Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восходитель. Том 3 (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 33
— Мы можем прийти к любому ремесленнику с деньгами, чертежами и материалами?
— Ну, теоретически к любому, но не у каждого мастера может оказаться свободное время. Согласно договору с администраторами, мехалиты не могут отказаться выполнять работу, но могут установить максимальное количество восходителей, для которых в конкретный момент изготавливают «инструмент». Так что прошу отнестись с понимаем, если конкретный ремесленник не сможет принять ваш заказ. Однако свободные мастера есть всегда, чаще всего заняты самые знаменитые.
— Ну, логично. А они ведь все отличаются не только опытом и мастерством?
— О да, — куратор явно рад моему интересу, а я рад, что хоть на этом этаже кто-то не прочь всё объяснить. — Каждый мастер имеет свой почерк и пристрастия. Некоторые принципиально не делают оружие, а другие только на нем и специализируются. Одни делают уклон на техномагию и работу механизмов, а другие больше склоняются к чисто магическим наукам. Выбрать нужного мастера можно даже на основании Пути. Например, ваша спутница может обратиться к мастеровым, тоже следующим Пути Света и изготовляющим подходящее вооружение.
— Можете кого-нибудь посоветовать?
— Конечно, давайте повернем здесь.
Понимаю, что мне придется пройтись по всем, чтобы сделать какой-нибудь выбор. Несмотря на то, что у меня уже есть отличный пистолет, он явно не учитывается в рамках здешнего главного квеста, поэтому мне тоже нужно будет придумать, что именно хочу для себя. А пока что можно помочь с этим Эслинн, ведь мы теперь команда.
— Здесь, например, живет и работает Афи́нн, — произносит Ньем, указывая на вход в лавку.
С улицы не видно, что находится внутри, как в других местах с открытыми прилавками, но взгляд цепляется за магические кристаллы, ярко освещающие по контуру дверь. Не думаю, что Ньему есть смысл давать плохую рекомендацию, поэтому смотрю на эльфийку, которая мне кивает. Похоже, мы начинаем понимать друг друга без слов.
Внутри лавки не оказывается других посетителей, что нам на руку, поэтому остается сразу подойти к прилавку, за которым находится фигура этого Афинна. Вокруг светло из-за больших ламп, поэтому легко можно рассмотреть мехалита, который в свою очередь очень внимательно смотрит на лучистый магический кристалл в руке. Свечение отражается от металлической маски цвета золота, но я обращаю внимание на вполне человеческое ухо, что довольно странно выглядит в окружении механизмов.
— Да осветит вам Свет дорогу, — ремесленник кладет кристалл в шкатулку на столе. — Рад тебя видеть, Ньем.
— И я тебя рад видеть. Я привел с собой двух восходителей, они только что прибыли в Кузнеград. Юная леди встала на Путь Света, поэтому я подумал, что ты сможешь ей помочь.
На самом деле я не был бы так уверен насчет того, что Эслинн можно назвать юной. Дело в том, что эльфы ведь долго живут относительно людей, вроде меня. Несмотря на то, что она молода и красива, ей вполне может быть лет сто или пятьсот. Хотя, Ньему тоже может быть пару тысяч лет, его механическое тело не может ведь стареть, только изнашиваться и ломаться.
— Здравствуйте, меня зовут Эслинн, а это Север, — девушка подходит ближе к прилавку.
— А меня можно звать Афинном, — кивает мастер. — Вижу, ты из народа солнечных эльфов. Связь со Светом тебе действительно очень подходит.
«Ого, а как он понял, откуда она? У солнечных эльфов есть отличительная черта, которой нет у других эльфов? И как он что-то видит без глаз?» — в моей голове разом проносятся вопросы, но пока что приберегу их.
— Да, я действительно солнечный эльф. Как думаете, я смогу найти что-то для себя подходящее?
