выглядели довольно эксцентрично. Здесь были пожилая дама с ярко-красной помадой, юноша в футболке с надписью «Я знаю всё о кольцевой линии», а также мужчина в шляпе, который рассказывал даме и юноше-знатоку кольцевой линии о влиянии некоторых московских зданий на внутренний мир человека. Остальные были ничуть не скучнее.
Мы присоединились к небольшой группе, обсуждающей, почему Таганка «пульсирует» иначе, чем остальные районы города. Михаил, судя по всему, был здесь своим, потому что его приветствовали тепло, хотя и с некоторым вызовом.
— И кто это с тобой? — спросила та самая дама с красной помадой.
— Это Ольга, моя коллега. Решил показать ей, как устроена настоящая Москва, — ответил Михаил.
— Очень оригинальный способ, — сказала я, оглядывая помещение, - а остальная значит, не настоящая?
* * *
То ли мой вопрос утонул в разговорах, то ли я произнесла его без четкой адресации, но вообщем, ответа я не получила. Мы провели там около часа. Это был настоящий коктейль из нелепых теорий, странных идей и искреннего энтузиазма. Когда мы вышли, я чувствовала себя так, словно посетила другой мир.
— Ну, как вам? — спросил Михаил, когда мы снова оказались на улице.
— Необычно, — призналась я. — Но спасибо, было интересно.
— Тогда, может быть, поужинаем? — неожиданно предложил он. — Я знаю один ресторан. Очень хороший.
— Михаил, давайте так. Между нами не может быть ничего, кроме приятельских отношений, — честно сказала я. — Но если вы хотите поужинать, то давайте — я проголодалась, но выберем что-то менее пафосное и разделим счёт пополам.
Он немного помедлил, но потом улыбнулся.
— Хорошо, звучит справедливо. Да я собственно и не рассчитывал ни на что такое…
Ну ещё бы. Михаилу бы, наверное прекрасно пошла футболка с таким девизом. Ну как у того парня, знатока кольцевой. Только у Михаила бы было написано « Ни на что такое не рассчитываю!»
Мы оказались в маленьком кафе на Сретенке, где подавали борщ, пирожки и домашние настойки. Атмосфера была уютной, почти домашней. Располагающей к рассказам.
— Знаете, Ольга, в школьные годы я думал, что стану разработчиком компьютерных игр, — поведал Михаил, вертя в руках стакан с чаем. — У меня была идея игры, основанной на московских легендах.
— Московских легендах? Например, про тайные подземные ходы под Кремлём?
— Это классика. Но нет, я хотел чего-то более необычного. Например, включить туда Призрак Котельнической высотки. Знаете, говорят, что на одном из этажей этого дома по ночам появляется человек в чёрном плаще. Его видят только те, кто близок к жизненному перелому.
— Жуть, — пробормотала я, но мне стало любопытно. — И что, вы пытались это перенести в игру?
Михаил кивнул, улыбаясь.
— Да, игра должна была называться «Московский мифолог». Главный герой — молодой журналист, который получает задание исследовать городские легенды для крупного издания. Сюжет начинался с того, что он отправляется на Таганку, чтобы узнать, действительно ли в местном театре по ночам звучат шаги мёртвого режиссёра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Звучит как что-то между квестом и фильмом ужасов.
— Именно! — Михаил чуть подался вперёд, увлечённый воспоминаниями. — Каждое задание было связано с легендой. Например, была миссия про загадочную библиотеку Ивана Грозного, которая якобы спрятана где-то под Новодевичьим монастырём. Герой должен был расшифровывать старинные карты и искать подсказки в архивах. А ещё, — он немного смутился, — я хотел сделать уровень с метрополитеном.
— Дайте угадаю, подземное метро-2 и сталинские призраки? — предположила я, не без иронии.
— Ну, почти, — улыбнулся он. — Там было про секретную станцию, которая якобы открывается только в полнолуние. Герой попадает туда случайно и узнаёт, что это портал в другое время.
— Звучит потрясающе. И что, вы реально начали это разрабатывать?
— Ну, насколько может подросток без опыта программирования, — хмыкнул он. — Я сделал пару уровней: один был про переулки Арбата, где герой встречает таинственного музыканта, который говорит загадками. Но проблема была в том, что я слишком увлёкся атмосферой, а не играбельностью. Это больше походило на интерактивную экскурсию, чем на игру.
— Зато как оригинально, — похвалила я. — Может, стоит вернуться к этой идее? Сейчас ведь много кто делает игры на локальных сюжетах.
— Да, я иногда думаю об этом, — признался он. — Но работа, знаете ли, отнимает почти всё время. Хотя было бы здорово оживить эти легенды. Мне кажется, в них скрыто что-то большее, чем просто страшилки. Это часть духа Москвы.
— Это точно, — согласилась я, задумавшись. — А в вашей игре был бы счастливый конец? Или герой навсегда остался бы бродить по московским мифам?
— Сложный вопрос, — Михаил улыбнулся. — Я тогда так и не придумал. Но, наверное, оставил бы игроку выбор. Пусть сам решает, где его место: в реальности или среди тайн и загадок.
* * *
Я, в свою очередь, поделилась историями о студенческих годах. Рассказала, как случайно стала звездой университетского театра, потому что единственная смогла достать костюм, который подходил для спектакля.
Наш разговор получился лёгким, даже приятным. Михаил оказался гораздо интереснее, чем я предполагала.
Когда я вернулась домой, я чувствовала себя приятно уставшей. День оказался насыщенным. Я немножко подумала о Михаиле, о том что робость и зажатость часто не позволяют реализоваться таким ярким личностям. Однако мысли о Михаиле быстро уступили место другому образу.
Ложась в кровать, я закрыла глаза и тут же увидела Владислава Андреевича. Его голос звучал так, будто он стоял совсем рядом, а его рука скользила по моей шее, заставляя кровь бежать быстрее.
5. Лабиринты с лайфхаками.
В воскресенье я выдохнула и провела день так как хотела — то есть валяясь в кровати, смотря сериальчик с пиццей. Вообщем, абсолютно бездарно, но отдохновительно. Ну а понедельник...
Утро понедельника началось не с кофе. Хотя, признаться, я бы многое отдала за привычную кружку латте и спокойный старт дня. Но нет — сразу после того, как я переступила порог «МагикМедиа», стало ясно: мой план по размеренному вхождению в рабочий ритм был обречён.
На ресепшене никто не улыбался. Даже обычно сияющая девушка, которую я мысленно называла Барби с идеальной укладкой, выглядела напряжённой. В воздухе витало что-то странное. То ли недосказанность, то ли общее ощущение ожидания.
Я, как примерный сотрудник, направилась в свой кабинет. И вот тут-то начались сюрпризы.
* * *
На моём столе стояла коробка. Нет, не просто коробка. Эта штуковина была размером с небольшой шкаф, обмотанная скотчем так, будто внутри скрывается нечто особенное. На коробке красовалась записка от Софьи Аркадьевны:"ОльгеСергеевне, архив отдела SMM. Вдруг пригодится."
- Предыдущая
- 10/53
- Следующая

