Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-187". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - Страница 395
— Что это за вонючая бурда? — спросил Сдоба, с любопытством наблюдая за действиями стрелка, рядом едва уловимо поморщилась Хвоя, с её обострённым обонянием запах мази был просто невыносим.
— Экстракт цветка-людоеда, — ответил Трек, старательно обрабатывая руку вонючей субстанцией. — Способствует выводу токсинов и проклятий из плоти человека. Пахнет не очень, зато может спасти жизнь, лучше на будущее прикупите в городе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хороший совет. Записал его в блокнот браслета, чтобы не забыть и только сейчас заметил странность. Повязка Хвои. Блинкер, как её называли здесь, был пропитан кровью, аккурат напротив глаз. Позвав Аскета к девушке, я показал ему на следы крови. Сама Хвоя ничего не чувствовала и лишь непонимающе слушала меня с куратором. Наконец, воину удалось её убедить снять повязку и проверить состояние глаз. Не знаю, что с ней произошло, но глаза действительно кровоточили. По красивому лицу Хвои тут же прочертили две дорожки крови. Пришлось несколько раз использовать «малое исцеление», чтобы остановить кровотечение. Мой навык не мог ничего сделать против проклятья, но вот такие раны устранял за считаные мгновенья. Кстати, глаза девушки вопреки моим ожиданиям, оказались практически не повреждены. Серая или даже скорее белая радужка. Несмотря на то что глаза Хвои были обращены на меня, я не ощущал его взгляда, она словно бы смотрела сквозь меня. И только сейчас я понял, почему она носила блинкер. В этом взгляде ясно чувствовалась магическая сила, угрожающая и пугающая. Необычное чувство, словно бы к моему горлу приложили острое лезвие и вот-вот полоснут.
Блинкер очистил Аскет, используя какую-то способность, предназначенную для уничтожения посторонних запахов и следов. Хвоя поблагодарила его и сразу вернула повязку на глаза.
— Вероятно, ты использовала какой-то навык обнаружения на очень сильном существе, — сделал предположение воин, когда с обработкой ран было закончено, а девушка уселась на кровать.
— Да, — сказала она, но развивать свой ответ не стала, да мы и не настаивали. Очевидно, пыталась прощупать фанатиков, что мы встретили у выхода.
Ругать или упрекать наш куратор её не стал, посчитав, что Хвоя и сама всё понимает. Ну а я, отойдя от них, перебрался на свою кровать. Следовало немного отдохнуть. Сдоба с Сусликом уже заснули, после не самого лёгкого для них дня они вырубились практически сразу. Я же решил перед отдыхом заняться распределением полученных очков навыков и характеристик.
Прежде всего очки статов. Тут всё понятно, я выбирал между уменьшившийся после установленной модификации выносливостью, духом и ловкостью. Меткость пока решил не трогать, в начальных порталах проблем с ней я совершенно не ощущал. Возможно, будет хуже дальше, но это гадание на кофейной гуще. Уменьшенная выносливость давала о себе знать. Уставал я действительно куда быстрее, а сегодняшние гонки показали, что эта характеристика далеко не так бесполезна. Но до духа она, конечно, недотягивала. Что же до ловкости, то этот стат позволял мне в условиях подземелья не только уклоняться от атак нежити, но и двигаться намного тише. Не привлекая внимания. Тоже полезно.
Поломать голову пришлось сильно. В конце концов, решил пока сосредоточиться именно на духе, как на основе моей силы и защитных возможностях. Магические ловушки, рунические снаряды и рывок, всё это требовало больших затрат духа. Пока этот стат для меня всё ещё приоритетный. Ловкость прокачивать лучше по остаточному принципу, а выносливость… ну поднять её лучше с бонусных очков. Сейчас каждый новый уровень слишком важен.
И теперь у меня с полученным уровнем и прокачанным духом будет уже 250 очков магии. Плюс «источник», который я получил за поднятие духа до 10. Очень неплохо и можно уже как следует развернуться.
