Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-49". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 598
Парень весь сиял и часто дышал. Да уж, судя по нику, увлечениям и черному балахону - перед нами типичный затворник. Пожалуй, даже более закоренелый, чем Джон. Рад, что благодаря Богу и Терре люди вроде него могут вырваться из вымышленной, воображаемой жизни и обрести реальный смысл существования. Да что уж «обрести» - прикоснуться к нему и пощупать. Вот только найти контакт с такими обычно сложно. Но пока у меня получается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Спасибо за интересный рассказ, - искренне поблагодарил я. - Очень познавательно. Ты ответил на некоторые мои вопросы. Теперь можешь идти к своей пятерке, скоро нам выдвигаться.
Дез едва заметно кивнул и слез с камня, оставив нас с Йоко вдвоем.
- Обо всех этих аномалиях, - задумчиво начала японка, - ты думаешь то же, что и я?
- Определенно, - согласился я. - То, что здесь происходило неопознанное, и то, что именно тут появился Чистейший Камень душ, должно быть связано.
- Знаешь, - протянула волшебница, накрыв мою ладонь своей, - я тут подумала, если Земля и Терра связаны, если обмениваются энергией... Где-то должна быть своего рода «пуповина». Не факт, что одна, но...
- Я думаю так же, - отдернув руку и поспешно поднявшись на ноги, ответил я. - Идем, хватит тут прохлаждаться.
Мы спустились вниз. К Йоко тут же подбежала волшебница с пышной фиолетовой гривой волос и начала предлагать схемы чередования огненных заклинаний. Японка мигом посерьезнела, согласно кивая.
Я оставил девушек и направился к группе Героев, ядром которой являлся класс-лидер друидов.
- Робеспьер, - заговорил я, и кучка Героев расступилась, явив моему взору француза. - Можно на секунду?
Он кивнул и подошел ко мне. Я молча протянул руку, Роб так же молча ее пожал. Повернувшись к остальным спинами, мы прошли метров тридцать в сторону каменных фигур.
- Прежде всего, рад знакомству, - начал я.
- Взаимно, - кивнул друид.
- Раз уж мы в одной лодке и работаем сообща, хотел бы просить вашего совета, - француз состроил удивленную рожу, ожидая продолжения. - Мне нужны класс-лидеры для паладинов и жрецов. Мои ребята не очень подходят, да и составлять офицерский состав преимущественно из лиц одного клана не очень-то правильно.
Робеспьер задумчиво почесал гладковыбритый подбородок и произнес:
- Удивлен, что вы обратились ко мне. Но если вам действительно интересно мое мнение, предлагаю рассмотреть кандидатуру Ланса, - он кивнул на крепкого русобородого мужика в черных латах, - и Трувора, - Роб перевел взгляд на того жреца, что недавно спрашивал о способах дележки. - Очень их рекомендую. Мы вместе участвовали в Королевской битве. Жаль, что проиграли, - друид удрученно покачал головой. - Но все равно, парни показали себя очень достойно.
- Благодарю, - отозвался я. - Еще бы хотел проконсультироваться о распределении трофеев. Есть мысль использовать систему Консул лут и назначить вас мастер-лутером.
- Не совсем понял, - нахмурился Робеспьер. - Понимаете, это мой первый рейд, а в ММОРПГ я не очень силен.
- Хорошо, объясню в двух словах. Вы обираете все трупы убитых монстров. Если выпадает что-то стоящее, созываем консилиум и решаем, кому отдать вещь. Скажем, по кандидату от вас, меня и класс-лидера тех, кому подходит конкретная шмотка.
Робеспьер внимательно выслушал и вкрадчиво произнес:
- Не боитесь давать мне лишние полномочия и ставить на должности тех, кого я рекомендую?
- А чего ж мне бояться? - хмыкнул я. - Куда страшнее было бы отодвинуть вас подальше и ждать, когда после первой же неудачи сорок Героев взбрыкнут и начнут революцию.
Широко улыбнувшись, я поклонился друиду и через пару минут уже объявлял со своего командного валуна правила лута, а также представил еще двух КЛ. Кроме того, я присвоил каждой пятерке порядковый номер в зависимости от ее расположения. По сути, они соответствовали номерам кнопок на старом телефоне - первое звено, левый фланг - номер один, мы - центр - номер два. Ну и так далее. Получилось, что все лидеры звеньев выстроились на одной оси для удобства командования. Таким образом, группа Робеспьера выступала под номером пять, а Дааяна - под номером восемь.
