Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-45". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Нивх Константин - Страница 459
Мастер давал не только общую прибавку к урону в 100 %, но и удешевлял расход ЗС всех навыков меча на 50 %. Очень неплохой бонус для затяжного боя, никогда лишним не будет. Амулет Здравой Конкуренции таким образом становился еще полезней.
Вы желаете создать умение мечника?
Игра поощряла достижение уровня мастера. Дополнительное умение — это всегда хорошо, но Тин, после долгих сомнений, нажал «Нет». Предложение системы никуда не делось, парень все так же мог создать умение, но решил повременить с этим. На верхнем уровне Акродуса был Холл для тренировок, в котором можно было разрабатывать умения, если ты достиг уровня мастера. И Тин совершенно не понимал, что это значит. Возможно, там просто можно было делать умение за умением, а не только одно, как предлагала система. Парень не знал, поэтому просто хотел посмотреть, что будет. Вдруг Холл даст какой-то бонус и умение получится сильнее?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Надо глянуть, что там с навыками.
Навыки:
Владение мечом — Мастер
Владение луком (5 ур.) 90 %
Владение щитом (6 ур.) 62 %
Владение топором (4 ур.) 80 %
Владение копьем (2 ур.) 0 %
Метание (4 ур.) 10 %
Блокирование (5 ур.) 40 %
Парирование (4 ур.) 2 %
Знание оружия (3 ур.) 59 %
Ношение доспехов (6 ур.) 21 %
Критический удар (6 ур.) 50 %
Рукопашный бой (6 ур.) 57 %
Оценка (7 ур.) 35 %
Врачевание (1 ур.) 50 %
Механика (1 ур.) 0 %
Божественная связь (3 ур.) 50 %
Медитация (5 ур.) 90 %
Магия Света (6 ур.) 47 %
Магия Огня (4 ур.) 28 %
Магия Призыва (2 ур.) 93 %
Умения:
Секущий удар (10 ур.)
Импульс (6 ур.) 2 %
Крушитель (6 ур.) 56 %
Рывок (6 ур.) 17 %
Синяя Заря (6 ур.) 47 %
Глухая оборона (4 ур.) 30 %
Скалодробитель (3 ур.) 80 %
Вспышка Света (10 ур.)
Огненная стрела (6 ур.) 9 %
Призыв зверя (4 ур.) 60 %
— Призыв.
Морс появился рядом с парнем, но Тин сказал ему выйти в коридор. Комната была небольшой, а огромная куница занимала слишком много пространства. От архилича ничего не осталось — часть игровой механики, чтобы тела убитых противников не захламляли пространство. Парень сел в то же кресло, в котором сидел Браминай, и стал думать. А думать было о чем. Тин докачал Владение мечом, и стоило переключиться на другое оружие. Неплохим вариантом был бы топор, у парня как раз было два неплохих двуручника, которые он выбил с Высших скелетов. Но Тин хотел качать и щит, поэтому ему нужен был одноручный топор.
— А что, если просто взять в одну руку? — сказал парень и достал топор Родуса. Требования к силе подскочили со ста к двум сотням, и Тин выронил оружие.
— Мда, лучше скую что-то, когда в кузнице буду. Пока займусь магией.
Парень решил оставить свой бастард в инвентаре. В одну руку он взял щит, а другую оставил свободной. Так он мог защищаться от дальних атак и использовать Огненные стрелы, а если бы враг подобрался ближе, то Тин использовал бы Импульс или Скалодробитель. Рукопашный бой тоже стоило немного поднять.
«Ну не мог же этот архилич быть нищим?» — думал парень, обыскивая комнату. У самого Браминая ничего не оказалось, но вот в помещении однозначно должно было что-то быть. И Тин не ошибся, правда, добыча порадовала не сильно. Большое количество пустых коробочек и флаконов — очевидно, в них хранились алхимические элементы. Пара ножей — самых обычных, ничего примечательного. Наконец, книги по Некромантии и Магии Тьмы. Их Тин закинул в инвентарь. Пользоваться ими он не собирался, а вот сжечь в храме Маркуса — очень даже.
