Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-32". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Зубенко Александр - Страница 630
Само формирование надстройки перенёс уже, так сказать, привычно. Голова покружилась немного, и голод проснулся. В общем, ничего нового. Почти рутина.
После того, как я отошёл от формирования надстройки, надел рюкзак, бейсболку и прихватил свою биту.
Да… нынче на улицу выходить — как в какой-нибудь поход! Сходил на кухню, закинул в рюкзак зажигалку, пару банок тушёнки и завёрнутый в полотенце небольшой кухонный нож. Налил в литровую пластиковую бутылку из-под минералки воды — прямо из-под крана. Засунул туда же. Подумав, закинул ещё и третью банку тушняка и закрытую пачку гречки. Хех. Запас, как говорится, карман не тянет, а уж котелок, в случае чего, где-нибудь да, найду!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Собравшись, я, во второй раз за сегодня, вышел из своей квартиры… Но, в этот раз, спустился по лестничной клетке вниз.
Открыв входную дверь, огляделся по сторонам.
Вроде тихо.
Моя трофейная машина стояла на том же месте, где я её и оставил в прошлый раз. Но я решил её не брать. Во-первых, вдруг по дороге смогу прокачаться. А во-вторых, я её, как бы сказать… угнал. Если меня тормознёт ДПС, может возникнуть недопонимание.
Моя же тачка осталась на паркинге — в торговом центре. Вспомнив торговый центр, в голове всплыли образы чёрных тварей. Не, ну нафиг! Я свою тачку как-нибудь потом заберу… когда в уровнях подрасту.
Сверившись с картой в смартфоне, я, наконец вышел из подъезда и бодрым шагом отправился по маршруту.
Выйдя на дорогу, даже немного удивился. На четырехполосной дороге не было ни одной машины. Только, кое-какие пустые тачки стояли прямо в центре.
Как только я об этом подумал, впереди справа на дорогу, вырулила одна машина, и объезжая стоящие авто, поехала в мою сторону.
Тут же заприметил, что на другой стороне дороги из подъезда вышел мужчина.
Всё-таки, не совсем улицы обезлюдели!
Ну и ладно. Сверившись опять с навигатором, я отправился быстрым шагом в нужную мне сторону. Через двести метров свернул направо — во дворы, и зашагал вдоль панельной пятиэтажки. Когда дошёл до конца дома и завернул за угол, замер на месте.
С торца дома, в мою сторону трусили штук десять псов…
Правда, у этих «пёсиков» всё тело было без кожи. А на месте головы, вообще, голый череп.
Автоматически посмотрел на их название:
Гончая
13 уровень.
Да эти собачки порвут абсолютно всех, кого встретят на своём пути. Не удивительно, что все улицы почти пусты.
Увидев меня, пёсики ускорились, и я запрыгнул прямо в дом, активируя «кидок». Секунда, и я оказался в чьей-то квартире, на кухне, рядом с холодильником. За столом сидела женщина лет тридцати пяти, завёрнутая в халат, и пила что-то из кружки. По запаху похоже, что кофе.
Она как пила, так и замерла с кружкой у рта и удивлённо выпучила на меня глаза.
— Ээмм… Здрасти. Не бойтесь! — Я спрятал биту за спину и указал большим пальцем себе за спину. — Я просто от манекенов сбежал. Покажете, где у Вас выход?
Она отставила кружку на стол и просто кивнула в ответ. Всё так же молча проводила меня в коридор и выпустила из своей квартиры на лестничную клетку.
Да уж, шокировал я, наверное, бедняжку. Даже слова не смогла проронить.
А я поднялся на лестничный пролёт вверх и посмотрел в окно на улицу. Тщательно осмотрел внутренний двор в поисках кого-нибудь или чего-нибудь.
Да, вроде, пусто.
Тогда спустился вниз и, приоткрыв входную дверь, выглянул на улицу.
Блин, стрёмно то как выходить, когда в округе стая таких вот тварей бродит… Но что поделать… опять же, кто не рискует, тот не пьёт шампанское. Так что, буду рисковать. Но, максимально аккуратно.
Мне нужно всегда держаться около зданий, в которые я могу, чуть что, запрыгнуть. А свободные пространства пересекать лишь бегом.
