Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-187". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - Страница 387
Всё закончилось так же быстро и неожиданно, как и началось. Я сделал очередной выстрел, ощутив вибрацию браслета. А в следующую секунду вдруг понял, что целей больше нет.
— Ха-а-а, — Сдоба рухнул на задницу там же, где стоял, его клинок упал рядом. Руки парня тряслись, а лицо его было мертвенно-бледно. Закрыв глаза, он просто сидел. Суслик тяжело дышал, стоя над телом порубленного на мелкие куски мертвеца и просто тупо смотрел на него. Лучше всех выглядела Хвоя, но даже она казалась сейчас уставшей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Все целы? — с хрипом спросил у них. — Осмотрите себя, на адреналине можно не понять, что ранены.
— У тебя кровь на щеке, — сказал Сдоба, открыв глаза и начав ощупывать себя.
— Пустяки, царапина, — отмахнулся от него, но на всякий случай использовал малое исцеление, чтобы исключить возможность заражения какой-нибудь гадостью.
Хвоя тем временем подошла к одному из надвигающихся мертвецов и проверила его браслетом. Несколько секунда она молчала, вчитываясь в интерфейс или как у неё происходило взаимодействие с браслетом, а затем повернулась ко мне.
— Это миньоны, — её тихий голос был напряжён.
— Как ты говоришь? Миньоны? — Суслик поднял голову в шоке, смотря на девушку.
— Собираем трофеи, закрепляем верёвку и идём к выходу, — быстро сориентировался я. — Хвоя, сколько у тебя ещё магии.
— Около половины, — ответила тут же она.
«Не хилый запас, а я почти пустой», — мелькнула у меня в голове мысль.
— Отлично, тогда всё не так плохо. Сдоба, Суслик — поднимайтесь.
В отличие от обычной нежити, на этот раз нам досталось куда больше интересных вещей. Качественные клинки, броня и даже пара магических колец, которые почему-то не распознавались нашими браслетами.
* Энергия жизни +32 (нежить)
* Энергия жизни +10 (нежить)
* Энергия жизни +9 (нежить)
* Энергия жизни +16 (нежить)
* Энергия жизни +28 (нежить)
* Убить существ с маркером нежить. Прогресс 46 из 50 (в процессе)
* Собрано энергии жизни 727 из 10000 (в процессе) (основное задание)
* Внимание! Получен обычный навык.
* Внимание! Получен мусорный навык.
Большую часть тварей покрошила Хвоя. Мне удалось в одиночку убить только двух, остальные были поделены между всеми нами за командное устранение. Но даже так получил я прилично. До выполнения уничтожения нежити осталось совсем немного. Охота идёт бодро.
И самое важное — задание «защита союзника» наконец-то сдвинулось с мёртвого места и мне удалось её завершить. До сих пор не разобрался, в каких случаях она работает, а когда нет. Лабиринт никак не объяснял свои решения начислить защиту или пропустить.
* Защита союзника 20 из 20 (выполнено)
+1300 очков опыта
* Добавлено новое дополнительное задание «Защита союзника». Прогресс 2 из 50 (в процессе)
Прогресс уровня: 3099 из 4224 очков опыта
Среди навыков ничего интересного не выпало. Опять. Нежить, как обычно, не сильно богата на добычу. Хотя эти миньоны оказались неплохо экипированы.
Пока добирались до выхода из зала так больше никого и не встретили, хотя напряжение росло с каждым шагом. Я прямо печёнкой чувствовал неприятности у нас за спиной. Но обошлось. В какой-то момент туман расширился, и мы оказались аккурат перед выходом, ведущем вглубь тоннелей второго яруса. Даже не знаю, чего бы мы делали, если бы не моя «Картография», я в буквальном смысле чувствовал направление и начинал испытывать дискомфорт, когда мы сбивались с пути. Нечестный и сильный навык, если подумать. Даже прокачанный на одну единицу, он давал так много. Возможно, имеет смысл поднять его до третьего уровня? А не искать защитную способность. В конце концов, у меня же есть домен боевых искусств, а это уже неплохая защита. Вопрос открытый, надо обдумать его на досуге.
