Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пробуждение (СИ) - Ли Влад - Страница 152
А больше под куполом и негде укрыться, да и не осталось там ничего кроме смертников. Только Барсик. Он и его тень.
А ведь питомец уже какое-то время пропитывался вибрациями этой энергии.
Сам он сейчас, конечно, ничего путёвого бы сделать не смог. Нет у него гриба нужных знаний и опыта. Но ведь можно же, и помочь.
Ведь что такое тень? Только ли область, на которую не падает свет? Или же прошедшие сквозь материальный объект вибрации света, преображаются в нечто другое?
Посмотрев ряд КЗ по этой дисциплине, стало понятно, что верно и то и другое.
Во-первых, материя, выступая в качестве фильтра, блокирует и отклоняет часть энергетического спектра. Те же вибрации, что в неё всё же попали, делятся ещё на две не равные части, первая из которых поглощается и усваивается, а вторая преобразуется и выпускается за пределы тела в форме искажённой проекции этого самого тела.
Да, в «спокойном» состоянии магическая тень полностью совпадает с границами тени естественной. Но являясь продолжением энергетического тела мага, его теневая составляющая может рассматриваться, как ещё одна конечность. Если уметь ей пользоваться, разумеется.
Вторым же открытием стало то, что, будучи в каком-то смысле производной от энергии света, тень куда ближе к материи, так как обладает боле низкой частотой колебания. Что в свою очередь с одной стороны делает заклинания этой школы не столь стремительными и разрушительными, а с другой облегчает взаимодействие через них с плотными объектами.
В-третьих, важным было и то, что магическая тень оказывает влияние не столько на сам объект или его тень, сколько на ту энергетическую проекцию, которая совпадает с естественной областью затемнения. А уже через неё воздействие передаётся на материальный носитель.
Ну, и главное. Магическая тень была у всего. Даже не так. Те участки, куда не падали прямые лучи света были подобны отверстиям во льду, через которые можно было погрузиться в тень самого мира. Другое название этого пространства, согласно информации из расширенной теории, было планом теней.
И если ученики могли влиять лишь на собственную проекцию, а маги этого направления уже и на чужую, то мастера выдающегося ранга, были способны подключиться к общетеневому пространству. Что открывало им широкие перспективы.
Вот одной из доступных таким специалистов возможностей, я планировал воспользоваться ради спасения своего питомца. А именно погрузиться на план тени, и утащить его за собой.
Но, как и всегда был нюанс. И даже не один.
Для начала, я ещё не практиковался в магии этой школы. Вообще. Но это было решаемо, достаточно просто купить уже готовую схему заклинания, подходящего под мою ситуацию.
Но мало иметь заготовку, её ведь нужно ещё суметь воспроизвести. Но и это не составляло проблемы, так как уже развёрнутое и заключённое в одноразовый артефакт заклинание было мне вполне по карману.
И если бы я собирался прятаться один, то на этом подготовка бы и закончилась, но мне-то нужно было с собой и Барсика утянуть. А это уже было сложнее, так как в силу отсутствия опыта, я даже не знал, как подключиться к его тени. Нет, теорию то я не только посмотрел, но и с помощью КЗ прожил успешное использование этого навыка энное количество раз. Но, это ни как не могло заменить реального опыта, как не могло и гарантировать, что у меня всё получится с первого раза.
Поэтому артефакт я брал грузовой. То есть такую модификацию, которая утаскивает жертву, в смысле пассажира, вообще не спрашивая его согласия. Но и это ещё было не всё.
Так как не только вход, но и выход из этого пространства осуществлялись через тень, мне было нужно, чтобы под хронобарьером после буйства разрушительных энергий, осталось хоть что-то, что будет отбрасывать эту самую тень.
Осложнялось дело ещё и тем, что моё убежище находилось глубоко под землёй, где с натуральными источниками освещения было, мягко говоря, не очень. А всё искусственные светильники или уже мной изъяты, или будут уничтожены.
