Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восходитель. Том 3 (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 30
— Думаю, у вас есть множество вопросов, — начинает куратор, проследив за моим взглядом. — Это мехалиты, как и ваш покорный слуга.
Ньем ведет себя подчеркнуто вежливо.
— Ваш народ является расой разумных машин? — раз уж дозволено спрашивать, то воспользуюсь этим по полной.
— Нет, мы продолжаем считать себя частью человеческой расовой группы. Рад видеть, что вы тоже из человеческого мира.
Я уже в курсе, что люди, как вид и раса, существуют не только на Земле, об этом рассказал Гилберт, когда рассказывал про языковые группы.
— Вот как? Просто строение ваших тел…
— Да, я понимаю, — кивает Ньем. — Все обращают на это внимание. Мы больше не являемся биологическим видом, но разум, память и культура — всё это мы пытаемся сохранить без изменений с того времени, когда в наших жилах текла настоящая кровь. Пока мы едем, я расскажу вам нашу историю, чтобы вы смогли лучше ориентироваться в Кузнеграде и успешно завершили квест.
Что же, готов внимать.
— Как я уже сказал, очень давно наш народ был из плоти и крови. Наш мир был щедро напоен арканой, поэтому мы были частью вселенского общества миров, но идиллия рано или поздно заканчивается. Я не могу назвать конкретную причину, так как это знание под запретом, но нам пришлось… быстро адаптироваться. В итоге мы пришли к этой форме, которая более устойчивая и долговечная, нежели наши прежние человеческие тела. Нас теперь гораздо сложнее сломать, мы больше не зависим от воздуха, еды и воды, а жить можем столетиями, если грамотно обслуживать механическое тело.
Чувствую дежа-вю. Очередной мир, который оказался под давлением неизвестных обстоятельств и был вынужден эволюционировать, если это можно назвать эволюцией, конечно. Феи Оар Кедвиг устроили гражданскую войну, когда часть из них решила превратиться в совсем других существ, чтобы справиться с неизвестным мне кризисом. Теперь мехалиты встали на некий путь под угрозой, вероятно, уничтожения. По какой-то причине истинное лицо этой угрозы пока скрывается от восходителей.
— Раз вы теперь часть Башни Испытаний, то у вас не всё получилось гладко? — Эслинн тоже включается в разговор.
— Вы проницательны, мисс, — кивает куратор. — Пускаясь в эту рискованную авантюру, мы не учли всех подводных камней. Когда наша природа изменилась, мы более не могли пользоваться арканой. Это послужило крахом всей нашей цивилизации. Века потребовались на поиск новых путей, когда мы вернули контроль над арканой в форме ремесленных услуг, огранки кристаллов и сотворения артефактов. Мы стали мастерами создания техномагических конструктов и механизмов, что позволило вернуть часть влияния нашего мира и даже прославиться, как ремесленный мир. Однако великая угроза все же пришла к нам, и мы сразу проиграли ей и были вынуждены стать частью Башни Испытаний, чтобы сохранить хоть что-то от некогда великого народа. Теперь мы мехалиты, а Кузнеград — наша новая столица.
— Можете ли вы рассказать, как именно работают ваши тела? Как вы ощущаете мир, нужно ли как-то подзаряжаться? — начинаю раскручивать маховик вопросов.
— К сожалению, этого я рассказать не могу, так как просто не знаю многих подробностей. Секреты этих механизмов дозволено знать только Коллегии Малеатор. Это объединение ученых нашего народа, которые занимаются обслуживанием самых передовых механизмов, включая граждан Кузнеграда. Если возникает поломка или сбой, мы обращаемся к ним, как будто приходим к врачу.
— Ну, хотя бы как видите и чувствуете мир, — я не отступлюсь.
— Я вижу его так же, как это было во времена, когда я был человеком, вроде вас. Мои визоры, — Ньем указывает на зеленые кругляши на шлеме, — ловят падающий свет и передают его во внутренние обработчики информации, которые превращают сигналы в образы, которые я понимаю. То же относится к слуху, я даже могу распознавать окружающую температуру. Это всё благодаря аркане, которую мы научились использовать в наших телах. Разве что вкус еды я уже давно позабыл и вряд ли вспомню.