Нам нужно восстановиться. На карте кураторов были указаны относительно безопасные комнаты «данжа», которые можно использовать в качестве укрытия и для отдыха. Одно такое укрытие как раз находилось недалеко от этого зала. Недавняя скоротечная схватка нас сильно потрепала, нужно время для восстановления магии и исцелении пары неприятных травм. Суслик жаловался на боли в груди, и я предполагал, что воину таки досталось. Из всей группы, как оказалось, только у меня имелось исцеляющее заклинание, Хвоя по какой-то причине брать его не стала. Так что вопрос лечения ложился исключительно на меня. Хотя если вспомнить, в какой ситуации я сам взял «малое исцеление», то приходится признать — не грози мне тогда опасность умереть от ран, чёрта с два бы я прокачал его.
Пока шли до укрытия, на нас попытался напасть какой-то слабый Скованный, который был развеян одним шквальным заклинанием Хвои, мы даже дёрнуться не успели.
— Мне интересно, так везде обучение делается? — проворчал Суслик, когда мы проходили мимо бесформенной груды костей, бывшей когда-то Скованным. — Ну, кидают нас как со скалы, как орлят? Безумие какое-то, а не обучение.
— Далеко не у всех гильдий есть именованные с возможностями Черныша, — неожиданно для всех нас на ворчание парня ответила Хвоя. — В обычной ситуации нас бы вели под ручку. Это тоже обучение, но эффективность намного ниже. Ты должен ценить эту возможность, далеко не все сообщества Лабиринты способны на такое.
Мы даже приостановили шаг, прислушиваясь к её спокойному голосу. Хвоя обычно говорила мало и по делу, но тут её пробило. Даже удивительно, это потому, что Суслик начал говорить о маге теней?
— Черныш, что такой сильный?
— Нет, просто его способности и навыки очень редко встречаются в Лабиринте. И они идеально подходя не только для обучения таких, как мы.
На этом наш разговор сам по себе затих. Где-то вдалеке послышались раскаты взрывов. Впервые с момента, как мы спустились на второй ярус, появлялись свидетельства, что здесь находятся ещё именованные.
До укрытия мы добрались где-то минут через десять и почти весь путь слышали отголоски сражений. Затянувшегося. Прислушиваясь к какофонии отдельных взрывов, я пытался хотя бы примерно прикинуть, как далеко происходит сражение, сверяясь с картой. Если подумать, то в коридорах такую битву затянуть не так-то просто, так что я, сверяясь с картой, выделил сразу три больших зала, где могло происходить это столкновение. И мне не сильно понравилось, что через один из них лежал наш маршрут.
Следует ли мне изменить его и обойти потенциально опасное место? Альтернатива не слишком радужная, придётся не только делать крюк, но и идти через помеченные кураторами места. В этих пометках указывалось большое количество проклятых мест и высокий шанс на столкновение с личами. С последними мне связываться откровенно не хотелось. Маги, поводыри нежити и до кучи ещё и разумные…
Раскаты взрывов прекратились, как раз когда мы приблизились к месту отдыха. Которое оказалось самой обычной комнатой, на двери которой были нацарапаны куча рун охранения наполненной небольшой магической силой. Базовые рунные барьеры. Я не поверил своим глазам, когда разобрал вязь символов. Это даже я мог сделать. Даже лучше мог, потому как контур рун был не идеален и происходила утечка силы. Поддавшись внезапному импульсу, я парой движений исправил некоторые из рун, наполнил их магией потратив почти половину скопившегося за время с момента схватки запаса и чуть добавил уже от себя, усиливая и восстанавливая барьер.
— Вот так, — вслух сказал, завершив работу. Мне хватило десятка секунд, но эти манипуляции не укрылись от моих спутников.
— Ты полон сюрпризов, Край, — неожиданно сказала Хвоя, повернувшись ко мне, я ощутил её внимание, ощупывающее меня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А чего это ты делал? — спросил с любопытством Сдоба.
— Проверил всё ли в порядке, — неопределённо ответил ему и кивнул на дверь. — Ну и чего стоим? Заходим, располагаемся и восстанавливаемся. Не нужно затягивать прохождение «данжа» до бесконечности.
Внутри, укрытие оказалась совершенно невзрачной комнатой десять на десять метров, без мебели или чего-то примечательного. Глаз зацепился только за огромное количество надписей на стене. И помимо обычных, мало вразумительных, похабных, здесь было огромное множество других, наполненных иным смыслом:
- Предыдущая
- 387/1327
- Следующая

