Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Артефактор (СИ) - Ли Ян - Страница 15
Единичка в навыках — это не много, она просто закрепляет и обобщает уже имеющееся, дает возможность делать меньше ошибок и как бы привычку применения...Не так уж и мало дает. Снять с одного выстрела некрупную цель на средней дистанции вполне хватило. Убедившись в отсутствии более опасного зверья, использовал оценку — обычная цесарка. ВОт интересно - это действительно аналог земной цесарки, или встроенный переводчик просто подобрал привычное название? Жаль, что я не то, что на вид - а даже на вкус не знаю, какая она.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Желания углубляться в кулинарию не выдержало никакой конкуренции с чувством голода, поэтому птюч был быстро ощипан, выпотрошен, натерт солью и зажарен на импровизированном вертеле. И не прогадал - запах стекающего в ямку с углями жира был просто божественен, провоцируя жрать еще горячее мясо — и пофиг на ожоги, регенератор еще есть. Чтоб отвлечься от глупых мыслей, соорудил из гибких веток импровизированную тарелку и надергал травки, схожей на запах с черемшой.
После незапланированного обеда, естественно, желание куда-то идти исчезло чуть более, чем полностью. Повалялся, починил выковырянные из тушки болты, еще повалялся, отрешенно смотря в темнеющее небо. Покрутил в руках арбалет — действительно, теперь не глядя можно приблизительно понять, куда он нацелен. Или где лежит, что вообще отлично. Что характерно, как именно я это сделал — непонятно, а вот повторить, скорее всего, смогу. Желание что-то скрафтить из перворанговых трофеев плавно перешло в желание вздремнуть, а разумных аргументов против не нашлось.
Урок от росомахи пошел впрок — дальше шел осторожно, оценкой балуясь только на привалах, и превентивно геноцидя всю подозрительную живность на пути. Пускай Гринпис ( а в реалиях этого мира, скорее, это будет ДЭГОЖ) меня осудит — зато и своя шкура целая, и навык снятия шкур чужих наконец то появился. А на подходе к родному шалашу и вторая единичка в арбалете.
Жаль, все же, что не получилось увеличить энергию, да и сила с выносливостью низковаты. Ведь характеристики явно синергичны — возросшие вместе с интеллектом показатели восприятия помогли дополнительно раскрыться ловкости, сделав передвижение по лесу практически необременительным. И они же дали возможность заметить пару бегунков, дербанящих мой шалаш. Выглядели они покрепче давешних, но оценка дала им всего пятый уровень — это не опасность, это халявная прокачка.
За шалаш и двор стреляю в упор, так сказать.
Если вам предложат выбор тела при переносе — делайте его в пользу местного производителя, это шанс получить сразу что-то годное. Ну, или хотя бы попаданца со стажем. Месяц и четыре единицы физических характеристик назад я бы уже принес пользу окружающим, обеспечив их запасом нормального, человеческого мяса. А так ничего, уже час держусь. Чередую бег и шаг, рефлекторно уклоняясь от деревьев и переступая торчащие корни, и разлапистые кусты, благо лес потихоньку редел. Бегунки, правда, тоже не отстают.
Откуда бегунки? Как оказалось, отвратительной внешностью, мерзким запахом и любовью к каннибализму их сильные стороны не ограничивались. Как минимум, умение грамотно организовывать засады у дикарей тоже имелось.
Дальний от меня, словив болт под ключицу, еще корчился на земле, выхаркивая кровь из пробитого легкого в ручей — а я уже рванул ко второму, разоряющему мою захоронку. Видимо вопли и хрипы соплеменника показались тому подозрительными, и с совершенно звериным рывком несостоявшаяся жертва копья нырнула в кустарник. А взамен из оного кустарника — и как они там помещались — вынырнули три пары тоже бегунков, побольше. Оценка системная их уровень не оценила, значит шесть плюс. А оценка визуальная и жопная чуйка - так и вообще, ближе к десятке.
Выносливость 4
Может это тоже адепты Арна? Дополнительный стимул для прокачки, так сказать. Хотя нет, рожи слишком злобные и тупые, даже для служителей культа.
