Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-63". Компиляция. Книги 1-27 (СИ) - Майерс Александр - Страница 386
— Мы поняли. — ответил за всех Дарк.
— Ирина, после того, как тебе сошьют платья и повесят рапиру и кортик, ты будешь ходить с ними везде и постоянно тренироваться. Я тебе не отдам твой подарок, пока ты не сможешь носить деревянное оружие и драться им в любом из сшитых тебе нарядов так, чтобы их не испачкать в саже. Если ты бы носила Великую пару сразу то, изрезала бы себе наряды, саму себя и окружающих. Но кортик в ножнах для тренировок ты будешь получать каждый раз перед занятиями магией. Из ножен его не вынимать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я поняла.
— Задачи все поняли?
— Да. — ответили все в разнобой.
— Отлично, вампиры могут начинать, а люди начинайте после того, как позавтракаете.
Позавтракав, я решил разобраться в том, что получил от Знаний Всех Мертвых. Точнее, решил попрактиковаться в искусстве магии. Некромантию и магию крови я пока отбросил и решил глянуть, что там с магией стихий.
«Вот блин засада!!!» — подумал я, когда понял, что все, что не связано с магией стихий, есть только в виде описания. То есть, нет текста никаких заклинаний, есть только описание того, что делает то или иное заклинание и описание, как с этим бороться. «Значит великим магом на халяву мне не стать». — огорчился я. Видимо придется нанимать мага. Хотя и это проблемно. Вряд ли кто захочет переезжать в проклятые земли, а уж тем более в мертвые. Значит, придется включить в свои планы обучение в школе магии. Блин, но это так не скоро.
Я взял камень крови, вышел из своих покоев и встретил Иринку.
— Пойдем в лабораторию. Мне надо поговорить с тобой и Даром.
— Пойдем. — вцепилась в мою ладонь, своими ручонками Иринка.
Зайдя в лабораторию, я дождался, пока Дар освободится и заговорил:
— Прежде чем я начну разговор о том, что обещал вам рассказать, вы должны принести мне клятву на крови, что никому не сообщите никаким способом о том, что узнаете сейчас от меня, до тех пор, пока я не дам на это разрешение. Если не согласны, скажите и разговора не будет. — сказал я и положил камень крови на стол.
Дар, взял нож, порезал палец, капнул кровью на камень и произнес:
— Я, Дар, сын простолюдина Вакулы, клянусь, что ни кому не сообщу никаким образом о том, что мне сейчас поведает Повелитель Смерти Артём Тёмный на тему магии и энергий, до тех пор, пока он не даст мне на это свое разрешение.
Потом эту же клятву произнесла Иринка.
— Дар, у простолюдин не принято иметь второе имя?
— Второе имя говорит о земле, которым владеет дворянин либо о его роде, если он безземельный или хочет сделать акцент именно на свой род. — Ответила за него Иринка.
— Значит, надо будет тебе дать титул дворянина, когда создам свое государство. Раньше никак, извини. А то титул дворянина мертвых земель больше страх и отвращение будет наводить, чем уважение.
— Вы хотите сделать меня дворянином? Безродного?
— Вот тебе и задание, придумай название рода, который ты возглавишь.
— Обязательно придумаю. Спасибо, Повелитель.
— Я для тебя не Повелитель. Договаривались же уже. Можешь звать меня Артемом или Тёмой. Ладно. Теперь о том, что я вам хотел сказать. На Эратионе ведь считают, что существует несколько видов маны и чтобы сформировать заклинание необходимо его произнести?
— Да. — ответил Дар. — Существуют мана жизни, мана смерти, мана стихий и так далее. И для того чтобы создать заклинание его обязательно произносить, иначе, как же оно создастся? Надо управлять маной из своей ауры, формируя нужное заклинание. Это можно сделать голосом. Некоторые заклинания требуют еще и различных амулетов и всевозможных жестов. Иногда даже магическим посохом или жезлом приходится помогать в формировании заклинания.
— На самом деле все не совсем так. Разновидность маны одна, это просто мана. Но существуют еще различные энергии: энергия жизни, энергия смерти, энергия огня, энергия ветра и так далее. И то, что вы называете маной жизни, на самом деле смесь маны и какой-либо из энергий.
