Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-15". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 713
Утгард, или Врата Утгарда/Трещина Утгарда – трещина на стволе Иггдрасиля, из которой вытекло Девять капель смолы. Одна из капель стала в итоге Иггом, миром. В Утгарде находятся души мертвых, которые по какой-то причине задержались и хотят продолжить дела в Игге. Когда Утгард расколет Вседрево пополам, наступит конец времени.
Альвхейм – горная область на юге Асгарда, состоящая из множества закрытых монастырей. В Альвхейме добывают дерево для печатей и звездное железо для духовников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Асгард – государство на севере Игга, известное варденами. Основано Ярлодином (Ярлом Одином) и его девятью дочерьми на месте, где завеса Утгарда была тоньше всего.
Биврёст – академия-интернат для обучения юных варденов владению науками и боевыми искусствами. Основана Киараном Блосфельдом (см. Киаран Блосфельд).
Империя Ванхейм – древняя империя, охватывающая почти всю современную территорию Муспельхейма, Срединных земель и южную часть Асгарда. Как и все империи, в итоге развалилась на мелкие куски и исчезла. Современные наука, культура, искусство получили свое начало от Ванхейма. По всему Иггу до сих пор находят древние статуи, города в скалах и удивительные приборы, назначение которых уже не ясно.
Лофт – небольшой городок в Свободных землях (Срединных землях), родина Локи Ангейи-ас.
Муспельхейм – государство на востоке Игга, закрытое для посторонних. Считает себя наследником древнего Ванхейма.
Нифльхейм – в прямом смысле – подземные ходы под Хеймдаллем (служащие для баланса энергии). Опасное, малоизученное место, в котором обитают мутировавшие духи. В переносном смысле – преступники Хеймдалля, выбравшие для жизни Нифльхейм.
Свартальхейм – когда-то горная провинция Ванхейма, а ныне – свободное государство, юридический центр Игга.
Срединные земли (Мидгард, Свободные земли) – спорная территория между Асгардом и Свартальхеймом, не имеющая централизованной власти. Считается ничейной для поддержания баланса между Иггом и Утгардом.
Хеймдалль – столица государства Асгард, важный мировой варденский центр.
Хель – государство на юге Игга, не связанное с трещинами Утгарда и поэтому сделавшее ставку на технический прогресс.
Бальдр – герой прошлого, победивший Варис, омеловую ворону.
Великие Дома Хеймдалля/Матери Хеймдалля – Мать Хеймдалля – это матриархальная должность, передающаяся внутри потомков Девяти дочерей Ярлодина (Ангейя, (Ир)Гиафа, Гиалп, Грейп, Ярнсакс, Ульфрун, Имд, Эйстла, Атла). Причем любая женщина, официально вошедшая в Великий Дом, может стать Матерью. Должность подразумевает не только административную работу, но и контроль над трещинами Утгарда в пределах города. В этом Матерям помогают древние машины.
«Лист М.» – подпольная газета, созданная энтузиастами для обличения политической верхушки и рассказа о правдивых событиях.
«Нагльфар» – броненосец-духовник Хейма Иргиафы.
Могила Торольва – место, где заложен первый камень Хеймдалля. Говорят, в могиле находится не только тело Торольва (см. Торольв Целитель), но и его легендарный меч Грам и мистическая печать, помогающая побеждать драугров.
«Око Хеймдалля» – еженедельная газета столицы Асгарда.
Остров Гиннунгагап – остров в Нифльхейме посреди подземного озера. Столица преступного мира.
Печать Торольва – флейта-духовник, которой Торольв мог заклинать драугров.
Торольв Целитель – один из полулегендарных героев Асгарда. Участвовал в планировке Хеймдалля. Всю жизнь посвятил поиску лекарства от утгардовой чумы.
Чистильщики Нифльхейма – дикие, мутировавшие духи, обитающие в Нифльхейме. Смертельно опасны.
Ярлодин (ярл Один) – полулегендарный основатель Хеймдалля, отец девяти Дев, которые после его смерти основали Совет Девяти для управления городом.
