Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-187". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - Страница 545
Быстро просмотрел список, выхватывая самые интересные для меня. И тут же наткнулся на вариант полноценного личного (и не только) телепорта.
«Маяк войда». Высшее руническое заклинание (ограничение: магические профессии и профессии с профилем в рунической магии). Требование — 24 духа. Позволяет устанавливать специальные маяки, к которым можно в любой момент создать короткий путь через пространство. Путешествия возможны исключительно в рамках одного мира. На первом уровне именованному доступно две точки привязки с максимальной дальностью между ними в 800 километров. Разрешено перемещаться к чужим якорям, при условии разрешения хозяина точки, прокачки самой способности больше десяти уровней и высокого уровня духа. При 5 уровне и выше возможно перемещение вместе с группой. Для запуска перемещения требуется фокусировка на цели в тридцать секунд. Установка маяков возможна только на ровной, статичной, вертикальной поверхности и занимает область четыре на четыре метра. Внимание! В специальных областях (Подземелья, Земли Изменений и другое) установка маяка и использование способности запрещены. Стоимость 250 ОМ за применение и установку, не чаще трёх раз в сутки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И это очень интересно. Сильнейшая мобильная способность для быстрых перемещений во вратах. Поставил маяк, скажем, у врат, а затем, дойдя до данжа, установил там точку привязки. И всё, можешь, не теряя времени перемещаться в город Лабиринта и обратно. Жаль, что количество применений ограниченно. Но это лишь небольшой минус, который никак не мог перекрыть всех плюсов заклинания, значительно увеличивающего мою мобильность.
Печально, что нельзя было перемещаться из данжа, скажем, и обратно, но тоже не такой уж существенный минус. На каждом уровне количество маяков увеличивалось на один, что означало четыре полноценных точки привязки. Тридцать секунд фокусировки означали, что в пылу боя способностью не воспользоваться, но и без того я всегда могу сбежать, если почую приближение сильного отряда. Как ни посмотри, а способность очень сильная.
Конечно, я облизывался и на другие заклинания и способности, представленные в списке. Там было много ещё чего. НО, окончательно склонило моё мнение в сторону «маяка» это возможность изучить руны пространственного перемещения, чего я до сих пор даже близко не мог сделать.
Всегда надо держать в голове возможность вернуться домой не через Сердце Лабиринта, а собственными силами. Особенно после того откровения с не самым приятным видением, во время уничтожения «Планарного повелителя»…
Понятное дело, что это наверняка какое-то ложное видение, но мало ли. Лучше всегда иметь запасной план.
Поэтому уже больше не раздумывая выбираю маяк, сразу поднимаю до третьего уровня и подтверждаю свой выбор. Меня тут же засасывает в вихрь чужих воспоминаний. На этот раз никак не связанных с прошлым руническим мастером, от лица которого я обычно обучался руническим способностями.
Сейчас я оказался в шкуре древнего старика, который осторожно выводил на речном, белом песке магические глифы и сразу же наполняя их силой. Рядом со стариком застыли сразу десяток учеников, хотя называть так взрослых мужчин, у некоторых из которых уже появилась седина, было непривычно.
Каждый из них внимательно следил за тем, как мастер чертит руны. При этом я отчётливо ощущал, что они не столько запоминают глиф или его магическое наполнение, сколько пытаются вглядеться в смысл каждого движения мастера и палочки, которой он чертит руну. Появилось чёткое ощущение, что даже нажим и поворот руки при выведении того или иного штриха был критически важен.
Это было тяжело и совершенно непохоже на то, что я наблюдал в подобных обучающих видениях до этого. И куда дольше. Если раньше время, проведённое в обучающих видениях, субъективно длилось пару-тройку лет, как это было, например, при получении первой профессии, то в этот раз я сопровождал старика-мастера десятилетия.
Понятное дело, что для меня это время пролетало в каком-то ускоренном режиме, я не видел многих бытовых моментов, словно перемещался от одной демонстрации мастерства к другой.
