Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-45". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Нивх Константин - Страница 778
— Сближение! Магией Света — огонь!
Додавить Вастусов оказалось просто, потому что у них осталось мало ОЗ. Тин без остановки использовал заклинания Света, помогал и Эдгар По. Вскоре у нападающих не осталось ни одного Вастуса.
Принявший на себя сотни сильных атак Барьер Света с трудом держался. Чтобы уничтожить заклинание, Вастусы уже не требовались. Достаточно было усилий личей и некромантов — Барьеру Света оставалось минут пятнадцать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})У паладинов не осталось маны, как и у жрецов. Даже Тин несколько раз перебрасывал здоровье и запас сил в ману. Прямого столкновения было не избежать, зато Вастусов больше не осталось.
Вастусы пришли не только в катакомбы Гейра. Десять Вастусов направились к нижним воротам Акродуса.
Перед баррикадами появился Барьер Света. Постарался Рико, который тоже знал это заклинание. Не желая даже подпускать Вастусов к Барьеру Света, вперед продвинулись Хранители. Завязался тяжелый бой.
Некротические лучи иногда прилетали в Барьер Света. Заклинание отлично держало удар: если в катакомбах Гейра большая часть атак нежити попала прямо по Барьеру Света, то у ворот Хранители «танковали» почти все лучи.
— Можешь выходить, наверное, — сказал Тину Эдгар По. Ситуация стабилизировалась, Вастусов в катакомбах Гейра не осталось.
— Да, пожалуй, — кивнул Леха.
Интеллект: +6 Мудрость: +5
Жрецы сейчас отдыхали, а паладины продолжали стоять в строю. С той стороны прилетали стрелы, метательные копья и умения. Пусть Эдгар По принимал на себя все атаки, паладины не могли остаться в стороне. Да и Эдгару По приходилось пить зелья исцеления, и паладины могли как минимум подлечивать его.
«Паладины — это хорошо. Но я заказывал крепких бойцов помимо них», — подумал Тин.
Из бокового прохода, ведущего в некрополь, показались свежие подкрепления.
— А вот и крепкие ребята, — в полголоса сказал Тин.
Со своим крупным телосложением минотаврам не так уж просто было спуститься через люк сюда, в катакомбы. И, даже зная это, Сильва послала минотавров. Люди-быки действительно были крепкими бойцами, сильными и выносливыми воинами подземелий. Для обороны катакомб Гейра минотавры подходили идеально.
Следом за десятью минотаврами показались орки. Их привел сам Крагн, вождь орков. Бой у подножия закончился пару часов назад, и за это время орки успели отдохнуть. Им не терпелось вернуться в битву, поэтому, когда Сильва сказала, что нужны крепкие бойцы, Крагн взял трех шаманов и семь орков-ветеранов, чтобы вместе с ними спуститься в катакомбы Гейра.
Минотавры и орки косо посматривали друг на друга. «Разные расы. Может, конфликтовали в прошлом», — подумал Тин.
Кивнув королю, минотавры двинулись вперед. Барьер Света должен был пропасть с минуту на минуту, и минотавры с двуручными топорами собирались первыми встретить нежить.
— Быки. Сильные воины, — сказал подошедший Крагн.
— Мне показалось, у вас есть какие-то разногласия.
— Да. Много воевали. Они сильные, а воевать не любят, — хмыкнул Крагн. — Слабакам позволительно. Сильным нет.
— Вот как, — кивнул Тин. Ход мыслей орка он вполне себе понимал.
— Дух говорит, мы победим, — внезапно сказал Крагн.
— Дух? — удивился Тин.
— Дух племени, Гоэль, — кивнул Крагн. — Если дух сказал, значит, так и будет.
— Можно не стараться? — улыбнулся Тин.
— Дух обидится, поражение нашлет.
— Понял, понял.
Дожидаться падения Барьера Света Тин не стал. Когда минотавры и орки заняли позиции, он отошел от полосы обороны и вышел из игры, доверив все другим игрокам и НПС.
***
В катакомбах Гейра не было ни баррикад, ни осадных орудий. Но нежить не смогла продвинуться ни на шаг за целые сутки.
Огромные минотавры изничтожали мертвецов топорами, орки не отставали от быков. Паладины, пусть и были людьми, не уступали в силе другим расам.
