Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-45". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Нивх Константин - Страница 455
В какой-то момент пыл гулей поутих. Парень использовал Вспышку Света и увидел причину: мертвецов осталось не больше десятка. Даже так, Тину не хотелось туда лезть. Он просто поубивал гулей Вспышками Света, и только после этого протиснулся внутрь.
Мудрость: +1
Тин сразу понял, куда попал. Слишком много таких мест было в играх, понятно становилось, стоило только посмотреть на стены. Некрополь. Встречались и другие названия — могильник, например. В общем, то место, где когда-то похоронили кучу народа, и обычно эта куча народа встает, стоит только игроку подойти. Видимо, гули не дождались появления и встали заранее. В стенах были выдолблены ниши, но сейчас они пустовали. Тин пожал плечами и пошел вперед. Ему все еще не было ясно, почему паладины замуровали проход, если они это сделали, конечно. А если не они, то почему не отодвинули плиту, как это сделал Тин?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В одном месте гули все еще лежали в нишах. Правда, парень им не дал встать, быстро убив мечом и магией. Тин шел все дальше, и картина практически не менялась. Ниши, гули в них, некоторые из которых даже успевали встать. А еще было огромное множество коридоров. В одном месте Тин наступил на каменную плиту и со всех сторон в него полетели стрелы. Парень даже не обратил на это внимания, они не нанесли ему никакого вреда. В другом месте из пола вылезли железные копья, которые Тин тоже проигнорировал. На этот раз урон был, но слишком несущественный — Наплечник Лазаря быстро лечил парня.
— Кто вообще ставит ловушки в месте для погребения? Что за идиотские стереотипы со старых игр? Ладно бы тут лежали, не знаю, серебряные чаши, золотые украшения — было бы хоть что охранять. Но тут же ничего нет! Мертвецы только эти.
Высший скелет
1000/1000 ОЗ
Целых два таких стояли на «перекрестке», в месте, где сливались в один все эти узкие коридоры с нишами. Тин бегло осмотрел их показатели: Владение топором и Магия Тьмы восьмого уровня, плюс Ношение доспехов, Блокирование, Рукопашный бой — пятого. Не самые слабые противники. В подтверждение своему «билду» каждый скелет был вооружен двуручным топором.
— Что, не пропустите? Синяя Заря.
Оба скелета активировали какие-то умения и заблокировали атаку. Тин использовал Рывок, но парню не повезло — клинок прошел между ребер у мертвеца. Тот тут же попытался воспользоваться шансом и ударил топором, в то время как второй рубил место позади Тина. Это была скоординированная атака, которая не давала парню уйти. Его бы достали, но Тин просто ударил скелета ногой. Второй мертвец тут же сориентировался и поменял угол атаки, обрушив топор на парня. Тин заблокировал удар, но скелет не уступал ему в силе. Они пытались оттеснить друг друга, только безрезультатно. А в то же время второй мертвец уже подымался на ноги.
— Вспышки Света!
Три заклинания активировались одно за другим и ударили в двух мертвецов. Вот только скелет не остался в долгу — он открыл свою челюсть, и там, в черепе, стал накапливаться черный заряд. Тин ушел из-под атаки в последний момент. Темный луч пронзил пространство могильника, а скелет стал поворачиваться, переводя атаку в парня.
— Секущий удар!
Эту атаку заблокировал второй мертвец своим умением. Координация и сила этих высших скелетов удивляла, но Тин не стал делать ничего нового. Он просто использовал заученные до автоматизма умения, стрелял Вспышкой Света, и уходил от атак, как это делал сотни раз до этого. Бой был напряженным, но Тин сражался и в более невыгодных условиях.
— Чудо: Исцеление.
Пару раз парня задели, и Регенерации от наплечника уже не хватало. Пришлось применить вторую способность этого предмета, Исцеление, которое моментально восстановило 500 ОЗ. А вот нежить лечить было некому. Очередная Вспышка Света добила одного скелета, а со вторым Тин разобрался мечом.
Сила: +1
Ловкость: +1
Выносливость: +1
Интеллект: +1
Получено: Боевой топор Родус (2), Зверская кираса.
