Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-15". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 420
Мод рандомизации
Эффекты меняются случайным образом во время каждого использования активной фазы боевого режима.
«Ты сможешь или получить джек-пот, став всесильным на время боевого режима, или создать себе большие проблемы. Выпасть могут и негативные эффекты», – пояснил ему Дем.
«Интересно, – подумал Хаген. – Влияет ли на моды мое географическое положение? Трудно придумать мод, более соответствующий Лас-Вегасу!»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В итоге выбрал он куда менее навороченный и замудренный, но крайне эффективный боевой мод:
Мод боксера
+50 % к силе удара руками.
Спарринг прошел без того драматизма, который так понравился Деннису Сазеру. На третьей минуте Гонсало провел такой хук в левую челюсть, что Хаген повис на канатах и выставил руку, давая знак, что бой окончен.
Но на этот раз Гонсало и сам пропустил пару ударов, а мод боксера сделал их весьма болезненными.
– Партнер, я поражаюсь твоим успехам! – радостно воскликнул он. – Я как будто дрался вовсе не с тем бойцом, который был в прошлый раз.
Поздравляем, ты повысил навык смешанных боевых искусств (ММА)!
Твой текущий уровень навыка – 2.
Получено очков опыта за улучшение навыка: 500.
После спарринга Хаген ознакомил Гонсало с идеями развития спортзала. Тот долго листал бумаги, тщательно вчитываясь.
– Партнер, это выглядит круто! – как обычно, слишком жизнерадостно сказал он. – Ты сам все придумал? Просто понимаешь, как-то слишком много всего: эти ранги и классы… Я не верю, что людям такое надо.
– Зато это дешево, – возразил Хаген. – Ты сам говорил, что у нас нет средств на рекламу. Черт, у нас даже не хватает денег нормальную вывеску сделать!
– Ну, не знаю… – засомневался Эррера. – Разве это привлечет новых клиентов?
– Не сразу, но зато есть гарантия, что старые будут привязаны этими достижениями.
– Почему?
Сомнения друга раззадорили Хагена. Неужели он действительно не понимает? Как же донести свое видение того, как все это должно работать?
– Помнишь, ты все время резался в какую-то игру на телефоне? Тебе было так трудно оторваться от виртуальной деревни, что тебя даже прямой в скулу отвлечь не мог? И что произошло в итоге?
– Мне стало жаль бросать игру, когда в нее вложено столько времени… – задумчиво ответил Эррера.
– Так и люди не захотят бросить свои занятия, когда у них будет постоянное подтверждение их достижений! Понимаешь? Серьезно, многие из них будут выполнять спортивные задания не ради себя, а ради того, чтобы получить значок нового уровня.
С каждым словом Майк говорил все громче и громче. Он приводил новые примеры и напоминал, что вся эта сложная система рангов и классов не будет стоить почти ничего… И наконец сломил скептицизм Гонсало.
– О’кей, партнер, хватит продавать мне все это… – ухмыльнулся он. – Я согласен!
Поздравляем, ты повысил навык реверсивной эмпатии!
Твой текущий уровень навыка – 3.
Получено очков опыта за улучшение навыка: 500.
Хаген немедленно начал внедрять игровые механики в работу спортзала. Большая часть клиентов, которые были сегодня на тренировке, восприняла их с интересом, но без особого энтузиазма. Например, Марат тут же возмутился:
– Почему это у меня класс «ученик боксера»?
– Что не так с твоим классом? Кем бы ты хотел быть?
– Ха! Уж точно не «учеником»! Берсеркером каким-нибудь или паладином, например, или…
– Тут у нас спортзал, а не клановый рейд. Будешь возражать, вообще сделаю тебя обезьяной-каратистом!
Выслушивая все это, Очоа качал головой:
– Что вы все несете? Неужели нельзя просто приходить в зал и заниматься спортом? Какой-то лагерь бойскаутов… Детский сад.
