Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-45". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Нивх Константин - Страница 776
Три попытки штурма провалились. А после них не осталось желающих штурмовать баррикады. Игроки ушли.
— Что я и говорил, — сказал Молот Войны, вернувшись в игру. Игроков на стороне Анабиоза не осталось. Перед тем, как погрузиться в «Путь Героя 2», Молот Войны прочитал кучу сообщений на форуме. И если крики о слишком сильной обороне Молота Войны не заботили, то сообщения о том, что без основного состава Анабиоза больше никто на штурм не пойдет, резали по живому.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Молот Войны прекрасно это понимал. Он всеми силами пытался донести это до Фрида, но глава Анабиоза отвечал, что все идет по плану.
Когда игроков больше не осталось, на штурм пошла нежить. К Акродусу подошли почти двадцать легионов живых мертвецов. Усиленные некромантами, вперед пошли воины и рыцари смерти.
Тем временем игроки Густава вышли из игры. Вышел и Скриптид. Остался только Рико, который продолжил разбрасываться заклинаниями Света и Жизни.
Рико был искусственным интеллектом. Он мог находиться в игре сколько угодно, но об этом знали только его друзья. Остальные не должны были ничего заподозрить, поэтому Рико не мог оставаться на баррикадах сколько угодно. Еще час, может, два — и все.
Поэтому оборонялись НПС. Вперед вышли оба Хранителя — Дзета и Эпсилон. Вдвоем они могли противостоять почти всем мертвецам, в то время как арбалетчики и жрецы убивали тех, кто умудрялся просочиться.
И Дзета, и Эпсилон были сильнее первых Хранителей. Мадидовая броня надежно защищала каменное тело, а оружие из драконьей кости позволяло рубить нежить в капусту. На Хранителей не действуют проклятия, им плевать на некротическую энергию. А еще они не устают: идеальные солдаты против армии мертвых.
— Хорошо, что есть время вылечить всех, — довольно сказал Рико.
Хранители идеально справлялись со своей работой. Впереди стоял Дзета, размахивая грузами на цепях и топорами. Дзета был разработан, как тяжелый штурмовой Хранитель, поэтому и принимал основной урон на себя. Эпсилон стоял немного ближе к баррикадам. В какой-то момент, когда Хранители подстроились под врагов, НПС-арбалетчики и жрецы осознали, что в них больше нет смысла. Им просто не в кого было стрелять: Хранители справлялись и сами.
— Да, без Тао было бы грустно, — сказал Тинов. Кто-то из игроков продолжал вести трансляцию, направив камеру на вход в Акродус. Туда заходили сотни мертвецов чуть ли не каждую секунду, и все понимали, что там они просто умирают, не сумев продвинуться не на шаг. Если штурмовой отряд игроков не смог, то нежити нечего и пытаться.
— А Титаны больше не лезут.
Мертвецы-гиганты стояли поодаль, не пытаясь взобраться на скалы. Теперь они действительно были бесполезными. Но прошло десять минут после начала штурма нежити — и Титаны пришли в движение.
— Что, опять полезут? — удивился Тинов. В игре он пробыл не так много, поэтому мог зайти еще раз. Но Леха не очень хотел это делать — частые входы-выходы неслабо так бьют по здоровью. Лучше не делать этого чаще, чем три раза в день. А по-хорошему надо ограничивать себя максимум двумя входами.
Правда, ситуация была серьезной, и Леха мог закрыть глаза на многие меры предосторожности.
К скале подошли два Титана. Один держал в руках огромный молот, другой — огромную лопату.
Сделать оружие для Титана, пусть даже из обычного железа — задачка непростая. Поэтому чаще всего Титаны не вооружены. Для этих двух Анабиоз сделал исключение.
— Вот только это не оружие, а скорее…инструменты?
Размахнувшись, Титан ударил молотом по скале. Акродус содрогнулся, но такое не могло повредить горе.
— Если они хотят пробить вход в Акродус напрямую, то зря стараются, ничего не выйдет. Хотя подождите…
Титан ударил еще раз, и еще. И только после третьего удара Леха стал понимать, куда именно бьют.
— Да быть того не может…
Когда-то давно паладинская экспедиция поднялась в горы Акродус. Ворота надежно защищали подземный город, поэтому паладинам пришлось воспользоваться другим путем.
