Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Артефактор (СИ) - Ли Ян - Страница 31
1/6 Необычное использование трансцендентных творческих методик
2/6 Обычное улучшение и оптимизация
3/6 Необычное интуитивное созидание
4/6 Обычные энергетические манипуляции
5/6 Обычная конвертация энергии
6/6 Необычная конвертация энергии
3 ступень
1/12 Необычные энергетические манипуляции
2/12 Необычные использования трансцендентных творческих методик
Характеристики:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Выносливость: 6
Сила: 3
Ловкость: 4
Интеллект: 13
Мана: 10
Свободных очков характеристик: 1
Свободных очков класса: 1
Навыки:
Ремесленные: Работа с камнем-5, работа с деревом - 5, тихий шаг -3, работа с кровью -3, кулинария - 3, работа с металлом -3, работа с кожей - 1, работа с керамикой -1 работа с деревом- 1
Боевые: владение копьем - 4, владение арбалетом -3, метательное оружие -1, рукопашный бой -1
Умения:
Творческий транс (Редкое) - повышение эффективности классовых навыков за счет максимальной концентрации на созидательном процессе. Степень повышения эффективности и выполнения процессов пропорциональна степени перераспределения концентрации и задействованной энергии. Активация и регулировка осуществляются мысленным усилием.
Оценка (редкое). Позволяет получать системную информацию об объектах, чей уровень не превышает вашего. Полнота информации зависит от показателя интеллекта и соотношения вашего уровня к уровню оцениваемого объекта.
Энергетическое восприятие (необычное)
Энергетическое восприятие - дает возможность воспринимать различные энергии существующими органами чувств. Детальность и чуткость восприятия зависят от показателей интеллекта и маны.
Достижения:
Камешек в жерновах (Легендарный): своими действиями, вольно или невольно, вы вмешались планы непостижимой сложности и длительности. Единицам такое удается, и мало кому из них посчастливилось выжить — вас же это даже не особо удивило. Бонус — повышенный шанс оказаться в эпицентре событий, повышенный шанс это пережить.
Пришедший извне (Эпический): рожденный в одном мире, вы смогли оказаться в другом, сохранив свои тело, разум и душу. И пусть это не было вашим осознанным выбором, менее уникальным оно не становиться. Бонус — ускоренное развитие класса и рост связанных навыков.
Железный человек (Необычный): убить разумного, особенно в первый раз — не просто. Убить того, кто активно этому сопротивляется — еще сложнее. Убить троих, превосходящих по уровню — достойно уважения. Бонус — улучшено понимание тактики боя.
Боевой крафтер (Необычный): ремесленные классы не предназначены для прямой схватки с врагом, их роль обеспечить участников этой схватки всем необходимым. Но бывает, что процесс созидания происходит непосредственно в пылу боя, когда на счету каждое мгновение, когда от каждого движения зависит не только результат работы, но и жизнь. Бонус - снижение влияния сторонних раздражителей, эмоций и самочувствия на творческий процесс.
Глава 14
Глава 14
Владение арбалетом - 4
Шкура большого медведя. Необычное
Кость большого медведя. Необычное
Мясо большого медведя. Необычное
Пятки большого медведя. Редкое
Сердце большого медведя. Редкое
Когти большого медведя. Редкое
Разделка -2
Ладно, беру свои слова назад. По грубой прикидке Айнара, стоимость распотрошенной тушки как минимум в полтора раза превосходила стоимость того, чем соизволили поделится охотники за нашими головами. Это с учетом того, что опытными раздельщиками нас назвать бы постеснялась даже моя бабушка, а при наличии такового можно было бы получить на четверть, а то и на треть больше ништяков. С другой стороны — можно ведь охотится на охотников на крупную дичь. Хотя да, охотники на крупную дичь — это же теперь мы.
Возможно, поэтому задерживаться было и неосмотрительно — но бросить настолько жирную добычу было выше любых человечьих сил. Да и, пожалуй большинства нечеловечьих тоже. В оправдание нам, если бы кто спросил, можно было бы сказать, что тот, кого бы не испугала так то ни разу не тихая битва с медведем, при желании бы легко нас мог догнать.