Новые способности продолжали радовать. Хаген стал видеть у предметов бонусы, которых раньше не было. Например, кроссовки «Адидас» на одном спортсмене давали плюс к ловкости, тогда как такие же на другом – минус и еще минус к харизме в придачу.
– Дем? Отчего так? Это же одинаковые предметы? Даже прочность не особо разная.
«Размер. Система оценивает не сами предметы, а их пользу для тебя. Кроссовки на два размера больше вряд ли будут способствовать ловкости».
Вообще, в эти дни все складывалось хорошо. Деньги от Денниса еще не закончились, а скорое внедрение игровой системы в спортзале привело к тому, что в списке доходов Хагена, который составил Деметриус, появился прогноз повышения прибыльности Gym Art Classes. Сумма была небольшая, и к тому же неточная, но в любом случае, даже если идея Хагена не привлечет новых клиентов, то уж точно удержит старых. Главное – вовремя масштабировать систему наград и уровней для тех, кто выполнил все задания. Совсем как в той книге о гейм-дизайне, где были советы о том, как создавать эндгейм-контент для хайлевельных игроков.
С этими приятными мыслями Майк вышел из спортзала не к полуночи, как обычно, а на закате. Он решил, что надо не только поддерживать бонус к харизме, который давали косметические процедуры, но и как-то повысить его, и для этого они с Оскаром собирались устроить шопинг.
Этот вечер точь-в-точь напоминал тот, когда он видел в небе след от самолета и мечтал убраться подальше, только сегодня он смотрел вверх с другим чувством – с гордостью. И пусть дебаф заниженной самооценки никуда не уходит, пусть остается неясность с Сазером, пусть впереди еще много дней до того, как спортзал начнет приносить больше денег.
Все это ерунда. Все проблемы можно решить. А это даже не проблемы.
Счастье I
Уровень удовлетворенности превысил 100 %.
+50 % бодрости.
+1 ко всем основным характеристикам.
Эффект активен, пока уровень удовлетворенности превышает 100 %.
– Вот и система разделяет мою радость, пусть и ненадолго, – сказал Хаген и опустил взгляд с неба на землю. А там стоял серый ржавый Ford Ranger с зелеными полосками на дверях.
От машины отошел Кевин Лаббер, улыбаясь еще более беззубым ртом.
Хаген почему-то был уверен, что тот сначала скажет что-то вроде «Вот ты и попался» или «Привет, урод! На, получи!».
Ничего подобного не произошло. Кевин молча набросился и попытался ударить ногой – Майк увернулся, но тут же получил удар по спине.
Хаген не испытывал страха, ведь он уже побеждал этого противника, а с тех пор добился прогресса в развитии, к тому же на этот раз наркоман был без ствола. Хаген провел подсечку, как тогда на ринге, и на этот раз получилось идеально: Кевин рухнул, ударившись затылком о низенький деревянный заборчик, сломав его. Система тут же отрапортовала открытием навыка подсечки. «Давно пора, – успел подумать Хаген, – столько стараюсь…»
Но приятные мысли вдруг смыла вспыхнувшая резкая боль по всему телу – на Майка обрушился град ударов:
Получен урон: 650 (удар по шее).
Получен урон: 1600 (удар по почкам).
Получен урон: 388 (удар по ноге).
Били сзади и явно несколько человек, причем кто-то наносил удары не кулаками, а битой или палкой. Майк развернулся и тут же получил удары в живот и лицо, после чего завалился на асфальт, скрючившись и закрывая голову от пинков.
Кевин поднялся и присоединился к остальным, явно целясь выбить зубы. Майк услышал его шепелявый голос:
– Вот тебе! Получай, говнюк! Это тебе за мой зуб!
– Эй, эй, хватит! – закричал один из дружков Кевина, оттаскивая его подальше. – Фернанда сказала – не убивать его и не калечить!
– Да мне плевать на Фернанду! Она тупая сука! – храбро выкрикнул Кевин и исхитрился еще раз пнуть Хагена в живот. – Я сам ее искалечу, если захочу!
- Предыдущая
- 420/1689
- Следующая