Первыми из боя вышли паладины. У них не осталось маны, они не могли больше лечить союзников. Поэтому паладины отправились отдыхать, а им на смену, следуя инструкциям, спустился отряд жрецов.
Минотавров и орков заменили другие минотавры и орки. Вниз спустились строители, которые стали возводить баррикады немного выше, на развилке. Так, на всякий случай, ведь нежить могла выкинуть какой-нибудь необычный трюк.
И все же совсем без потерь не обходилось. Мертвецы перли вперед, и Анабиоз снабдил их неплохим оружием. Усталость нежить не испытывает, поэтому, когда какой-нибудь минотавр или орк начинал выдыхаться, нежить набрасывалась на него, как стая голодных гиен.
За сутки погибли три минотавра, пять орков и два паладина. Не такие большие потери, но сколько еще таких дней нужно было продержаться?
Ситуация у ворот развивалась иначе.
Хранители сразились с Вастусами в ближнем бою. На Хранителей не действует некротическая энергия, но сами Вастусы — хорошие бойцы, способные наносить большой урон своими четырьмя руками. Вастусы и Хранители в целом похожи: четыре руки, энергетическое ядро. Кого создали первым — Вастуса или Хранителя — наверное, не знал никто. Но им пришлось столкнуться друг с другом.
Толстые мадидовые пластины выдерживали колоссальный урон. Один Вастус на одного Хранителя — так, пустяк. Пять Вастусов на одного Хранителя — уже серьезно.
Основной урон принимал на себя Дзета. Как штурмовой Хранитель, он выдерживал больше урона. И после того, как Вастусов не осталось, Дзета оказался неплохо поврежден.
Он мог продолжать сражаться. Дзета даже не потерял ни одну руку, да и ядро было в порядке. Но Вастусы пробили броню в некоторых местах, а кое-где даже оторвали бронеплиты.
Зная, что Хранители уничтожают всю нежить, Анабиоз начал понемногу выводить Хранителей из строя.
В проход входили рыцари и воины смерти. Используя умения, они наносили Хранителям урон, чтобы вскоре погибнуть.
В какой-то момент нежить затянула в проход баллисту и дала залп. Снаряд баллисты был создан хорошим кузнецом и зачарован несколько раз, поэтому от столкновения с ним Дзета даже сделал шаг назад. На груди мертвеца осталась приличная вмятина.
Баллисты затягивали в проход пять раз. Каждый залп наносил Хранителю урон, и ответной атакой Хранитель уничтожал новую баллисту.
На второй день вмешалась Либеччо — сестра Мистраль и лучший маг игры.
Не участвуя в штурме, основной состав Анабиоза все равно следил за ходом боевых действий. Санни уничтожал магические ретрансляторы, Молот Войны — руководил легионами мертвых. Штаут, главный разведчик Анабиоза, искал обходные пути.
Либеччо решила помочь с Хранителями. Как лучший маг, она незаметно подошла к воротам, чтобы затем направить внутрь высшее заклинание магии Льда — Зону абсолютного минуса.
Хранители не имели какой-то дополнительной защиты против магии. Тьма, дебаффы и некротическая энергия на них не работали, как и, например, магия Разума. Поэтому от стихийной магии Хранители получали полный урон.
Зона абсолютного минуса опустила температуру в проходе до угрожающих значений. Людей на баррикаде заклинание почти не задело, но даже у них начали стучать зубы.
Мадид — прочный металл. Но когда температура падает до минус двести и продолжает падать, даже Мадид становится бесполезным. Хранители прекратили двигаться. Эпсилон еще мог сражаться, а вот Дзета почти отключился. В его конструкции использовались сочленения технологии дворфийских мегадворфов — и они полностью замерзли.
— Массовое Инферно, — продолжила атаку Либеччо и тут же телепортировалась ближе к лесу.
Взорвавшиеся столпы пламени прямо посреди ледяного ада устроили такой резкий перепад температуры, что Хранители стали буквально рассыпаться на части. Дзета, который был задуман, как прочный штурмовик, пострадал сильнее всего. Эпсилон еще мог сражаться, но он тоже был в ужасном состоянии. Вскоре в игру вошел Бог Копья и отвел обоих Хранителей на ремонт. Если Эпсилона можно было быстро вернуть в строй, то над Дзетой надо было поработать.
- Предыдущая
- 778/852
- Следующая