Потом парень сдвигал мебель, благо, часть была каменной и прочной, вроде столов для бальзамирования. До люка на потолке еще нужно было как-то добраться. Когда Тин оказался сверху, он выбил крышку люка, и впихнул туда куницу. После этого парень подождал секунд десять, но индикатор ОЗ Морса не изменился.
— Живой, хм. Лезь вперед! — сказал Тин, видя высунувшуюся из люка морду куницы.
Там было безопасно, иначе бы на его спутника напали. Поэтому парень подтянулся и пролез в люк. Тин подсветил Вспышкой Света и увидел, как Морс ловко карабкается куда-то вверх. Подъем не был вертикальным, но подниматься было крайне сложно. Не было ни ступеней, ни каких-нибудь скоб. Пальцами Тин находил какие-нибудь уступы или, наоборот, дыры в камне, и только тогда продолжал свое медленное восхождение. Куница уже давно была где-то наверху. И она не испытывала никаких неудобств, дожидаясь парня. Спустя минут пятнадцать, Тин уперся в белый мех животного.
— Вот он. Верх.
Куда они приползли, Тин не знал, но, если Морс остановился, значит, они добрались до какого-то препятствия. Парень подсветил заклинанием. Еще один люк.
— Морс, ну сломай ты его.
Куница несколько раз ударила когтями, и старый деревянный люк рассыпался на части. Тин отвел голову в сторону: кусок дерева едва не угодил ему в глаз.
Наверху оказался склад. Вокруг были десятки полок, и на каждой что-то лежало. Тин открыл карту и понял, что он снова в Акродусе. Нижний уровень, тот, на котором он не был, пестрел разномастными складами. Это и было логично: если что-то завозилось в город, то хранилища удобней делать как можно ближе ко входу.
Порошок из взрыв-жуков
Алхимический ингредиент
Тин взял первую попавшуюся баночку и прочитал название. Стало понятно, что в этой комнате хранятся алхимические ингредиенты. Парень проверил еще несколько полок, но на всех хранились подобные предметы.
— Взрыв-жуки. Надо поискать что-то про них. И не заходить в локации, где они есть, больно имя у них угрожающее, — пробормотал Тин, разглядывая очередную коробочку. В ней лежала какая-то мука, которая, судя по описанию, была сушеной печенью какого-то Мхата.
Большая часть материалов уже испортилось, но все еще было много полезного. Можно было бы забить весь инвентарь, однако, Тин не взял ничего. Если все пойдет хорошо, то всегда можно вернуться, а если плохо — лучше иметь запасные ячейки в инвентаре.
В соседние склады парень тоже заглянул. В одном хранились какие-то продукты питания, разумеется, все уже испортилось. В другом все было заложено штабелями деревянного бруса. К сожалению, прошли сотни лет, и это был уже полусгнивший мусор. Да и кому этот брус нужен? Не осталось в этом мертвом городе ни строителей, ни шахтеров.
А еще было два склада с металлом, склад с одеждой, склад с предметами обихода. Все, что только душе угодно. На этом Тин решил заканчивать с хранилищами — их было еще много, а время не привыкло стоять на месте. Недалеко находилась интересная локация под названием Колизей, в которую парень и направился.
Глава 32. Колизей
Колизей оказался таким, как на картинках в электронном учебнике истории. Огромная круглая площадь, по периметру которой возвышаются трибуны. Тин прошел через ворота, и решетка тут же закрылись за ним.
Задание: Гладиаторские бои.
— Принять.
Получено задание: Гладиаторские бои.
Одержите победу в пяти боях на арене, используя только гладиаторское снаряжение. Магия, умения и чудеса запрещены.
Раздались аплодисменты. Тин поднял голову, и понял, что трибуны заполнены зрителями. Сотни мертвецов сидели и хлопали ему, ожидая начала боев. В центре трибун было сделана роскошная ложа, в которой сидел всего один не-мертвый зритель, как император в Древнем Риме. Для Оценки было слишком далеко, но Тин понял, что это существо посильнее всех остальных. Возможно, это самая сильная нежить, которую он встречал за всю игру.
- Предыдущая
- 459/852
- Следующая