— Понятно, — я вновь смотрю в окно, где мы проезжаем мимо вполне человеческих каменных домов, но вместо людей разнообразные андроиды или роботы, я уж не знаю, как верно их классифицировать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А в чем заключается наш квест? О каком «инструменте» речь? — эльфийка явно не настолько любопытна, как я, но это даже к лучшему, ведь её вопросы куда важнее сейчас.
— Ах, главный квест, да, — кивает куратор. — Так как наш мир стал весьма известным своими ремесленниками, мы получили назначение в Башне Испытаний на то, чтобы помогать восходителям отыскивать себе нечто такое, что станет опорой в дальнейших свершениях. Из опыта могу сказать, что под «инструментом» может быть самый разный объект: меч, щит, посох, волшебный гримуар, артефакт, фамильяр и тому подобное. Это всегда материальный объект, имеющий определенные функции. Мы как раз приехали.
Карета действительно останавливается рядом с высоким зданием, верхушку которого сложно увидеть из-за нависших туч смога. Когда мы выходим из кареты, Ньем приглашает нас проследовать к большому подъемнику, на котором можно подняться на вершину строения. Во время подъема под мерное гудение далеких двигателей я осматриваю Кузнеград, пока мы поднимаемся всё выше. Это целый мегаполис, так как границ города я не вижу. Наверное, в этом также виноваты бесконечные фабрики, который выбрасывают в небо такие же бесконечные столбы дыма. Раз уж мехалитам не нужно дышать, то их такие загрязненные условия не слишком должны беспокоить.
Платформа медленно поднимается всё выше, пока не показывается строение, которое выше большинства зданий в городе. Оно словно стоит на сваях и соединено навесной железной дорогой с другими объектами. Через высокие витражные окна пробивается золотой свет, а многочисленные башни и трубы стремятся еще выше. На торце здания даже замечаю странную магическую печать, и если бы не излучение арканы, я бы подумал, что это светодиоды. Оказывается, это большие часы, правда, разделенные на четырнадцать секторов вместо знакомых мне двенадцати часов.
— Добро пожаловать в Кузнечный Храм, — торжественно объявляет куратор. — Несмотря на то, что наш народ забыл о древних религиях, мы все же считаем некоторые места и предметы священными. Например, именно в этом месте появился первый мехалит.
— Красивое, — уважительно киваю я, смотря на здание. — А мы можем войти внутрь?
— Даже должны, — смеется Ньем. — Это все же не экскурсия, а часть выполнения главного квеста.
Мы проходим через большие створки, после чего попадаем в тихий зал с высокими потолками.
Это действительно похоже на храм с алтарной зоной впереди. С обеих сторон колонны держат второй этаж, а сотни свечей рассеивают как могут полумрак большого помещения. Мы идем по красной дорожке вперед, пока не останавливаемся в паре шагов от центральной арки, где по идее можно было ожидать какого-нибудь религиозного идола, иконы или символа, но храм как будто выстроен вокруг пьедестала, на котором лежит свиток. Как только мы подошли, руны на нем стали светиться золотым огнем.
— Это одна из священных реликвий прошлого, когда наш народ еще мог свободно пользоваться арканой, — объясняет Ньем. — Теперь это зримый договор, который мы через посредничество с Башней Испытаний заключили с шестью великими Путями.
— Пути? — я такой термин не встречал, даже в справке.
— Да, Пути. Видите ли, аркана является нейтральной силой мироздания, но пользователи меняют её природу своими действиями, мыслями и эмоциями. Этим объясняется многообразие разновидностей сил и способностей, которые базируются на аркане. Чем больше в одном месте последователей одного Пути, тем сильнее меняется реальность вокруг них. Каждый восходитель, что дошел до сюда, должен начать свой путь с выбора Пути.
- Предыдущая
- 30/54
- Следующая