Приметив впереди здание котельной, пустился бегом прямо к ней. Вот только, на полпути я тормознул…
Прямо передо мной — в воздухе висел небольшой кусочек искривлённого пространства. Через него всё, что находится дальше, выглядело, как в кривом стекле.
Перед глазами выскочила надпись:
Поздравляем! Вы обнаружили не пройденную закрытую локацию «муравьиная пещера».
За первое прохождение полагается удвоенный опыт и шанс выпадения игровых вещей.
Ранг: элитная закрытая локация
Категория: одиночная
Уровень: 10
Зуд, что нужно прокачаться, зажёгся где-то внутри с новой силой. Вот оно — отличное место! Ведь чем раньше я прокачаюсь, тем раньше мне станут по плечу подобные собачьи своры манекенов.
Вот только пугало название «элитная». Да и уровень на два выше моего.
В принципе, это, может нивелироваться тем, что у меня есть уникальное умение.
Мда… Это всё очень даже опасно! Но, возможно, это жирный шанс, который надо схватить за задницу. Ведь это только в начале игры есть такие локации с удвоением опыта. А в скором времени их вообще не останется. Все будут пройдены — прокачивая тех, кто их прошёл.
Так что, решено!
Я вздохнул и сделал шаг вперёд.
Мир вокруг пошёл кругом, и я оказался в каменной пещере со скудной растительностью на её полу. То тут, то там — на стенах, росли какие-то кочки с пучками цветов, которые излучали желтоватый свет. Этого хватало, чтобы освещать внутреннее пространство пещеры. Было не так, чтобы ярко, но и не особо темно.
Перед глазами высветилось сообщение:
Вы находитесь в элитной закрытой локации.
Выход возможен после полного прохождения локации.
Мда… И это меня совершенно не радует. Но, примерно этого я и ожидал, так что меньше рефлексий!
Перехватив биту поудобней, я осторожно пошёл вперёд и, пройдя метров десять, увидел одиноко бродящего по пещере коричневого муравья. Правда размером он был с недавно встреченных собачек.
Прочитал, что это за манекен:
Муравей охотник
13 уровень.
Уровень выше моего — аж на пять! И это, в самом начале локации. Мне начало казаться, что зайдя сюда, я поступил немного опрометчиво…
Когда я приблизился к нему до трёх метров, то, видимо, попал в агрозону — муравей мгновенно развернувшись побежал в мою сторону.
Я встретил его ударом своей биты со всей дури по голове.
Урон снижен из-за неигрового предмета
Его голову лишь слегка мотнуло, никак не повлияв на его скорость. Он продолжил движение и, сделав выпад, цапнул меня жвалами за правую ногу.
Получен урон: 1,5 % жизни.
Регенерация: 0:04:40
Ух, ёпть! У меня из глаз аж слёзы брызнули. Он мне ногу до кости рассёк, кровь во все стороны брызнула. И на этом заканчивать, похоже, не собирался. Он тут же сделал ещё один выпад, но тут я уже успел среагировать, активировав «кидок».
Башка муравья, не встретив сопротивления, провалилась в мою нематериальную плоть целиком. А когда он рванул обратно, секунда умения прошла, и моя нога, материализовавшись, оказалась чётко по центру его головы. Видимо, там, где у него был мозг… Так как, пришло сообщение:
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
Я тут же активировал «кидок» ещё раз, убирая свою ногу из головы муравья.
Да уж… Если бы не моё уникальное умение, он бы меня сейчас загрыз нафиг! И это самый первый моб локации? А что будет дальше!?
Похоже, десятый уровень для прохождения — имелся ввиду именно десятый или выше. И, наверное, надо было заходить полностью одетым в игровые шмотки и с игровым оружием.
Я посмотрел на ногу, но штанина оказалась не разорванной. Эта она после боя восстановилась, что ли? Хм, в таком случае, просто необходим «шоппинг» таких игровых вещей! Ведь обычных вещей так не напасёшься — будут рваные после каждого боя. Я уже молчу про дополнительные характеристики от игровых вещей.
- Предыдущая
- 630/1928
- Следующая

