Вы читаете книгу
Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта
Марков Сергей Николаевич
Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта - Марков Сергей Николаевич - Страница 172
Хотя эти результаты и стали рекордными, было ясно, что серьёзные эксперименты, направленные на изучение высших нервных функций, при таких скоростях симуляции вряд ли возможны. Диванные эксперты нередко высказывают суждение о том, что учёные не знают, каким образом работает человеческий мозг. Конечно, это суждение очень наивно. Учёные неплохо знают детали физиологических процессов, протекающих в мозге. Однако сложнее дело обстоит с тем, чтобы объяснить, каким именно образом эти процессы связаны с наблюдаемыми нами психическими феноменами и поведением обладателей мозга. Как устроена память? Как человек или животные распознают или воссоздают образы? Как устроен процесс обучения? Откуда берётся самосознание? И хотя эти вопросы и представляют в ряде случаев затруднения для современных исследователей, проблема заключается вовсе не в том, что у учёных недостаточно объяснений. Скорее в том, что этих объяснений в настоящее время предложено слишком много, и в силу этого они нередко носят спекулятивный характер. Чтобы отсеять неудачные гипотезы, наука нуждается в экспериментальных данных, и важным их источником могут стать вычислительные эксперименты. Для того чтобы создать оборудование, подходящее для подобных задач, необходимо решить проблему пресловутого «бутылочного горлышка фон Неймана» (барьера в скорости вычислений, возникающего из-за задержек в передаче данных через шину). Именно для этого и создаются нейроморфные машины типа I.
В конце 2009 г. лаборатория Brains in Silicon [дословно: мозги в кремнии] Стэнфордского университета под руководством профессора биоинженерии и электротехники Квабены Боаэна представила первую версию машины, получившей название Stanford Neurogrid. Научным руководителем Боаэна во время его работы над диссертацией в Caltech во второй половине 1990-х гг. был уже знакомый нам Карвер Мид, которого считают одним из отцов-основателей современной нейроморфной инженерии. На создание Neurogrid Боаэна и его коллег вдохновил успех проекта по созданию сравнительно недорогого (стоимостью около 60 000 долларов) суперкомпьютера GRAPE-6, предназначенного для решения астрофизических задач, благодаря которому были получены новые важные результаты в области астрофизики[1598].
Neurogrid использует аналоговые схемы для имитации работы ионных каналов и цифровой обмен данными между программируемыми синаптическими соединениями. Система состоит из шестнадцати «нейросинаптических ядер», каждое из которых представляет собой отдельную интегральную микросхему размером 11,9 × 13,9 мм. Каждое ядро способно эмулировать работу 65 536 нейронов, что в сумме даёт более миллиона нейронов для системы в сборке.
Нейросинаптические ядра объединены в двоичное дерево при помощи каналов с пропускной способностью 80 Мбит/с. Встроенная память нейросинаптических ядер и внешняя оперативная память дочерней платы используются соответственно для программного конфигурирования вертикальных и горизонтальных кортикальных соединений.
Каждый из искусственных нейронов Neurogrid эмулирует работу биологического нейрона, который в расчётной модели разделяется на две условные части — так называемые «субклеточные компартменты». Один компартмент включает в себя сому (тело клетки) и её окрестности (так называемую базальную зону), второй — апикальный дендрит. Термины «базальный» (от лат. basis — основа) и «апикальный» (от лат. apex — вершина) используются в науке для обозначения частей, составляющих основу чего-либо (в данном случае — клетки), и соответственно частей, удалённых от основы.
Связи между отростками нейронов, заканчивающимися в различных слоях, воспроизводятся благодаря использованию модели пирамидальных нейронов, каждый из которых также условно разделён на два компартмента.
Пирамидальные, или пирамидные, нейроны — это самые многочисленные клетки в коре (присутствующие также и в некоторых других отделах головного мозга), начало исследованию которых положил ещё Рамон-и-Кахаль. Сома (клеточное тело) пирамидальных нейронов имеет коническую форму, из-за чего они и получили своё название. Со стороны основания конуса из клетки выдаётся длинный аксон, а также множество разветвлённых базальных дендритов. Вершина же конуса продолжается большим апикальным дендритом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Для воспроизводства работы различных типов пирамидальных нейронов в Neurogrid предусмотрена возможность изменения типа электрического соединения между компартментами. Использование при моделировании взаимодействий нейронов лишь двух компартментов позволяет минимизировать количество различных популяций (типов) ионных каналов, которые необходимо симулировать, что позволяет максимизировать количество нейронов в модели. Общее число синапсов в симулируемых моделях может достигать 6 млрд, при этом суммарное энергопотребление системы в процессе работы составляет всего 5 ватт[1599], [1600].
В основе другой системы, BrainScaleS (NM-PM-1), разработанной в рамках Human Brain Project, находится 20 неразрезанных кремниевых пластин диаметром 200 мм, каждая из которых включает в себя 384 микросхемы со смешанным типом сигналов — так называемые микросхемы аналоговых нейронных сетей с большим количеством входов (High Input Count Analog Neural Network chip, HICANN). Эти микросхемы физически эмулируют работу сети импульсных нейронов с настраиваемыми синапсами. Единая пластина позволяет организовать широкополосную асинхронную инфраструктуру передачи сигналов. Пластина также соединена с 48 модулями связи на базе FPGA (т. е. каждый модуль соединён с восьмью микросхемами HICANN), обеспечивающими возможность подключения к другим модулям на основе таких же пластин [wafer modules], а также к центральной ЭВМ, используемой для настройки и управления системой. Каждая микросхема HICANN реализует как минимум 114 688 программируемых динамических синапсов и до 512 нейронов, что даёт в сумме около 44 млн синапсов и до 196 608 нейронов на один модуль пластины. Точное количество нейронов зависит от конфигурации системы, которая позволяет объединять несколько нейронных ячеек для увеличения количества входных синапсов в одной клетке.
В сумме система из 20 модулей позволяет симулировать сеть размером до почти 4 млн нейронов. Это немногим меньше, чем содержится в мозге рыбки гуппи, счастливой обладательницы примерно 4,3 млн нейронов. Несмотря на сравнительно скромный по меркам животного мира размер сети, эмулируемой BrainScaleS, машина обладает важным преимуществом: скорость её работы в 1000–10 000 раз выше, чем у биологических систем[1601], [1602], [1603].
В феврале 2017 г. группа учёных, занятых в Human Brain Project, представила работу, описывающую прогресс в области создания второй версии BrainScaleS. В экспериментальных микросхемах на смену 180-нанометровой технологии пришла более совершенная, 65‑нанометровая технология. Кроме того, большое внимание учёные уделяют реализации на аппаратном уровне алгоритмов обучения импульсных нейронных сетей[1604], [1605].
В настоящее время в рамках Human Brain Project на основе тесного сотрудничества специалистов по микроэлектронике с нейробиологами ведётся разработка следующего поколения микросхем для симуляции происходящих в мозге процессов. Эти микросхемы станут основой для следующего поколения больших машин, которые будут введены в эксплуатацию приблизительно в 2023 г.[1606] Новые машины позволят ещё больше увеличить масштаб симуляций и повысить скорость их выполнения.
- Предыдущая
- 172/368
- Следующая