— Так вот почему ты все время говорил, про энергию смерти? А мы-то думали, что у Повелителя Смерти есть какая-то энергия, помимо маны смерти.
— Нет. На самом деле мана отдельно, энергия смерти отдельно. Принцип работы аптечки ты понял?
— Нет.
— Смотри. Вот этот мешочек делается из материала, который абсолютно не пропускает никакую энергию. То есть, он не пропускает ни ману, ни какие либо из энергий, включая энергии смерти, жижни и стихийные энергии. Красная глина впитывает в себя энергию смерти в большем количестве, чем она есть в окружающей среде. Даже больше, чем она есть в окружающей среде мертвых земель. Но если красную глину запечь и сломать, она теряет свои свойства и энергия смерти высвобождается, поскольку концентрация ее в глине больше, чем в окружающей среде.
По этой же причине, когда ты ломаешь палочку из красной глины, немного энергии смерти все-таки выходит из мешочка, но основная ее часть остается в нем. Потому, что энергия смерти сама по себе не двигается и управлять ею напрямую, не получится, как и энергией жизни, и стихиными энергиями. Для этого в мешочек ложится палочка из белой глины. Она по такому же принципу высвобождает чистую ману, которую ты назвал странной, только у нее концентрация еще больше и мана легко двигается. И получается, что в мешочке мана и энергия смерти смешиваются, превращаясь в смесь, которую вы называете маной смерти и пытается разлететься в разные стороны, но, так, как мешочек не пропускает энергии, то выход у этой смеси один.
— Через горловину мешочка. — договорил Дар.
— Все верно. Именно, по такому принципу я очищаю или насыщаю что-либо энергией смерти. Я не могу сдвинуть энергию смерти. Я могу лишь направлять ее движение потоком маны, смешивая их. Когда я очищаю предмет от энергии смерти, я пропускаю через этот предмет чистую ману из своего вместилища маны, смешивая ее с энергией смерти, которой пропитан предмет, а когда насыщаю, то сначала я смешиваю энергию смерти и ману, а потом пропускаю эту смесь через предмет. Учитывая, что мана сама по себе немного движется, то в окружающей среде, она смешивается с энергиями, но достаточно медленно. Так и получаются мертвые земли.
Если бы вокруг существовали множество сильных вихрей маны или бы существовала высоко насыщенная мана смерти, то в мертвых землях живые умирали бы мгновенно. И когда маг создает заклинание, он довольствуется этими крохами энергии смешанными с маной, находящимися в окружающей среде. Вокруг очень много таких смесей. Возможно самые сильные маги, могут смешивать энергию, например, стихий и свою ману, сами, не осознавая этого. Но скорее всего в мизерных количествах. Причем, рискну предположить, что более слабые маги ее еще и разбавляют своей маной, которая находится в их ауре во вместилищах магов, ведь у каждого мага свой резерв, но у всех магов мана копится исключительно в чистом виде, хоть и слегка переработанном, в отличии от чистой маны, которая находится в окружающей среде, назавем ее «дикой» маной. И для того, чтобы управлять смесями маны и какой-либо из энергий, маги используют свою ману, поскольку «дикой» маной напрямую управлять нельзя. Хотя я могу ошибаться. Сужу, ведь, я только по тебе и себе.
А амулетами, посохами и жезлами маги пользуются, когда надо одновременно использовать несколько различных смесей маны и энергий. Для этого же нужны и жесты. Поскольку читать одновременно два текста для двух смесей, не получится. Но на самом деле управлять маной и энергиями можно напрямую, без слов. Мана подчиняется воли мага и его разуму. Достаточно представить, что ты хочешь получить и своей волей сформировать это. Тогда все становится возможным. Можно одновременно управлять несколькими потоками маны и смешивать их с энергиями при этом. А не разбавлять своей маной уже существующую смесь. Нужно только увидеть энергии.
Когда я только учился очищать камень от энергии смерти, в склепе под руководством предыдущего Повелителя Смерти, я немного раскрошил часть камня, потому, что подал слишком много маны, при этом слабо смешивая ее с энергией смерти. Без маны она не сдвинется с места, но вот когда подаешь ману, ты можешь регулировать уровень насыщения маны энергией.
- Предыдущая
- 386/2019
- Следующая