Край. Уровень 11
Сила: 4
Ловкость: 10
Выносливость: 4
Восприятие: 5
Меткость: 7
Дух: 13
Теперь, что касается поднятия навыков. Вот тут я задумался. Кроме «картографии», у меня не осталось нормальных способностей для прокачки. И хоть она хороша, но это не боевой навык. Да он нужен, но мне хватает пока и первого уровня. А второй уровень даст мне лишь улучшенное ощущение маршрута и чувство направления. Нет, мне сейчас точно нужен ещё один боевой навык, пассивный или активный. Лучше сосредоточиться на собственном усилении. Тем более, я всё ещё не планирую работу в группе, по крайней мере, до того момента, пока Май не закончит со своей стажировкой. Если её взяли, конечно. Что же до вопроса о присоединении к «Клану Гала», то я уже думаю принять их предложение. Плюсов куда больше, чем минусов. Как ни крути.
Заглянул в лог браслета и проверил, что там мне упало интересное с лича.
«Щит тлена». Магический защитный навык на основе эссенции (стихии/воплощения/отблеска) тьмы. Создаёт вокруг именованного защитную оболочку из праха тьмы. Защищает от заклинаний и способностей на основе света и тьмы. Не действует против планарных атак. Пониженное прохождение стихийного урона. Ограниченно масштабируемый. Защита тьмы (неизвестно). Стоимость 100 ОМ.
Нда-а. Хотел атакующий, получил защитный. Ещё и не самый лучший. Ну а что ещё ждать от заклинания обычного уровня? На продажу. Что же, придётся подождать с развитием навыка до города. Как раз планировал заглянуть на аукцион способностей и заклинаний. Правда, во внешнем круге он, говорят, не самый интересный. Лавочникам города продажа навыков не практиковалась из-за запрета Лабиринта и приходилось идти на такие вот ухищрения. Попробую обменять свой мусор на энергию или нормальный навык.
Решив вопрос с этим, я перешёл к самому интересному. Бижутерии, которую подобрал с лича. Кольцо и ожерелье. На вид совсем не простые. Вытащил из карманного измерения оба артефакта, я прикоснулся к ним браслетом и принялся изучать информацию.
И первое, что мелькнуло у меня в голове, когда я раскрыл описание предметов, стало удивлённое: «что за…?»
Глава 12
Ожерелье представляло собой тонкую цепочку, на которой висел круглый, чёрный кулон с вязью символов по самому краю. Сами символы я видел впервые.
*Кулон смертельной тени. (обычный, божественный артефакт). Материал — кость, перья ворона. Произведено — сыны Нергала. Качество — обычное. Ценность — обычная. Состояние — норма. Внимание! Для использования требуется носить артефакт на шее. Срабатывает при смерти. Автоматически заключает договор с Нергалом. Автоматически разрывает связь именованного с Лабиринтом. Эффект тления. При смерти носителя сохраняет его искру жизни и запускает процесс преобразования в высшего лича.
Смерть — это только начало.
Ёмкая приписка. Что-то я уже сомневался в своей удаче. Эта пакость фактически превращала меня в последователя Нергала, а позже в его раба в виде лича. И это ожерелье, зримое доказательство вражды Лабиринта, чем бы он ни был и божеств, кем бы они ни были. Не уверен, что эту штуку у меня примут в магазинах города. Возможно, лишь на разбор. И то не факт. Что-то мне подсказывало, что даже на разбор этот артефакт не годился. Жаль. Убрав артефакт обратно в карманное пространство, я перевёл взгляд на кольцо. Оно представляло собой простую полоску металла с короткими линиями, нанесёнными поперёк него.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})*Кольцо жертвы (редкий, божественный артефакт). Материал — бронза. Производство — культ богов-близнецов. Качество — обычное. Ценность — нет. Состояние — норма. Внимание! На кольце имеется 50 линий. При убийстве разумного существа с проведением ритуала жертвоприношения богам-близнецам на кольце зачёркивается одна из линий. При зачёркивании всех линий носитель кольца получает перманентно 50 характеристик на выбор. Принесение первой жертвы автоматически заключает договор с богами-близнецами и разрывает связь с Лабиринтом.
- Предыдущая
- 395/1327
- Следующая