А раз всё и так будет уничтожено, то не подкрутить ли рубильник? В смысле увеличить интенсивность излучения до таких величин, чтобы тень Барсика вплавило в грунт. Правда, это значит, что нырять мне придётся, забирая с собой лишь часть гриба. А это тянуло уже за собой следующий ворох проблем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Да, так как грибница способна восстановится, если сохранился, хотя бы минимальный жизнеспособный кусок, я мог активировать подрыв рунного контура и буквально выдрать кусок с закреплённым там ИМИ. В этом плане можно сказать, что питомцу повезло.
А вот с эвакуацией его сознания было уже сложнее.
Ведь Барсик слишком молод, и не успел ещё сформировать энергетического ядра, которое и стало бы якорной конструкций для его сущности. И пока питомец не обзавёлся естественной энергетической установкой и хранилищем бэкапа в одном флаконе, то сознание гриба, было более-менее равномерно «размазано» по его энергетическому телу. Что с одной стороны обеспечивало высокую выживаемость в дикой природе, а с другой привело бы к сильнейшему удару по его психике, если бы я сейчас забрал лишь малый кусок.
Пришлось с помощью СИБЕВИ искать способы, как спасти рядового Барсика. Благо чего-чего, а информации система предоставляла навалом.
Вот тогда-то я и наткнулся на описание того, из-за чего и выбрал именно этот замороченный вариант с источниками магии света. А ведь можно было и простыми негаторами этот вопрос закрыть. Но зачем решать только одну проблему, если можно сразу несколько за один раз? Поэтому только свет, только хардкор.
Перепроверив, что все готово и заряды размещены там, где нужно, я вышел из ПРОБЕЛА впритирку с грибом. И питомец ещё не успел даже вздрогнуть от внутренних взрывов, как в его сознание ворвался образ того, как некрос его уничтожает. А потом и ещё одни, указывающий путь к спасению.
Да, в работе с сознанием того, кого по жизни ведут не рассуждения, а инстинкты, есть не только сложности, но и уникальные возможности. Например, в экстренной ситуации, там, где решения должны приниматься мгновенно, и на размышления времени нет, организм, не отягощённый сомнениями, бросит все доступные ресурсы на кратчайший путь, ведущий к выживанию.
Так сделал и гриб, ответ которого пришёл незамедлительно.
Внимание!
Близкое вам существо, не обладающее полноценным разумом, пусть и находящееся на пути к нему, желает связать свою судьбу с вашей, став вашим фамильяром!
* В это же время * Фракция Небесной Жемчужины *
Адмирал был готов умереть.
Но его время ещё не пришло. По крайней мере, Амадо искренне так считал. И бывший пират ещё не встретил того, кто смог бы его переубедить в этом вопросе.
Вот и сейчас, Партида приложил все усилия для того, чтобы не только свои проблемы обратить в чужие, но ещё и прибыль из этого дела извлечь. А для этого он кого-то из своих временных партнёров, что перенеслись вместе с ним в соседний сектор, с почестями проводил за пределы Тренировочного Лагеря, кого-то переместил на оговоренные позиции, а кое-кого приготовил на заклание.
Нет, сам Адмирал, конечно, не собирался руки марать, всё же дураками его партнёры не были, и договора составлять умели не хуже него. Но!
Всегда есть это самое но. И, как правило, оно связано с ограниченностью информации, которой владел контрагент.
Вот и сейчас гномы не знали, и не могли знать, что представитель торгового дома немёртвых, был перемещён к обелиску атакуемого города уже после того, как Амадо согласовал условия сотрудничества с региональным руководством Креонис. Конечно же, с выгодой для себя.
А как местные хозяева, так опрометчиво оставившие бразды правления в руках своих марионеток, будут делить город с андэдами и Шелгрим, бывшего пирата не интересовало от слова совсем. Нет, они, конечно, могли попытаться и миром разойтись, но Адмирал предпринял ряд шагов, чтобы этого не произошло.
- Предыдущая
- 152/162
- Следующая

