Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-45". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Нивх Константин - Страница 767
Тин глянул на часы и понял, что провел в игре три часа.
— Опять голова будет болеть, — сказал Леха и нажал на кнопку «Выход».
Глава 14. Бой у подножия
Титаны шли вперед, сотрясая своими шагами землю. Армия мертвецов была всего в однодневном переходе от Акродуса. Уже завтра должно было начаться сражение, победой в котором Фрид доказал бы свою силу Королю-вампиру. И сразу после этого племянник Карла Вигиса собирался предать повелителя мертвых, заняв его роль.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Нападать на Акродус снизу будет невероятно сложно. Поэтому мы сделаем это сверху. Два одновременных нападения — с земли и с воздуха. Если провалится один вариант, можно будет положиться на второй. Им придется распылять силы — и тогда Акродусу конец, — сказал Фрид.
— Наша воздушная армия сейчас невероятно большая. Восемь некродраконов, двадцать некровиверн, пять сотен летучих костемышей и три тысячи вампиров. Этого будет достаточно, чтобы взять в горах плацдарм, — добавил Санни, один из друзей Фрида.
— Нужно быть готовыми ко всему. Прямо под Акродусом есть крепость орков и форт гоблинов. Штаут сказал, что ни те, ни другие не отступили в Акродус — это хорошо для нас. Нужно отсечь орков и перебить их отдельно от основных сил Акродуса. Простая задача, но действовать надо решительно.
— Я уже подготовил нужные силы, — сказал Молот Войны. — Им придется или бросить орков, или выйти из подземного города.
— Цугцванг, — кивнул Фрид.
***
Всего за день Сильва смогла сделать почти невозможное. Она составила графиков заходов в игру для всех игроков Акродуса. Каждый может заходить только в определенное время, чаще всего — из-за работы и часового пояса. Сильва смогла написать каждому, выяснить ближайшие планы, рассчитать «окна» захода для каждого игрока и свести все воедино.
В итоге у Акродуса был график, по которому в игре всегда находились минимум два-три игрока. А некоторые игроки — такие, как Тин — были в статусе «пожарной бригады»: они должны были зайти в игру в тот момент, когда в Акродусе настанут тяжелые времена.
— Нажимай давай, — сказал Скриптид.
Да, последний день подготовки Тин потратил на походы к мадидовым мастерам меча и освящение проклятого снаряжения. Оно тут же поступало в войска, снабжая офицеров и лучших воинов. Старое снаряжение отправлялось на склад, чтобы потом достаться или гоблинам, или армии Великих Графств. Оттуда как раз успели прибыть рыцари, кавалеристы, наемники, боевые маги и алхимики, а рядовая пехота должна была подоспеть уже завтра.
Тао же подсуетился и сделал десять полных комплектов брони орочьего размера. Качество было запредельным, и зеленокожие остались полностью довольными.
Но пусть времени почти не осталось, у Лехи была еще одна возможность прокачаться.
Поток божественного взора.
И посмотреть на то, как Тин прокачается с помощью очков ордена, пришла целая толпа.
Резиденция ордена Охотников на нежить Уровень: десятый Количество членов: 2690 Глава: великий паладин Бедивер Очки ордена: 472700
— Четыре прожатия, — сказал Тин. — На баффы паладинам останется.
— И чего тормозишь?
— Хорошо, хорошо! — ответил Скриптиду Леха и четыре раза нажал на кнопку.
Священная Магия Огня: получен уровень десять! Теперь вы мастер во владении Священной Магией Огня!
Смертельный удар: получен уровень десять! Ярость Берсерка: получен уровень десять! Финальное уничтожение: получен уровень десять! Алмазное тело: получен уровень десять!
Барьер: получен уровень восемь! Создания древня: получен уровень десять! Зов Инессы: получен уровень десять! Божественный призыв: получен уровень восемь! Цепи Света: получен уровень шесть!
— У меня больше не осталось навыков, которые нужны качать. Умения…Да почти все максимального, кроме Горного потока. Заклинания тоже хорошо прокачались, даже Божественный призыв взял уровень. Ух. Вот это я понимаю прокачка — нажал пару кнопок и пошел. Давайте кто-то из вас в следующий раз? Мне уже стыдно как-то.
