Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-45". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Нивх Константин - Страница 697
Большая часть гвардейцев уже слышала речь перед народом. Значит, для многих из них это была уже вторая проповедь о Маркусе.
Глашатай Света — звание, позволяющее Ливию внушать людям влияние Маркуса. Если речь идет о почитателях бога Света или о почитателях союзных ему богов, то влияние повышается на десять единиц. Если бог нейтрален Маркусу — на пять, а если бог враждебен — всего на единицу. Атеисты получают по три единицы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Максимум для НПС — это сто единиц. И это можно назвать абсолютным значением, любой НПС с таким показателем влияния превращается в фанатика, поэтому в обычных игровых странах редко можно увидеть сто единиц у какого-то персонажа, если он не жрец или монах. Обычные НПС, которые ходят на службу и оставляют небольшие пожертвования, чаще всего находятся на уровне пятнадцати-двадцати единиц.
В случае нейтрального бога потребуется двадцать проповедей, чтобы превратить НПС в фанатика…Так Тин думал, когда впервые увидел звание Глашатая Света. А потом понял, что обращение НПС в преданного слугу Маркуса займет намного меньше времени, ведь с какого-то момента он переключится с поклонения нейтральному богу на поклонение богу Света.
Касалось это и поклонников злых богов. А вот с «зелеными огоньками» ситуация была другой.
На того, кто поклоняется союзному богу, Глашатай Света работает так же. А вот любой НПС из паствы Маркуса попадает под главное оружие Тина — показатель Веры.
Сейчас у Лехи он достиг 939 единиц, а с бонусом в дополнительные пятьдесят веры от Наплечника Лазаря, выходило все 989 единиц — почти максимум. Сила проповеди становилась такой огромной, что поклоннику Маркуса было достаточно услышать всего три речи Тина, чтобы превратиться в фанатика, а поклонники союзных богов быстро осознавали величие Маркуса, «перескакивая» в другую паству. Даже верующие нейтральных богов поддавались на поражающую мощь Веры, ведь сейчас в игре не существовало ни одного НПС или игрока, у которого бы нашлось хотя бы 700 единиц этой характеристики.
Харизма: +12
Это была вторая проповедь. Пусть всего несколько гвардейцев, зато они уже стали убежденными сторонниками Маркуса. А общество — оно влияет. Не только Тин мог перекрашивать НПС в определенную веру.
«Семь», — посчитал Леха красные огоньки над головами гвардейцев. Даже среди них оказались сторонники каких-то темных богов. В игре была доступна функция блокнота, туда Тин записал имена этих гвардейцев — так, на всякий случай.
— Король, вам, наверное, тяжело выступать перед людьми без поддержки голоса, — сказал глава стражи Дайн, протягивая Лехе какой-то артефакт.
— Хм?
Усилитель голоса
Магический артефакт
— Спасибо, так мне будет гораздо, гораздо проще, — улыбнулся своей самой широкой улыбкой Тин.
Скриптид: Выглядишь, как маньяк
«Ну тебя», — подумал Тин.
Скриптид стоял на небольшом балкончике замка, наблюдая за проповедью. В ответ Тин только махнул рукой, а потом снова обратился к главе стражи:
— Знаете, раз уж вы мне подсобили с такой хорошей вещью, я бы очень хотел провести проповедь перед армией. Соберите солдат в каком-то широком месте.
— Будет выполнено, король.
«Удобно быть королем в стране, где все уже схвачено», — думал Тин. До храма он прогулялся пешком, а вот солдат решено было собрать за городом. Только Тин ступил за границы замка, как ему тут же подали карету.
— Король, разрешите и мне послушать вашу речь для нашей армии, — сказал виконт Беррий, открывая дверцу кареты перед Тином.
— Буду рад, — ответил Леха коротко.
На территории Шумберга квартировались где-то семь сотен солдат. Сначала Тин толкнул обычную речь, а потом провел и проповедь. С помощью Усилителя голоса, специального артефакта по типу мегафона, речь короля услышал каждый солдат.
— Поставьте вино и сюда, пусть празднуют, — громко объявил Тин.
Харизма: +15
— Хорошо, король, — кивнул Беррий, взявший на себя роль помощника. Это было очень удобно, ведь Тину совсем не хотелось вникать во все хитросплетения светской жизни.