— Посмотрим.
Боевой топор Родус
Класс: топор, двуручное
Урон: 90-100
Требования: Владение топором (5 ур.), Сила 100, Выносливость 70
Неплохое «серое» оружие. То есть, без каких-либо эффектов. Урон был неплохим, но свой полуторник Тин был готов поменять только на что-то действительно стоящее.
Зверская кираса
Класс: Средняя
Защита: 50
Критические удары наносят вдвое больше урона
Требования: Критический удар (3 ур.), Ношение доспехов (3 ур.)
— Спасибо тебе, Маркус, — сказал Тин, подымая глаза куда-то вверх. К сожалению, сверху был только каменный потолок. — Я обязательно сделаю тебе какие-то дары, когда доберусь до твоего храма. Обязательно.
Получено задание: Дары для бога Маркуса
Положите на алтарь бога Маркуса дары. Ценность даров определяется вами.
— Спасибо, что услышал меня, Маркус. Пока что самое выполнимое задание.
На целых двадцать единиц защиты больше, средний класс брони, а самое главное — потрясающий эффект. Критический удар играл важную роль для Тина. Он был нечастым, да, однако часто решал проблему нехватки урона. Можно подумать, что у парня ее нет, но это не так. У Тина не было никаких хороших умений — только базовые, которые он получил от паладина. Да, их можно было развить до максимального уровня, но на этом все. Развитый шанс критического удара на этом фоне выглядел куда полезней. К тому же, в будущем новые умения могут появиться, и старые придется отправить в хранилище истории, а вот крит будет актуален всегда.
Дальше никаких развилок не было. Коридор и комнаты по бокам. Вернее, склепы, в один из которых Тин заглянул. Почти ничего интересного: несколько гулей, часть из которых бродит по комнате, а часть — лежит в каменных гробах, не в силах выбраться наружу. Они оттуда, изнутри, стучали, пытаясь поднять крышку. Жутковатое зрелище. Возможно там, внутри, даже лежали ценные предметы. Но Тин решил, что если этим и займется, то в будущем. Причина простая: во многих играх разграбление могил считалось плохим поступком, за который снимали карму или репутацию. Пять минут назад парень получил прекрасный предмет снаряжения, и ему совсем не хотелось расстраивать Маркуса, которому должен был принести дары.
После высших скелетов Тин был готов и к противникам посерьезней, но сила нежити пошла на спад. Зато выросло разнообразие. В одном месте стояло поганище — как эта огромная спайка тел протиснулась в коридор, Тин даже не представлял. Скелеты, вурдалаки — во всем их разнообразии. Несколько костяных многоножек, вроде скелепендры, но в разы меньше.
Косарь
300/300 ОЗ
Скелет, у которого вместо конечностей — длинные изогнутые лезвия? Да еще и передвигающийся на четвереньках? Тин будто пришел в какой-то зоопарк с разными видами мертвецов.
— Тогда уж некропарк, — сказал парень, убивая косаря взмахом меча.
Дальше пошла настоящая Кунсткамера. Если противники до этого выглядели хотя бы приблизительно нормальными, то вот существо с несколькими десятками черепов выглядело максимально странно. А еще крайне жутко.
Многоголов
1000/1000 ОЗ
Это был скелет какого-то крупного животного — то ли коровы, то ли коня. И сверху на нем было около пятидесяти черепов, которые располагались вплотную друг к другу. Будто гроздь винограда, только виноградинами были человеческие черепа. Все эта «стена» смотрела на Тина. Странно, жутко, неуклюже.
«Ну и как оно будет нападать? Побежит на меня и закусает? Надо хоть глянуть, что у него по навыкам», — подумал парень. Многоголов в это время понял, что с него достаточно простых ожиданий. Челюсти всех черепов открылись и там стали собираться темные заряды энергии.
Тин нырнул в один из соседних склепов. Гуль посмотрел на него равнодушно, а парень снес ему голову. В коридоре во всю разыгралось лазерное шоу, правда, лучи были не светлыми или разноцветными, а самыми что ни на есть темными.
- Предыдущая
- 455/852
- Следующая