Еще через час я начал сдавать, в отличии от долбанных мутантов, к счастью перед этим заметив непонятные руины на безлесном холме. В открытом бою со всеми я не справлюсь, это точно — а вот по одиночке, или хотя бы парами шанс есть. Ускорившись из последних сил, вбежал в относительно целое здание и вместе с рассыпавшимися от времени перекрытиями провалился вниз, чудом ничего себе не сломав. Полежал, подумал о жизни, поиграл в гляделки с одним из уродцев, свесившим морду в пролом — прыгать следом они не захотели, что радовало. Заметно меньше радовало то, упал я арбалетом вниз, придавив его своей тушкой, и хорошо если не повредив. Максимально медленно и незаметно начал перекатываться на бок, для отвлечения внимания от процесса взведения механизма попробовав завязать диалог.
- Вы вообще в курсе, что употребление мяса представителей своего вида может привести к прионным инфекциям?
-Ахррр?
- Нельзя человечину жрать!
-Аррр!?
Мое покушение на кулинарные традиции настолько возмутило собеседника, что он все же попытался спустится вниз, свесившись в пролом на длинных, отвратительно узловатых руках. Удачнее момента вряд ли предвиделось,
Арбалет выдержал падение — вот что значит моя работа, пора обзаводится собственным знаком качества! И это уже даже не совсем стеб. Короткий и толстый болт с граненым наконечником прошил грудную клетку от правого ребра и вышел из левой лопатки. Обычному бегунку хватило бы за глаза, но и этот не удержался на руках, добавив себе травм от падения — и получил уже отработанный тычок копьем в горло. И еще. И еще. Только после пятого, практически перерубившего позвоночный столб, этот Гордон Рамзи недоделанный перестал дергаться.
- Получен уровень 6
Другой пользы, кроме уровня, бой не принес. Ценностей у бегунков не было в принципе, подобие одежды внушало отвращение, идея распотрошить тушку на материалы в принципе была приемлемой, но куда их в текущей ситуации девать? Хорошо, хоть компаньоны убитого решили, что им и без него хорошо, и свалили с глаз долой.У меня тоже есть такое желание, вот только ничего похожего на выход пока не находится. Следовательно, нужно присесть, подумать и расслабится. А что у нас самое медитативное? Правильно.
Статус
Имя: Сэм
Уровень:6
Класс: Артефактор
Ранг класса: 2 (Необычный 2/6)
1 ступень (закрыто)
1/3 Обычное интуитивное созидание.
2/3 Обычное понимание выбора материалов
3/3 Обычное сочетание материалов
2 ступень
1/6 Необычное использование трансцендентных творческих методик
2/6 Обычное улучшение и оптимизация
Характеристики:
Выносливость: 4
Сила: 2
Ловкость: 4
Интеллект: 10
Мана: 1
Свободных очков характеристик: 1
Свободных очков класса: 2
Навыки:
Ремесленные: Работа с камнем-5, работа с деревом - 5, , работа с керамикой -1, работа с металлом -2, , кулинария - 2, работа с кожей - 2, работа с тканью - 1, работа с кровью -1, разделка туш - 1, снятие шкур - 1
Боевые: Тихий шаг -3 владение копьем - 3, владение арбалетом -2, метательное оружие -1, рукопашный бой -1
Умения:
Творческий транс (необычное)
Оценка (необычное)
Достижения:
Камешек в жерновах (Легендарный): своими действиями, вольно или невольно, вы вмешались планы непостижимой сложности и длительности. Единицам такое удается, и мало кому из них посчастливилось выжить — вас же это даже не особо удивило. Бонус — повышенный шанс оказаться в эпицентре событий, повышенный шанс это пережить.
Пришедший извне (Эпический): рожденный в одном мире, вы смогли оказаться в другом, сохранив свои тело, разум и душу. И пусть это не было вашим осознанным выбором, менее уникальным оно не становиться. Бонус — ускоренное развитие класса и рост связанных навыков.
Железный человек (Необычный): убить разумного, особенно в первый раз — не просто. Убить того, кто активно этому сопротивляется — еще сложнее. Убить троих, превосходящих по уровню — достойно уважения. Бонус — улучшено понимание тактики боя.
Глава 7
Глава 7
- Предыдущая
- 15/45
- Следующая