— Давай без этого, — махнул рукой Скриптид. — Ты мне лучше вот что скажи. Объем прокачки увеличился?
— Объем? Ты о чем? А хотя погоди…
Тин пробежался взглядом по своим умениям и заклинаниям, чтобы медленно и задумчиво кивнуть.
— Да, есть такое. Прошлый раз я прожимал Поток божественного взора пять раз. В этот раз четыре. Нет, прокачалось меньше, чем за пять прожатий, вот только должно было быть еще меньше.
— Однозначно из-за Веры, — кивнул Скриптид. — Чем ее больше, тем сильнее эффект. И это логично. А у тебя Веры — больше всего. Нам всем жать Поток божественного взора просто невыгодно. Вернее, тебе выгодней, чем всем нам.
— Выходит, что так, — кивнул Тин. Он отлично понял, что Ник пытается ему сказать.
Настала пора покинуть игру. Леха знал: завтра начнется бой. Роршах собирал информацию своими персонажами, поэтому был прекрасно осведомлен о том, куда дошли мертвецы. Уж слишком хорошо выделялись Титаны, которые возвышались над лесом и даже некоторыми скалами. Впрочем, Анабиоз и не скрывал своих передвижений.
***
Первыми нашествие нежити встретили орки и гоблины.
Массивная крепость из камней и толстых бревен казалась несокрушимым монолитом, на штурм которого уйдет не одна неделя. Бонусы строительства распространялись и на орков, ведь они были частью Акродуса. Зеленокожих нельзя назвать хорошими строителями. Они не построят красивый храм, не воздвигнут особняк, библиотеку или стадион. Но когда дело доходит до войны — орки могут показать чудеса зодчества.
Гоблины строили не так качественно. Их укрепления занимали огромную площадь — раз в десять больше, чем у орков. Стены ниже, рвы мельче — и вовсе не из-за роста гоблинов. Просто мелкие зеленокожие привыкли к другой тактике. За одной линией укреплений была вторая. За ней — третья. Все это перемежалось ловушками и вышками со стрелками. Гоблины и не пытались строить нерушимые стены, вместо этого они полагались на эшелонированную оборону с постоянными отходами с одной линии укреплений на другую.
Сначала к Акродусу прибыли костяные гончие. Эти быстрые и не очень сильные порождения некромантии напали на гоблинов и орков, сковав их передвижения. Зеленокожие быстро поняли, что к чему. Их хотели окружить в их крепостях, не дать выйти и уйти к основным силам в Акродус.
Вот только орки и не собирались пока этого делать. А гоблинов никто и не спрашивал.
Костяные гончие нападали со всех сторон. Большая их часть не стала останавливаться у крепости орков и направилась дальше, ко входу в Акродус. Вождь орков Крагн быстро разгадал замысел врага — гончие должны были не только сковать зеленокожих, но и отвлечь подкрепления из подземного города.
Скучающе орудуя топорами, орки ждали настоящих соперников. И сильные враги не заставили себя ждать.
Из леса вышел легион мертвых. В его составе не было ни зомби, ни скелетов-сержантов и даже скелетов-гвардейцев. Только воины смерти под командованием рыцарей смерти и личей. Количество сменилось качеством.
К этому моменту в Акродусе уже знали о врагах. Пусть костяные гончие и были быстрыми, эльфы смогли заранее сообщить о наступлении: в разведке остроухим не было равных.
— Вперед, вперед! — прокричал Скриптид воинам. Тин еще не зашел в игру, он должен был сделать это немного позже, а пока военными действиями руководил Скриптид.
Костяные гончие почти добрались до ворот Акродуса, но им навстречу вышли наемники. Да, у ворот были укрепления, вот только не все эльфы и люди успели зайти внутрь. Наемники выиграли немного времени, а помогали им в этом жрецы. Слуги Маркуса наносили гончим большой урон, да еще и восстанавливали здоровье наемникам, не давая нежити ни шанса убить даже одного воина.
Но все это работало, пока наемники дрались только с костяными гончими. И пока у жрецов была мана.
Тем временем орки веселились.
- Предыдущая
- 767/852
- Следующая

