Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-187". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - Страница 591
Внимание! Задание высокого уровня, требуется допуск к портальным площадкам внутреннего круга! Ограничение по времени нет. Приоритетное задание.
Цепочка поручений продолжилась, а великого достижения мне не дали. Ну, я ожидал этого, конечно, но всё равно жаль. Само продолжение задания теперь завязано на высокоуровневых порталах и добраться туда быстро не получится. Когда там открывается внутренний круг? На тридцатом уровне, если мне не изменяет память. А до этого ещё далеко.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Был небольшой соблазн заняться повышением уровня и навыков прямо в храме, но я тут же отказался от этого. В конце концов, это может подождать и до завтра, а сейчас отдыхать. Ноги уже с большим трудом держат меня. Правда, это не помешало мне обнаружить появившееся уведомление лога, связанное с одним из моих очень старых заданий.
Внимание! Изменение задания «Поиск пути» (?) на 'Поиск пути к Сердцу (в процессе). Найди любые порталы, ведущие в один из внутренних миров Стражей, именованный и получи благосклонность Лабиринта. Ключевое задание. Не ограничено по времени.
Интересно, почему это поручение изменилось именно сейчас? Оно словно поделено на два разных условия. Добраться до Сердца, что логично и, в сущности, предсказуемо, и второе — это поиск миров Стражей. Как эти два, по своей сути, разные поручения взаимосвязаны? Напрашивался немного своеобразный вывод — настоящее Сердце Лабиринта располагалось совсем не в центральном храме города. Понятное дело, лишь предположение, но всё равно.
Я решил пока на время оставить эти вопросы, позже можно будет поспрашивать в гильдии. Сомнительно, что никто кроме меня не получал такого задания. Уж во всяком случае сильнейшие именованные должны что-то знать об этом.
Возвращение в родную резиденцию, расположенную во внешнем кольце города, прошло мимо меня. Дорога совершенно не отложилась в голове и скорее походила на телепортацию. Картинка первая — я выхожу из храма Лабиринта. Картинка вторая — валюсь на свою кровать, чтобы закрыть глаза и тут же провалиться в глубокий сон без сновидений.
Когда проснулся, несколько секунд судорожно осматривался, пытаясь понять, где я очутился и почему тут так темно. Только спустя несколько секунд удалось, наконец, вспомнить вчерашний день и чем он закончился. И лишь после этого я позволил себе расслабиться и опуститься на кровать.
Скачущий от прилива адреналина мысли понемногу приходили в норму. Стоило ожидать, что это всё вернётся… что-то подобное я испытывал в своей прошлой жизни, вернувшись домой. Война не отпускала долго, и вот сейчас всё повторялось.
Выдохнув, я несколько минут пялился в темноту. Остатки сна выветрились и возвращаться к нему меня уже совсем не тянуло. Судя по хронометру браслета, сейчас глубокая ночь, город спит. И раз уж у меня появилось свободное время, можно заняться поднятием уровня и навыков.
Традиционно начал с характеристик. Самое моё нелюбимое занятие. Как и в прошлый раз выбрал одновременное поднятие двух статов. Ловкость и дух, добив их до значение в шестнадцать и двадцать семь единиц соответственно. Проверил ещё раз всё ли правильно и уверенно подтвердил свой выбор.
Волну боли на этот раз я воспринял намного легче, как если бы начал привыкать к этому. Ну или чем выше по уровню, тем меньше воздействие, трудно сказать.
Сила: 4
Ловкость: 16(+1)
Выносливость: 10
Восприятие: 10
Меткость: 10(+2)
Дух: 27
И лишь только после этого приступил к самому сложному — выбору, что брать из способностей. Понятное дело, что поднимать там нужно было всё. И даже больше. Недавнее столкновение показало, что мне критически не хватает способности маскировки.
Понятное дело, что плащ и тени, с которыми он сливался, отчасти этот момент уравновешивали, но хороший навык, позволяющий уйти от преследования именованных и монстров, даже высокого уровня, был бы очень кстати.