Под горами протекала подземная река. Пробив себе дорогу в скальной толще, вода выходила у подножия гор. Через эту пещеру паладины двинулись вверх вдоль русла реки, чтобы наткнуться на сеть древних катакомб. Многие паладины погибли в пути. Но некоторые смогли подняться наверх, оказавшись над плато Тишины — недалеко от того места, где паладин Бедивер встретил игроков почти что на запуске «Пути Героя 2».
— Они хотят пробиться в катакомбы Гейра! Откуда они вообще о них знают?! Неужели Король-вампир?
Конечно, Акродус позаботился о проходе. Его завалили с двух сторон — снизу и сверху. Причем сделали все так капитально, что даже при большом желании раскопать его становилось непосильной задачей. Но когда у тебя есть два тридцатиметровых чернорабочих, непосильных задач не существует.
Тин: Сильва, зайди в игру!
Тин: По, жду тебя на нижнем этаже Акродуса!
Ложась в капсулу, Тин увидел на экране, как второй Титан массивной лопатой убирает из входа в пещеру большие камни. Счет шел на минуты.
— Что случилось? — спросила Сильва обеспокоенно.
— Не смотрела, что они делают?
— Нет, а что? Отошла чай сделать.
Тин бесцеремонно взял девушку на руки и полетел на крыльях прямо по подземному проходу.
— Ты что творишь, убьемся!
— Я пилот-ас. Там два Титана долбят скалу в том месте, где река вытекает.
— Река…Погоди, тот самый проход? Чуть помедленней, голова кружится!
Прилетев на нижний уровень, Тин поставил Сильву на ноги. Боясь не успеть, Леха чуть не врезался несколько раз, но виду не подал.
— Нам нужно организовать оборону.
— Где, сверху? Зачем ты сюда тогда принес?
— Да нет, не сверху. Верхний и нижний проход завалены, но есть и другие. Как минимум два: через Водохранилище и через тайный лаз лича.
Когда Тин бродил по Акродусу в одиночку, то попал в катакомбы Гейра. Там он нашел древний некрополь и архилича Браминая, который попросил игрока убить его. Тин выполнил желание нежити, заодно спросив, как попасть в подземный город. Прямо из комнаты, в которой сидел архилич, в Акродус вел люк.
— С Водохранилищем все понятно, хотя для нежити это, наверное, не проблема. Но люк…
— Да, — кивнул Тин. — Думал, оставить вход туда на всякий случай. Мало ли, квесты какие-нибудь. Но если Анабиоз вторгнется в катакомбы Гейра, то рано или поздно найдет люк. Да и через Водохранилище могут проникнуть.
— То есть, на средний и на нижний уровни Акродуса, так?
— Так, — кивнул Тин, окидывая взглядом коридор.
К баррикадам несли стрелы, болты и зелья. Алхимики работали без остановки, делая зелья восстановления маны. Оборона держалась, но если бы мертвецы проникли на средний и нижний уровни Акродуса через катакомбы Гейра…
— Тин, Сильва! Что стряслось? Почему здесь? — спросил Эдгар По.
Эдгар По был признанным танком Акродуса. С самого запуска игры он не расставался со щитом, и сейчас наступила очередь Эдгара погрузиться в «Путь Героя 2».
— Хорошо, что это ты. Нежить прорывается в катакомбы Гейра. Надо встречать.
— Понял, — с серьезным лицом кивнул Эдгар По.
Нижний уровень Акродуса сотрясался от ударов гигантского молота. Титан пробивал дорогу нежити. «Пока время есть», — подумал Тин.
— Сильва, нужны жрецы или паладины, человек двадцать. И крепкие бойцы, хотя бы полсотни. Это то, что нужно сразу — пошли их к люку и скажи спускаться. И следи за тем, кого Анабиоз пошлет на штурм.
— Хорошо, — кивнула Сильва. — Рико вам послать?
— Рико…Пусть будет здесь.
Почему-то Тину казалось, что лучше главному жрецу остаться на основных баррикадах. Сейчас нежить шинковали Хранители, и Анабиоз об этом прекрасно знал. Вряд ли их устраивало такое положение дел, а значит, они собирались это изменить.
— Вот он, лаз, — сказал Тин, откидывая крышку люка.
— Не впечатляет, — честно сказал Эдгар По.
Спустившись по узкому туннелю, Тин и Эдгар По спрыгнули вниз, в комнату, где когда-то жил и творил архилич Браминай.
- Предыдущая
- 776/852
- Следующая

