Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Школа Мертвецов: Неуязвимый (СИ) - "Lasombra" - Страница 54
— Кто не спрятался, я не виноват. Иду искать? — я постарался придать голосу больше мягкости, присущей детям. Надеюсь, не перепугал народ, а нет. Несколько убежали наверх, но кое-кто остался.
Лишь спустя пятнадцать минут мне удалось полностью очистить начальную локацию. Из-за большого количества пуль от НЧМ на теле ничего не осталось. Теперь мы в равных условиях, а нового призрака вызывать я пока не намерен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 51
Ни шагу назад
Жаль лифты не работают. Я бы подождал вражеское подкрепление, чтобы подорвать по приезду. Эти люди могли так спуститься, да и я мог из-за отсутствия страха, а не мозгов. Закрыв глаза, я посмотрел на действия призрака. Крайне неуклюжие действия, он может подорвать здание раньше времени.
— Надеюсь, внизу уже разобрались с проблемой. Откуда только могли появиться выстрелы… Может тот урод нас предал? — на лестничной площадке послышались шаги группы людей. Я прижался к стенке на третьем этаже. Ох, уж эти лабиринты. Зачем было делать 3 лестницы, а затем отдельную? Крайне непрактичное решение, если вырубят лифт.
*ВШУХ*
Стоило выйти первому противнику из-за угла, как я резко двинулся к нему, доставая нож. Я нанес удар точно в шею, а затем дернул руку в сторону, поваливая человека на довольно чистый пол.
Другие были ошеломлены внезапной атакой и не успели среагировать прежде, чем я нанес еще один удар по другому противнику. Один из них успел оклематься и нацелил на меня дробовик.
— Сдохни!
*ШУХ*
*БАМ*
Пришлось подставить под траекторию выстрела уже полумертвого человека для того, чтобы избежать урона от выстрела почти в упор. Выстрел попал в импровизированный щит в виде человека, держащегося за порезанное горло. Далее я достал пистолет и унес жизни еще двух людей.
— Крайне скверная подготовка, ребята. Вы должны были больше тренироваться в связи с наступлением Конца Света, — я улыбнулся и уже собирался развернуться к лестнице, как ощутил резкую боль. Свет померк, и я оказался на полу. Понятно, пока разговаривал с трупами, кто-то выстрелил в меня с лестницы. Крысы есть не только в играх, но и в реальной жизни. За них порой весело играть.
— Я убил одного, спускайтесь, там, наверное, еще человек десять, — отдал приказ человек с хриплым голосом. Вероятно, голос принадлежит старику, неплохо, это добавляет вероятность на встречу с опытным противником.
— Может лучше покараулить здесь? Засада важна, вот этого мы убили, — предложил какой-то парень. Больно голос высокий для взрослого человека.
— Спустись и проверь его, — отдал приказ судя по всему еще один перст.
— Почему я это должен делать? Пусть Денджи спустится. Я на такую херь не подписывался, — у человека есть яйца, раз решил перечить старшим, но они слишком маленькие, чтобы спуститься к трупу. Человек превращается в мужчину после первого секса или убийства, а трус в храбреца после уничтожения частички себя, которая делает тебя человеком.
У них начался спор, но спустя некоторое время ко мне кто-то подошёл и попытался перевернуть. Хорошо, попробуем поиграть в неожиданную контратаку. Жаль, что потерял одну жизнь. У меня бесконечный запас жизней в кармане, но лишние траты не принесут мне желаемого чувства наслаждения от победы.
*ВШУХ*
Стоило меня обернуть, как я вонзил нож в испуганного противника и навёл пистолет наверх. Там стояло три силуэта, у которых на лице читалось охреневание произошедшим. Да, мало кто ожидает ножа от «мертвого».
*БАМ* *БАМ*
Я начал стрелять на опережение. Получилось убить одного, но другие скрылись из зоны видимости.
— Сволочь, я тебе башку прострелил. Какого хера ты еще жив? — в панике задал мне вопрос будущий мертвец. Вежливость на первом месте, игнорировать вопросы не очень хорошо.
— У котов девять жизней. Попробуй еще восемь раз и, если получится, то получишь от меня особую награду в виде билета на асфальт. Мы на третьем этаже и у тебя будет шанс выжить. Соглашайся, уникальное предложение, дающееся лишь раз в жизни, — попытка спровоцировать противника ничего не дала.