— Меня удивляет, Беррий, почему вы все еще виконт, а не барон, — будто бы задумчиво проговорил Леха, отчего глаза пузатого аристократа зажглись.
«Сделаю я тебя бароном. Вот только после того, как ты станешь верным последователем Маркуса», — улыбался Тин про себя, глядя на радость в глазах Беррия.
— В эфире ваш любимый канал Врата Героя и сейчас наша ежедневная рубрика — «Нежить наступает!».
Шоу напомнило Тинову прогноз погоды. Человек стоял справа, а слева от него была огромная карта, на которую тот показывал рукой. Только вместо температуры воздуха и ожидаемых осадков там были собраны сведения о нашествиях живых мертвецов.
— Итак, смело можно говорить о трех центрах распространения нежити: в Стальном королевстве, в республике Нокс и в королевстве Лэзия. То есть, в трех крупнейших странах Пути Героя! Пока точное расположение центров не известно, но разведчики сотен гильдий уже ищут логова оживших мертвецов! — гласил ведущий, показывая разные точки на карте.
— Три? Еще один филактерий должен быть где-то на юге степей демоноборцев. Где последний? — удивился Леха.
— Что? Прямо сейчас происходит нападение мертвецов на город Бавэрн, второй по величине город в королевстве Лэзия! — внезапно поменял сценарий ведущий. Тут же произошел переход на прямой эфир, где перед глазами тысяч зрителей развернулась устрашающих размеров битва.
Нежити было много. Примерно такой же легион мертвецов когда-то почти уничтожил сопротивление игроков на Плато Тишины. Одной только рядовой нежити были десятки тысяч, а рыцарей смерти — явно больше тысячи. Личи, архиличи, некроманты — на стены города Бавэрн обрушивались сотни заклинаний Тьмы.
Вишенкой на торте был Титан. Гигантский мертвец шел в сторону ворот, и Леха очень сомневался, что они переживут эту встречу.
В одночасье ситуация переменилась. Ударные заклинания обрушились на Титана, и тот, не выдержав такого урона, рухнул на землю, погребая под своим огромным телом сотни мертвецов.
Из-за стен в атаку пошли игроки. Почти две сотни отличных бойцов шли вперед, с легкостью уничтожая нежить — ни вампиры, ни рыцари смерти, ни все еще живой Титан не могли противостоять им.
— Это же «Красная смерть», гильдия, которая входит в топ-10! Их резиденция находится в Бавэрне, они не могли дать мертвецам захватить город! Вы только гляньте, «Красная смерть» объединила и других игроков из Бавэрна, чтобы уничтожить нежить! — воодушевленно прокричал ведущий.
— Это конец, — сказал Леха.
Остальные игроки не обратили внимания на странную башню, построенную мертвецами недалеко от стен города. Стоило «Красной смерти» выйти за ворота, как башня напиталась энергией и выстрелила. Миг, и от игроков осталась всего лишь дюжина — те, у кого были артефакты второй жизни.
Ведущий замолчал. На поле боя со всех сторон стали появляться сильные мертвецы. В живых осталась элита «Красной смерти», но игроки ничего не смогли сделать: сотни проклятий и заклинаний Тьмы не дали им и шанса.
— Кажется, мы только что стали свидетелями одного из величайших поражений игроков против монстров в истории Пути Героя. Нет, в истории игровой индустрии, — медленно проговорил ведущий, пытаясь оправиться от увиденного.
— Еще не раз увидите, — добавил Тинов и выключил экран.
Нежить уже успела обзавестись Титанами и некропушками — сейчас она была почти на пике своей силы. В горах Акродус башню, стреляющую некротической энергией, мертвецы возводили несколько дней. Тут же они управились за час или два — прогресс был на лицо. Оставались только элитные бойцы, вроде Лордов смерти и Герцогов мертвых — с ними легионы мертвецов смогли бы потягаться даже с самыми крупными гильдиями ПГ.
Появился Тин там же, где и вышел. Праздник в Шумберге закончился, поэтому в замке почти не осталось людей. На глаза попадались слуги и гвардейцы, стававшие по струнке при виде своего короля — и все на этом.
- Предыдущая
- 697/852
- Следующая