Дождавшись свободной минутки, я решил глянуть, что мне перепало за очередное достижение. Открыв инвентарь, сфокусировал взгляд на грязном мешке. Он завертелся и в одночасье изменился, обернувшись темно-зеленой шляпой с пышным пером.
Убор плута. Голова. Кожа.
Класс предмета: уникальный.
Становится персональным при получении.
Броня: + 25. Ловкость: + 40. Выносливость: + 18.
Шанс нанесения критического удара: +3%.
Шанс избежать критического удара: + 7%.
Прочность: 50/50.
Я тут же сменил свою хипповскую повязку на эту гордость Робина Гуда. Покачал головой из стороны в сторону. Шляпа сидела как влитая, будто была прибита гвоздем на двести двадцать к черепушке. Ни один порыв ветра не мог разлучить ее с моей головой. Славный подарок! То, что нужно перед большим рейдом.
Герои всё ещё определялись с построением, когда в правом верхнем углу зрения, возле радара, замигал конверт.
Новое сообщение. Отправитель: Игрок Мачете.
Дороги петляют. Мы засвечиваем. Можете понемногу выдвигаться.
Во имя Иисуса!
«Понял. Спасибо», - ответил я и, громко крикнув, поднял рейд в ружье.
- Проходы узкие! - объявил я, когда все уже были готовы выдвигаться. - В первом звене впереди танки, за ними ДД, замыкают хилеры. Во втором звене танки по флангам. В третьем - защищают тыл. Пусть наши роги и светят дорогу, мало ли, что может произойти! Нужно быть готовыми ко всему!
Никто и не думал возражать. Хотя от моих глаз и не скрылось, что некоторые после команды украдкой взглянули на Робеспьера. Тот лишь молча кивнул.
Наконец наша колонна тронулась в путь. Не сказать, что мы слаженно маршировали и шли в ногу, как отряд эльфов, но, уверен, со стороны смотрелись внушительно. Особенно первая линия танков. В силу своего расположения я не видел их лиц, но напряженные широкие плечи и статные фигуры говорили о многом.
Правда, и среди них был весельчак. Да не кто-нибудь, а основной танк рейда - Рольф.
- Бодро идем, - заметил он, обернувшись. - Я тут глянул, новые ауры на нас висят. Похоже, не только у некоторых одаренных, - воин недвусмысленно подмигнул, - есть особые умения.
Я промолчал. Да я уже и сам заметил. Помимо моих «Слабой ауры лидера» и «Слабой ауры истинного героя», о которых никто, кроме Джона, официально ничего не знал (но явно некоторые догадывались), под моей аватаркой болтались еще две.
«Аура последнего рыцаря» - мое новое приобретение. Намедни, сражаясь по колено в болотной жиже с бесформенными слизнями, пышущими трупным ядом, я с разницей в несколько часов получил два достижения: «Несгибаемый» и «Неубиваемый». Суть проста - во время боя не позволять бару здоровья восполняться на сто процентов.
А потом были бескрайние пшеничные поля, где, изнывая от зноя и гноящихся ран, я бился с полуденницами да полевиками...
Вспомнив это, невольно вздрогнул. Полагаю, такие марафоны боли и ярости опасны для мозга...
- Иван, ты чего? - толкнула меня локотком Йоко. - Что-то не так?
Я вгляделся во встревоженные глаза японки и мотнул головой.
- Все в порядке.
Да. Теперь все хорошо. Я поднялся в уровнях, получил в довесок 35 ОУ и новую ауру. Даже успел эту самую ауру улучшить. Как и прочие, сначала она была «Слабой», теперь же это слово исчезло. А сама аура стала способна поглощать двенадцать процентов урона вместо восьми и простиралась не на группу, а на рейд.
Но то мои героические достижения. А ведь кроме них, как заметил Рольф, на нас болтается «Аура ветра», увеличивающая скорость передвижения членов рейда на двенадцать процентов. Глядя на нее, в голове мелькнула забавная мысль - что же нужно сделать, чтобы получить подобное достижение? Несколько часов, сверкая пятками, удирать от врагов?
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364029, containerId: 'containerId364029' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');А если серьезно, я начал задумываться, сколько еще среди нас Героев с внеклассовыми навыками?
- Предыдущая
- 598/1767
- Следующая