Айра и Киаран Блосфельды – легендарные сиблинги, друзья и союзники Миробели (см. Миробель Жемчужный дракон). Киаран Блосфельд считается основателем Биврёста.
Аска-из-Тени, Отступник – легендарный альв-монах, посланный убить Миробель, но ставший ее союзником и другом. Вместе с Айрой Блосфельд они вдвоем обороняли узкое ущелье возле Колодца духов.
Ванхеймский лист – художественный орнамент: ромб со сложным завитком внутри, символ бесконечности.
Гейс – ритуальная варденская клятва на духовнике, которую нельзя нарушить.
Драугры – умершие от утгардовой чумы (см. Утгардова чума). Выглядят как мертвецы с посиневшей иссохшей кожей.
Идаволл – часть Игга, которую доктор Джон Смит хотел перенести в Утгард. Также в метафизическом смысле истинный дом.
Категории истины – три грамматических категории языка свартаи (см. Языки Игга), закрепляющие говорение правды на уровне мышления. Грубо говоря, существует низкая, нейтральная и высокая степень достоверности.
«Кениз» («Язва», «Мор») – древний трактат, описывающий болезни и катаклизмы, связанные с Утгардом.
Миробель Жемчужный Дракон – одна из самых любимых и легендарных героинь прошлого. Усмирила Колодец духов и принесла мир в Срединные земли.
Мэй Менг, Наследница Менг – легендарная лучница из клана Менг, младшая дочь генерала Лу Менга и союзница Миробели.
Наперстки/игра в наперстки – муспельхеймская карточная игра с фишками. Известна множеством сложных тактических комбинаций. Является настолько популярной, что в Муспельхейме проводятся целые чемпионаты.
«Нежная резня» – В 1907 году консорт Гиалп-ас был найден убитым в собственном доме вместе с тремя дочерьми и потенциальными Наследницами Дома. Мать Гиалп-ас обвинила в убийстве Дом Атла, что привело к бойни на территории Имин Рёга. Конфликт расколол Великие Дома на три лагеря: Гиалп поддержали Ангейя и Грейп, а Атлу – Эйстла, Имд и Ульфрун. Дом Иргиафа до последнего сохранял нейтралитет. Несколько недель Матери вели ожесточенные бои, пока Ринфе Иргиафа не провела собственное расследование и не предоставила хельского диверсанта. Так хрупкое равновесие было восстановлено. Матери принесли друг другу официальные извинения и восстановили Хеймдалль из собственных карманов. Но расследование не удалось довести до конца, потому что хельский засланец повесился в камере, предварительно вырезав себе на груди кровавое око.
Отряд «Регинлейв» – специальный военный отряд, попавший по ошибке командования под свой же обстрел «утгардовым дождем».
Охотники на духов – вольнонаемные охотники, которые за плату ловят диких духов, проникнувших в Игг и причиняющих людям неприятности. Поймав духа, они сдерживают его до тех пор, пока монахи не изгонят его в Утгард.
«Проблема Новака» – философский парадокс о возможности/невозможности жизни в Утгарде.
Проект «Балор» – экспериментальный проект Джона Смита и Хейма Иргиафы по созданию сверхвардена, который мог бы открывать Утград без помощи духовника.
Проект «Око» – экспериментальный проект Джона Смита и Хейма Иргиафы по созданию вардена, видящего Утгард.
Проект «Копье» – экспериментальный проект Джона Смита и Хейма Иргиафы по созданию вардена, открывающего Утгард.
Рунозаклинание/Рунное колдовство – способность подчинять предметы и существ, используя определённое сочетание рунных знаков.
Сейд – древнее колдовство, которое накладывали женщины на сыновей, уходящих из дома.
Скальдическая дуэль/поединок – поэтический поединок между варденами для выяснения правды и/или изъявления просьбы, от которой нельзя уклониться.
«Утгардов дождь» – снаряды, заряженные Утгардом.
Утгардова чума – болезнь, переносимая крысами. Зараженный умирал через несколько дней, но душа его не могла отправиться в Утгард и оставалась в теле.
- Предыдущая
- 713/1689
- Следующая

