Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-45". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Нивх Константин - Страница 669
— Может, тоже пошлем зверей? Или элементалей? — предложил Эдгар По.
— Смысла нет, — покачал головой Тин. — Это Морс такой сообразительный, а остальные таких инструкций не поймут. Вот что я вам скажу — идите отдыхать. Я пока здесь останусь, буду Морса ждать. Вернетесь через час.
— Ну смотри, — сказал Скриптид. Немного поколебавшись, он все же нажал на кнопку «Выход». Никогда нельзя пренебрегать возможностью отдохнуть от полного погружения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вскоре все игроки вышли, чтобы заняться делами по дому, поесть, принять душ или просто полежать. В реальный мир не отправился только Рико, ведь ему не нужен был никакой отдых, да и не было у него никакого реального мира.
Когда Рико остался наедине с Тином, то призвал волка и направил его в один из проходов.
— Зачем? — удивился Леха.
— Индикатор здоровья призванного существа же есть. Если он начнет получать урон, я об этом узнаю. Тин, ты разве не заметил? В последнем, третьем проходе, по которому мы пришли сюда, не было ни ловушек, ни монстров. Конечно, все может быть по-другому, но вдруг это работает во всем лабиринте? Лучше будет проверить проход, в котором призванный зверь не получит урон. Если такой проход будет, конечно, — объяснил Рико.
— Умно, — кивнул Тин с уважением.
— Пустое, — помахал рукой Рико, наблюдая в меню за ОЗ своего волка. — Если бы ты тоже вышел, то я пошел бы на разведку сам. Мне же не нужно отдыхать.
— Не стоит, Рико. И ты вообще не отключаешься?
— Отключаюсь. Обычно часов на восемь, так легче воспринимать себя, как человека. Я будто бы сплю. А остальное время я или здесь, или сижу в сети.
— Вот оно что.
«Интересно, он правда попал сюда случайно? Слабо верится. Все эти тестовые группы, вся эта загадочность Акродуса и его игроков. Почему-то мне кажется, что это совсем не случайность, а Рико оказался в Акродусе закономерно, только и сам этого не знает. Может, в этих тестовых группах проверяют искусственный интеллект? То, как он взаимодействует с игроками в закрытых локациях? Все может быть», — думал Тин.
— Слушай, Рико. Как-то неудобно такие вопросы задавать, но все же. Каково это — быть НПС? — спросил Леха немного нерешительно.
— Как тебе сказать. Нормально. Я не такой, как большинство НПС в этой игре, ты и так знаешь, мои аналитические возможности превосходят почти всех в ПГ. Может, немного эгоистично так думать, но даже считаю себя умнее многих людей.
— Эгоистично, хех. Знаешь, не ожидал, что когда-нибудь услышу подобные слова от искусственного интеллекта.
— Понимаю. Я нахожусь на пересечении двух миров. У меня есть мысли, есть даже то, что напоминает ваши эмоции. Я могу думать и развиваться. И все же я не человек, — сказал Рико. — Волк умер.
Жрец призвал еще одного, послал его в очередной проход, а затем продолжил:
— Короля-вампира можно назвать моим врагом. Если он приведет свой план в действие, «Путь Героя 2» закроется. Для меня это означает смерть.
— Смерть, да?
— Думаю, моей базой воспользуются и воплотят меня в другом проекте, но не уверен, что это буду я.
Тин не думал о ситуации в таком ключе. Для него «Путь Героя 2» оставалась игрой, но теперь все стало куда серьезней. Пусть Рико и был ИИ, он был другом для Тина. Окончание игры значило смерть для Рико — подобного Алексей допустить не мог.
— Сделаю все, что смогу, — сказал он серьезно. — Мы не дадим тебе умереть.
— Рад это слышать, — улыбнулся Рико. — Вот только моя жизнь все равно ограничена этой игрой, а ее рано или поздно закроют. Не уверен даже, что буду ходить среди игроков до закрытия, может, меня уже через год или даже через месяц отключат.
Воцарилось молчание.
— Знаешь, Рико, в этом ты тоже похож на человека. Мы тоже не знаем, когда наша жизнь оборвется — может, в восемьдесят в окружении внуков, а может, завтра собьет машина.
