Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-15". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 460
Эффекты: он готов умереть ради главного приза.
Любимые приемы: прямой удар правой и левой, удар локтем, уход от удара.
Твой шанс на победу: 41–61 %.
Хаген уже знал о высоком уровне восприятия Молимо и был готов к тому, что не придется особо полагаться на подсказки активной фазы. Более того, он снова решил рискнуть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Во время прошлых боев Майк дважды применял мод рандомизации. В первый раз ему повезло. Мод рандомизации превратился в мод стойкости, повысивший ее до десятого уровня. В другой раз ему выпал мод прыжка, который позволял во время активной фазы подпрыгивать на высоту, равную его ловкости. Конечно, во время боя он не стал шокировать зрителей своим прыжком прямо в потолок бункера. Но мод помог сделать прыжок вбок, потом сильно оттолкнуться ногами от клетки ринга и нанести противнику сильнейший пинок в лицо, после чего Хаген очутился в тылу противника и добил его.
Майку так понравился этот мод, что он применил его в третий раз – и обломался. Тот превратился в мод регенерации, но работал гораздо медленнее, чем та Регенерация, что у Хагена уже была.
В четвертый раз мод рандомизации вообще превратился в «Мод сильного удара левой ногой». Это было бы неплохо, если бы мод не требовал силу выше двадцати единиц.
После этого Хаген прекратил эксперименты. Но теперь решился и поставил его, заменив мод кинетики. Узнать, во что превратится мод, можно было только во время активной фазы боевого режима.
Боевой режим активирован!
Доступно счастливых ударов: 1.
Активная фаза боевого режима: 13 секунд.
Слот 0 (премиум аккаунт) – Мод здоровья: +2000 очков здоровья.
Слот 1 – Мод характеристик: +1 ко всем характеристикам.
Слот 2 – Мод рандомизации:?
Слот 3 – Мод боксера: +50 % к силе удара руками.
Итого: 15000 очков здоровья.
Обычно Молимо вел себя на ринге очень активно: сразу лез в атаку, пытаясь поразить противника первыми напористыми ударами. Если это не удавалось, то он неизменно сбавлял темп и начинал обороняться, восстанавливая силы, чтобы потом снова перейти к активному нападению.
Но против сильных противников (а Хагена он считал таковым) он не использовал такую цикличность, предпочитая отдавать инициативу. А сам наблюдал, выискивая слабые стороны. Впрочем, пару раз именно эта пассивность и приводила к тому, что Молимо проигрывал.
Поэтому Хаген сам начал атаку. Соперник держал руки низко, почти опустив их, но при этом весьма быстро уходил от ударов. Уровень уклонения был у него не ниже, чем у Хагена.
Тогда Майк запустил активную фазу. Мод рандомизации сразу исчез, а на его месте появился другой.
Мод активной фазы.
Каждый результативный удар награждается +1 секундой к активной фазе.
Сложно было сказать, есть ли в этом польза или нет. Дополнительная секунда неплохо, но так ли это поможет, учитывая, что у противника своеобразная сопротивляемость активной фазе боевого режима?
Хаген тут же провел атаку, используя мощные удары руками. На этот раз Молимо уходил с большим трудом, Хаген пару раз почувствовал, что коснулся лица противника.
Ты нанес урон 1350 (прямой удар ногой в корпус).
Молимо попятился, но устоял. Второй удар ногой стоил Хагену дорого – соперник захватил его, и оба бойца упали на ринг. Майк получил ответ.
Получен урон: 1455 (удар в лицо).
Молимо не остановился на этом и попробовал вбить Хагена в ринг, полагая, что ошеломил противника.
Получен урон: 999 (удар в лицо).
Получен урон: 1024 (удар в лицо).
Но третий удар уже пришелся в ринг – Хаген сбросил Молимо и поднялся. Блокировал удар коленом и в этот момент увидел полностью открытый подбородок противника. Все, что надо, – один удар правой.
Ты нанес урон 2245 (прямой удар правой).
Ты нанес урон 1976 (прямой удар левой).
На лице Молимо появилось то характерное выражение недоумения, какое бывает, когда боец не может понять, что вообще произошло? Его левая нога подвернулась, словно из нее выдернули кость, и Молимо осел на ринг.
Ты нанес урон 2001 (прямой удар правой).
Отталкиваясь ногами от ринга, Молимо пытался выползти из-под атаки, но уперся спиной в решетку. Да, он пробовал ставить блок, но большая часть ударов проходила. Выражение недоумения на его лице становилось все сильнее. Даже кровь его не скрывала.
Присев над Молимо, Хаген продолжал бить.
Ты нанес урон 1209 (прямой удар левой).
Ты нанес урон 2105 (прямой удар правой).
Ты нанес урон 805 (прямой удар левой).
От каждого удара голова Молимо дергалась, билась затылком о решетку и, как маленькая боксерская груша, отскакивала обратно, чтобы снова встретить кулак Хагена.
На ринге бункера не было судьи. Если боец попадал под «отбойный молоток» противника, он не мог рассчитывать на то, что между ними встанет судья. Часто бывало так, что победитель молотил побежденного, пока тот не переставал трепыхаться.
Но за боем следил ведущий – мужчина в красном свитере. Когда победа одного бойца становилась очевидной, то есть ринг был залит кровью соперника, ведущий вопил в микрофон и провозглашал победителя, выскакивая на ринг. Обычно это останавливало избиение.
Но Хаген не хотел доводить бой до такого.
– Мы закончили? – спросил он, задержав кулак над лицом Молимо.
– Нет, – слабо ответил тот. В босую ногу Хагена ткнулась стопа противника. Тот попытался провести подсечку. А перед носом Хагена, обдав его капельками пота, вяло прошел кулак. Он еще хотел бить!
– Твою мать, ну зачем ты так?
Хаген отошел от сидящего на ринге Молимо. Тот немедленно воспользовался паузой и начал подниматься. Но до конца не распрямился. Неспешно разбежавшись, Хаген подпрыгнул и нанес Удар коленом, завершая бой.
Молимо упал лицом в ринг и замер.
Само собой, Хаген постоянно сравнивал свою жизнь с игрой. Ведь он создавал игру по своей жизни! Поэтому финальная битва с «боссом», за которого можно было принять Молимо, слегка разочаровала.
«И это все? – удивился Майк. – В драке с Веймином я больше страдал. А еще больше получил от Макгинти, который теперь ставит на мою победу…»
Вместе с ведущим на ринг вышли помощники Молимо и принялись над ним хлопотать. Среди них был растерянный пожилой мужчина, увешанный индейскими амулетами, – отец. Первым порывом Хагена было помочь, но взгляд отца был полон такой ненависти, что Хаген отвернулся.
А ведь в этом поединке он даже не использовал Счастливый удар! Можно сказать, добился победы ценой половины привычных усилий. Даже ресурс духа был на высоте.
Но что поделать, жизнь – это не игра. Иногда в ней происходят и такие вещи, как победа без титанических усилий.
Выслушав победные вопли ведущего, Хаген покинул клетку. Его поверженный соперник был все еще без сознания, и его вынесли через противоположную дверь. Впереди оставался еще один бой.
Как всегда после очередной победы, Эстебан попробовал поцеловать Хагена, а тот привычно уклонился от странного проявления радости:
– Эй, ты забыл? У меня есть девушка.
Удивительно все-таки, как Эстебан умел радоваться деньгам. Прямо как ребенок новым игрушкам.
- Предыдущая
- 460/1689
- Следующая