Накрепко запомнил руны, разобрался в плетении, которое использовал старик. Но ключевое, наконец-то вник в искусство каллиграфии, или по-простому начертании рун. Там очень многое было завязано на этом.
Сейчас я уже мог различать по мельчайшему нажиму или повороту стилуса серьёзные отличия в рунах. В одном случае они работали с усилением проводимости плетений, в другом помогали поддерживать заряд энергии, в третьем улучшали её проводимость и соединение между рунами. И в высших рунических заклинаниях это было очень важно. Определяюще, я бы сказал.
Естественно, помимо начертания глифов я изучил и запомнил множество новых, а часть из них оказались очень похожи на те, которых я видел в 23 вратах (где мы настигли фанатиков и Кряка) и сне-яви 116 портала. Загадочные создатели, также использовали этот алфавит и сейчас, благодаря полученным знаниям я мог попытаться расшифровать и разобрать, что же за такое огромное руническое плетение рун они использовали…
Наконец, когда мне казалось, что уже вечность болтаюсь рядом со стариком-мастером, всё закончилось. Я вывалился в реальность.
— Проклятье, — впервые услышать собственный голос, за чёрт его пойми какое время, ни с чем не сравнимое ощущение.
Тут же проверил браслет. В списке навыков появилась новая строчка. Портал получен. И сразу, пока ещё свежа память, залез в заметки и принялся быстро переносить туда всю полученную информацию.
После, сразу заглянул в файлик с сохранёнными рунами из 23 и 116 врат. Окинул взглядом, понятное дело, что расшифровать даже с текущими знаниями и пониманием у меня с наскоку не получилось. Да я и не рассчитывал, хотел просто проверить, изменилось ли что-то в моём понимании. И… да изменилось.
Надо будет сегодня вечером плотно засесть за расшифровку этих глифов. Сейчас даже взгляда хватило, чтобы понять — эта штука всё ещё настолько сложная, что голова ломается при попытке разобраться. Но при этом отдельные части заклинания из 116 врат я начал различать, примерно понимая к чему они относятся. А информация из 23 портала, очень похоже, рассказывала о существе, напавшем на них и попытках его сдержать.
Убрал браслет и уже не задерживаясь вышел вон из храма. Впечатления о невероятно длительном пребывании в чужих воспоминаниях уже казались какими-то зыбкими, едва уловимыми. Как обычно, детали сна-яви быстро выветривались из памяти, оставляя только голый опыт и знания, полученные по конкретному заклинанию.
Когда выбрался на свет, после полумрака храма Лабиринта, непроизвольно прищурился, привыкая к такой резкой перемене. Когда у меня можно будет перепризвать Наблюдателя? Получается через четыре дня? Если честно, то жду не дождусь. Крайне удобно с ним. Этого не отнять.
Отдыхать в городе я планировал как минимум неделю, и собирался по максимуму использовать это время.
Город… он, кстати, за время нашего отсутствия сильно изменился. Во-первых, количество именованных стало намного меньше, я это видел невооружённым взглядом. Во-вторых, те кто встречались, часто смотрели на всех хмуро, а то и враждебно.
Напряжение буквально витало в воздухе, случались стычки между именованными, но до драки не доходило. Обычно просто ругань. Стражи ходили усталые и явно на взводе, вот уж кому не позавидуешь. Именно они отвечают тут за дисциплину и порядок.
Заглянул к Мат-суне за своими деньгами, что всё ещё были у неё с последнего моего посещения, она должна была получить деньги за мои аукционы. Ну и нагрузить, конечно, новыми продажами. А вот куда потратить такие деньжища, ума не приложу. У меня там к трёмстам тысячам энергии приближается накопленная сумма.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Самое напрашивающееся — это сделанная во внутреннем круге под заказ искажающая броня, но не факт, что она окажется мне по карману. Думаю, на этот счёт можно спросить совета нашего казначея. Уверен, у неё будет, что предложить.
- Предыдущая
- 545/1327
- Следующая