— Поцелуй мой зад. Отступаем! — перст значит выжил, приемлемо.
Только одно не могу понять, они так просто сейчас побегут от меня? Серьёзно, враги, умеющие отступать. В играх такого не было! Если сражение началось, то враги должны максимум бежать в укрытие, открывая голову для меткого выстрела. Гейм-мастер прокачал ИИ для болванчиков. Ничего не поделаешь, я направился осторожно по лестнице вверх. Мои руки сжимали пистолет, а голова часто дергалась для быстрого реагирования на ситуацию.
— Вам некуда бежать, мои люди окружили это здание и любой, кто его покинет — получит обстрел из нескольких автоматов. Поэтому сражайтесь как мужчины, или погибните позорной смертью, — на четвертом этаже мой инстинкт самосохранения, затупленный из-за частых смертей, неожиданно проснулся.
Я перевел пистолет на резко выбежавшего человека и первым выстрелил в голову. Какая неприятная вещь, этот противник не закричал перед выстрелом, а попытался меня тихо убить. Не правильная игра получается. Пока не нужно подниматься на пятый этаж, а лучше остановиться здесь.
Шагая по четвертому этажу, я то и дело пытался выцепить кого-нибудь, но пока ничего не выходило.
— Прятки считаются детской игрой. Мы взрослые люди, не убегайте, ведь так вы не попадёте в Вальгаллу, — я резко остановился и улыбнулся. Наконец-то гейм-дизайнер уровня прислушался к моим жалобам об излишне умном искусственном интеллекте. За углом стоял противник. Только этот идиот палил своё положение автоматом. Дуло выступало из-за угла, крайне опасная ошибка.
Отойдя в сторону, я нацелил пистолет и выстрелил в оружие противника.
— Ат, дерьмо, — из-за угла вылез человек в маске и бронежилете, после чего открыл по мне огонь. Однако из-за неисправного дула пули летели куда угодно: в стенки, пол, потолок; только не в меня.
*ТРЕСК*
Да, увлекся ситуацией и получил пулю в свой бронежилет.
— Минус десять ХП, приятель, — я немного нагнулся, боль в области живота сравнима с ударом от кувалды. Очень неприятное чувство, зато бодрит. Резко вытянув руку, я прострелил человеку ногу, а затем голову. Подойдя к мертвому противнику, я не ожидал, что будет еще несколько стоять за стеной. Небрежная ошибка, надо в будущем избежать подобного исхода.
— Получи свинца, — после слов перста, на меня из всех орудий обрушились пули. К моему удивлению, ни одна не попала в гранаты. Жаль, было бы интересно посмотреть на самоубийц.
— Не подходите к нему. Он может быть не мертв, — здравая мысль, люди еще не научились бороться с подобными мне полулюдьми.
Приоткрыв глаза, я посмотрел на сурово выглядящего мужика. У него была черная борода и налысо выбритая голова. Очень суровый мужик и весьма умен. Такой пригодился бы нашей группе. Однако мой анализ поверхностен и основан на сражении. В жизни люди могут быть более разочаровывающими.
Я пролежал еще секунд десять, а затем резко приподнялся и начал стрелять со штурмовой винтовки. Можно было подождать дольше, но пик отсутствия внимания приходится после десяти секунд непрерывного взора в одно место. Проверено на личном опыте.
— Сука, нога, — один не успел пожаловаться на раненую ногу достаточно долго, поскольку следом пострадала голова. Другие пули также в разброс полетели в людей.
*БАМ*
Мне успели прострелить ногу и плечо, когда все легли. Опустив штурмовую винтовку и взяв в руки пистолет, я перезагрузил персонажа. С разорванным плечом и одной ногой сильно не повоюешь.
Сейчас я в зоне с товарами роскоши. Ювелирных магазинов много, наверное, из-за ювелирок и такое странное распределение по лестницам. Вору будет сложнее пересечь две лестницы, чем одну, а скрываться с помощью лифта — идиотская идея. Повяжут люди внутри.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Моя фуражка отлетела в сторону, пришлось к ней подойти и надеть на голову. Вроде здесь закончил. Следом я поднялся на пятый этаж, где, к моему удивлению, никого не было. Точно, электричество отключили и кино теперь не посмотришь. На пятом этаже было несколько кинотеатров. Недолго думая, я подошёл к устройству по продаже попкорна.
- Предыдущая
- 54/74
- Следующая