— Разумеется, — кивает Афинн. — В этом ведь суть вашего главного испытания в Кузнеграде. Не знаю, рассказывал ли вам Ньем, но наш народ в прошлом был не самым последним. Мир наш никогда не был отсталым, мы пользовались арканой, а наши торговые маршруты проходили через множество миров и измерений. В подземельях можно встретить не только наследие нашего народа, но также интересные вещи и знания из совсем других миров. Сейчас я свободен, поэтому могу стать вашим ремесленником, который поможет изготовить «инструмент».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Думаю, я согласна, но Север еще не выбрал себе Путь, поэтому он ремесленника пока что не выберет, ведь так? — Эслинн оборачивается и вопросительно смотрит на меня, пока я разглядывал клинок на стенке, причем, лезвие оружия будто сделано из чистого белого света.
— Ага, мне еще нужно будет походить, подумать, прикинуть, — я улыбаюсь, думая про себя о том, что еще и Кузнеград может стать местом, которое я переверну с ног на голову.
— Вероятно, вы просто не нашли отклик с шестью глобальными Путями. К счастью, мироздание достаточно велико, в нем есть силы и направления развития, которые не имеют такого же размаха, что Свет, например, — кажется, Афинна не смутила моя ситуация.
— Очень на это надеюсь, но пока что готов заняться сбором материалов для Эслинн.
— Очень хорошо. Тогда… — Афинн смотрит на нашего куратора.
— Тогда мы отправляемся в Вестибулум, — кивает Ньем. — Это предпоследняя наша остановка. Именно там происходит взятие заданий и спуск в подземелья.
На этом остается попрощаться с Афинном и снова сесть в карету, чтобы механические скакуны отвезли нас в так называемый Вестибулум, в который нам часто придется наведываться, пока мы заняты прохождением четвертого этажа. Ньем рассказывает, что выдаст нам карту города, чтобы мы не терялись, но предупреждает, что лучше не бродить где попало.
— Для восходителей выделен целый квартал, где есть всё необходимое. Оттуда стоит посещать только квартал ремесленников и Вестибулум. Когда вы закончите главный квест, я снова вас найду и проведу до дверей на следующий этаж.
— А почему не стоит посещать другие места? Это запрещено?
— Запрета, как такового, нет, мы рады восходителям, но Кузнеград не такое безопасное место, как могло показаться. Пускай это неприятная тема, но, как куратор, я обязан её коснуться. Наш народ пережил чудовищные события, так еще в процессе потерял человечность. Не всем это понравилось, не все смогли адаптироваться к новому, поэтому в городе можно встретить силы и явления, которые опасны и для мехалитов, и для гостей Кузнеграда. Ничего точнее сказать не могу, просто постарайтесь свести к минимуму пребывание вне обозначенных мною мест, ведь там городская стража держит усиленные патрули.
Если Ньем хотел разжечь мое любопытство, то у него, блин, получилось! Теперь мне еще сильнее хочется закончить экскурсию и приступить не только к исследованию подземелий, но и изучению города на поверхности. Попасть в неприятности — это самый лучший способ экстремального туризма, а иного в Башне Испытаний не ожидаешь.
— Добро пожаловать в Вестибулум! — Ньем, кажется, в хорошем расположении духа. — Это самое важное место для восходителей, так как здесь вы встретитесь с испытаниями этого этажа. Ну, во всяком случае отсюда начнете.
Карета привезла нас к большому многоуровневому зданию, словно это местный торговый центр. В этой части Кузнеграда действительно как в современном мегаполисе есть разные по высоте дороги, которые могут привести к одному месту, но окажешься на разных уровнях. Мы входим через платформу третьего этажа, так что внутри Вестибулума оказываемся на том же уровне.
Нас встречает огромный холл с мехалитами и другими восходителями, что явно заняты своими делами. До этого я не видел ни одного некоренного жителя Кузнеграда, а теперь их много. Очевидно, что здесь находятся все те, кто успешно справился с прохождением леса фей, значит, они тоже официально являются теперь восходителями, а не просто претендентами на восхождение.
- Предыдущая
- 33/54
- Следующая