На пред-юбилейном уровне выбор был шикарный, с некоторым даже трепетом жду десяточку. Отвратительный в своей неоднозначности, вполне достойный легендарного, или даже мифического достижения «Буриданов осел». И «редкие энергетические манипуляции» и «редкая конвертация энергии» просто шикарно ложились в мой билд, дополняя сильные стороны и компенсируя слабые. Из-за недостатка энергии я еще сегодня чуть не расстался с очень важной частью организма — а сделать качественный протез на моем уровне задача абсолютно неосуществимая. И эту же проблему я решил с помощью энергетических манипуляций, хотя и не без неприятных моментов. Казалось бы — выбор очевиден их и нужно брать, и развивать дальше. Поэтому я и выбрал «Редкую конвертация энергии» —справился же. А еще, хотя интеллекта не хватало увидеть, сколько до следующего уровня — но явно немного, с этим соглашались и логика, и интуиция, и опыт. Жизненный опыт, не системный — а несмотря на ничтожный срок пребывания в этом мире, его у меня хватило бы на прочку авантюристов как минимум бронзового ранга.
Что касается таланта, то кроме уэе привычного экстенсивного развития — возрастает скорость конвертации, больше пропускаемый объем энергии, выше коэффициент полезного действия, меньше гробится здоровье в процессе — добавилось то, что и вывело талант в редкий грейд. Обратная конвертация. Понимаете, да — теперь не только можно всосать жар от костра — но и вернуть его в чью-нибудь наглую рожу. Вернуть не потоком чистой энергии — а мы помним про ее проблемы с аурой, а тем же огнем. А если как следует напитать маной - то и не тем же, а куда как покруче. Детская мечта стать настоящим волшебником, поджигающим задницы в самом прямом смысле стала реальностью...ну, почти стала. Будучи чисто крафтовым таланом, в бою конвертация энергии применяться, в принципе могла - можно же использовать в бою плазменную горелку. Хотя тут ближе будет, наверное, реактор или генератор — им ведь тоже можно неслабо приложить по башке, но предназначение его далеко не в этом. А, например, в сочетании с уже испытанным сохранением воздействия за счет энергетических манипуляций — знакомыми по миллионам книг, игр и фильмов взрывными амулетами. Или целительными — пусть в моем случае и конвертация запасенной маны в жизненную силу будет с просто ужасающими потерями. Но когда до смерти остается всего один шаг — любая мелочь будет полезной. Да хоть поднятие нежити - только нужен источник некроса. Заморочится, и создать гранату с гамма-излучением тоже можно, МАГАТЭ в Риане вроде бы нет. Но это не точно.
Смысла в яме, которую мы бы вырыли подручными средствами не было — зверье, как мы уже заметили, тут водится, и достаточно немаленьких размеров. Все равно доберутся до трупов, обесценив любые попытки сохранить тела. Так что мы не стали заниматься мартышкиным трудом, просто еще раз всех тщательно обыскали — вдруг какую заначку пропустили — и, сложив трофеи и вещи Сеана в рюкзаки, отправились назад в Лантию. Хотя, с моей стороны, некоторые сомнения в целесообразности такого шага и присутствовали. Большие сомнения.
Медленно и печально отправились — далеко не факт, что нами заинтересовалась только одна парочка злодеев, так что шли мы не по хоть и лесной, но дороге — а по вполне себе чащобам и буеракам. И буреломам с колдобинами тоже. Живописным, спору нет, но жуть каким неудобным для пешей ходьбы, особенно с весьма ощутимым перегрузом. Верхом, надеюсь, вообще непроходимым в принципе — отчего мы по ним и поперлись.
Шли молча — и для скрытности полезно, и для внимательности, мало ли кто тут еще водится, кроме медведей и странных вооруженных хмырей. А у нас даже взбодрившийся алхимией Айнар не совсем в форме, да и в целом атмосфера не располагала. Неизвестно, можно ли было назвать покойного нравственным человеком, мне во во всяком случае — воин-то знал его подольше. Но на фоне многих, встреченных в Реане, он выделялся в лучшую сторону. По отношению ко мне, естественно — критерий, возможно, и субъективный, но единственно верный, как я считаю.
- Предыдущая
- 31/45
- Следующая