— Понимаю. Только мои действия не влияют на мою судьбу.
— А вот тут ты ошибаешься, — улыбнулся Тин. — Если одолеешь Короля-вампира, то ПГ не закроют. Твои действия определят судьбу не только игры, но и твою собственную.
— Если думать так…
Из прохода показалась серебристая куница. Морс вернулся с разведки с мечом в пасти — его куница держала зубами за рукоять.
— Эй, Сиф Великий Волк, что принес?
Полуторный меч рыцаря первого класса
Класс: меч, двуручное (одноручное)
Урон: 110–130
Умения мечника расходуют на 30 % ЗС меньше
Требования: Владение мечом (5 ур.), Сила 120 (60)
— Интересная находка, слушай! Туда стоит идти?
Конечно, ответить куница не могла. Но Морс решил показать: он не пошел к проходу, с которого вышел, а направился в другой.
— Видимо, нет там больше ничего ценного. А меч интересный. Я одно время ходил с полуторником рыцаря второго класса, очень неплохой клинок, скажу тебе. А этот лучше во всем, еще и зачарованный.
— Даже с чарами? — удивился Рико.
— Вот именно, на заморозку, — подтвердил Тин. — Ладно, мне он не нужен. Вручу Тао, вдруг понадобится.
— Хорошая идея. Кажется, нам туда.
Волк Рико шел по проходу уже какое-то время, но не получал урона. Это значило, что на его пути нет ни ловушек, ни монстров — стоило проверить этот проход первым.
Через пять минут вернулся Морс. В этот раз в зубах он держал обычный Пехотный меч — видимо, решил каждый раз возвращаться с каким-то подарком.
— Я пойду, минут двадцать есть, хоть в душе ополоснусь, — сказал Тин. — Хорошо бы за сегодня зачистить этот этаж.
— Давай, — кивнул Рико.
Пунктуальность игроков была на высоте. Они не были школьниками, каждый из группы был состоявшимся взрослым человеком, поэтому умел ценить и свое, и чужое время. Ровно через час с момента выхода все игроки были в зале с шестью проходами — Тин тоже успел зайти в нужный момент
— Леш, ты как? — спросила Пина.
— Бывало и лучше, но пойдет, — ответил ей Тин. Чувствовал он себя, как разбитое корыто, но душ здорово взбодрил парня.
— Как дела с проходами?
— Нашли вроде как нужный. Рико тут заметил, что в правильном проходе не нападают монстры, да и ловушек нет. Поэтому быстро проверили призывами. Кстати, Тао, нужен?
Тин достал из инвентаря Полуторный меч рыцаря второго класса и протянул оружие кузнецу.
— Интересное. Не нужно, — ответил Бог Копья, быстро оценив меч.
— Ладно, найду куда деть. О, можно графу Моону подарить. Он от такого меча, наверное, в восторг придет. Пошли?
Проход и вправду оказался безопасным. Гноллов не было, ловушек тоже — отряд быстро шел вперед и надеялся, что коридор не окончится тупиком.
— Опять.
Снова два прохода. В этот раз игроки поступили мудрее — в одну сторону Тин послал Морса, а в другую отправился призванный зверь Скриптида. Алексей дал кунице простую команду — возвращаться, если встретит врага. И она вернулась уже через две минуты.
— Отлично, тогда налево, — весело сказал Скриптид. Иметь разведку в лабиринте — значит, экономить кучу времени.
Спустя два поворота отряд пришел к небольшому лагерю гноллов. Игроки быстро разобрались с ними и двинулись дальше. Еще два поворота — и Тин увидел большой зал с монстром посередине.
— А вот и босс этажа.
Древний минотавр (босс)
Мужчина с головой быка стоял в горделивой позе, смотря на вторгшихся в его владения людей. Рост босса достигал двух с половиной метров, в каждой руке минотавра было по двуручному топору — оружие слабо светилось синим цветом, топоры явно были зачарованы.
А прямо за спиной минотавра возвышался Черный обелиск. Игроки пришли к своей цели.
— Ууууууу!
Минотавр громко заревел, а Тин бросил взгляд на окно статусов. Монстр оброс целой кучей баффов:
Звериная ярость
- Предыдущая
- 669/852
- Следующая