И в будущих выборах способностей, когда мне дадут такое право, надо бы сосредоточиться именно на этом. Сейчас с мобильностью и убойной силой способностей и экипировки у меня проблем, вроде как, нет.
Ещё один момент, о котором нужно было помнить при выборе — это руны. По уму, мне сейчас кровь из носу надо запомнить больше рунических плетений высокого уровня, чтобы уже позже в спокойной обстановке проанализировать их научиться применять на практике.
Я уже приближался к тому, чтобы начать использовать рунику в рейдах на постоянной основе.
Именно поэтому сосредоточился на способностях, использующих рунные плетения в своей основе. И после недавнего сражения мой выбор падал сразу на два навыка. «Рунический снаряд», внутри которого содержались атакующие плетения и « рунический рывок», благодаря последнему мне удалось вырваться из не самой простой ситуации.
Конечно, не забывал я и про «маяк Войда», а также « домен рунного мастера боевых искусств», но по здравому размышлению решил пока отложить их поднятие до лучших времён.
С рывком и вовсе выходила интересная ситуация, он был у меня сейчас пятого уровня и до его максимальной прокачки оставалось всего три очка. А с восьмым уровнем навык качественно усиливался. Это многое меняло. Как и то, что я получал при поднятия навыка до семи.
Рывок ещё меньше потреблял очков магии, увеличивалось расстояние, на которое можно было прыгнуть почти до пятнадцати метров и, что важнее — становился куда быстрее, превращаясь практически в телепортацию. Самое серьёзное усиление из того, что имелось у меня сейчас.
Наконец, взвесив всё ещё раз, я всё-таки остановил свой выбор на рывке. Слишком много хороших плюсов. А с восьмым уровнем этот навык станет и вовсе для меня основным. Подняв его до седьмого уровня, подтвердил свой выбор уже и в следующий миг провалился в вихрь чужих воспоминаний.
И на этот раз сон-явь перенёс меня в тело неизвестного мужчины. Он не выглядел как наставник или учёный. Скорее, как солдат и находился в большом полевом лагере беженцев посреди каменистой пустыни. Окружающая обстановка, мягко говоря, не радовала. В лагере царило настоящее уныние и подавленность.
Я видел уставших, измученных людей, на лицах которых было хорошо заметен отпечаток сильного голода. По импровизированным улицам то и дело проезжали обозы с телами умерших и их было много. Грязный ручей протекал совсем рядом, там то и дело происходили стычки между теми из беженцев, кто ещё сохранял силы.
Непонятно, почему люди оказались в таком положении, но то, что лагерь был просто огромным — несомненно. На то, чтобы пересечь его и выйти к окраинам у мужчины уходило больше получаса.
Каждый день он выбирался за пределы лагеря, чтобы устроить охоту за какими-то тварями, обитающими в пустыне. Они были быстрыми и смертельно опасными, похожими на огромных лобстеров.
Мужчине каждый приходилось использовать замысловатые рунические плетения, чтобы побеждать монстров, а затем усиливая себя тащить их в лагерь, где непонятные люди, облачённые в балахоны, разделывали тварей, а затем распределяли мясо среди местных.
— Во имя Хтона, первородного, — приговаривали эти люди каждый раз, когда передавали еду беженцам. — Во славь имя нашего повелителя и да будь благословлён.
Мужчина, от лица которого я наблюдал за происходящим, каждый раз в презрении кривил губы и уходил, стараясь не показывать своего отношения к жрецам Хтона. Это было очевидно, что он ненавидел их всем сердцем, считал чуть ли не паразитами, но сделать ничего не мог и оттого всё сильнее впадал в какую-то странную меланхолию. Лишь только долг и желание поддержать жизнь в этом медленно умирающем лагере заставляли двигаться его дальше. Как и тысячу других охотников, что, подобно ему уходили каждый день за добычей в виде монстров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я учился. Каждый день смотрел на то, как солдат использовал рунику, стараясь вникнуть в эти плетения. И это оказалось, мягко говоря, непросто.
- Предыдущая
- 591/1327
- Следующая

