Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-63". Компиляция. Книги 1-27 (СИ) - Майерс Александр - Страница 658
— Убить их! — прокричал командир паладинов, но никто из его подчиненных даже не пошевелился. Диольт с трудом приподнял голову и увидел, что все его паладины парализованы. Никто из них не может пошевелить даже пальцем. Недалеко стоял маг. И видно было, что целый отряд паладинов и их грифонов, не напрягаясь, держит всего один маг. Но КАК???!!! ЭТО НЕВОЗМОЖНО!!! Сила паладинов неоспорима. Даже архимаг не может надолго сдержать ОДНОГО паладина!!! А тут — один — единственный маг без проблем удерживает целый отряд рыцарей света, да еще и их грифонов!!! Что произошло в мире за то время, пока паладины, запершись в своих горах, жили отшельниками???!!! Неужели теперь на Эратионе все маги и воины настолько сильны???!!! Ведь даже он — командир отряда паладинов не в состоянии вырваться из рук этого воина. Надо срочно доложить Великому Паладину о том, что здесь происходит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Передай правителю альянса, что паладины объявили войну Альянсу Разумных. Пусть оправляют войска в горы, надо перебить их до того, как они сами нападут на нас, — сказал командир пограничного поста.
Один из воинов сунул руку за пазуху, но ничего оттуда не вытащил. Просто вынул пустую руку обратно.
— Правитель, нападение на границы с Империей Элизиум. Отряд паладинов попытался проникнуть за стену. Их не пустили, тогда они предприняли попытку нас убить. Командир отряда от лица всего ордена угрожал одному из глав альянса — Генриху третьему. Обещал напасть всем орденом на Мирдрамар. Ждем приказов.
Сначала командир паладинов решил, что его хотят одурачить. Что за детская показуха? И кто в здравом уме поверит в этот спектакль? Разве, что ребенок! Никакого волнения маны вокруг. Их что, совсем за идиотов держат? Кто сможет разговаривать на расстоянии в режиме реального времени, да еще и так, что мана даже не колыхнулась. Но чем дальше паладин наблюдал за этими альянсовцами, тем больше сомнений закрадывалось в его голову.
— Приказано раздеть, разоружить, забрать все вещи, проверить на наличие встроенных артефактов и тому подобных предметов. После чего доставить пленников к аванпосту альянса. — отчитался один из воинов.
Командир кивнул. Доспехи и оружие сами начали сниматься со всех паладинов. Командир паладинов даже не слышал про такую магию. Не-е-ет, все же не стоило на столь долгое время уходить из мира. Слишком много перемен произошло и теперь не факт, что паладины обладают такой же силой и влиянием, что и раньше.
Когда с паладинов было все снято и все у них отобрано, внимание командира пограничного поста привлек артефакт, что изъяли у командира паладинов. Он взял его в руки, повертел, активировал ману и стал прощупывать устройство. Диольт лишь усмехнулся. Но его улыбка моментально слетела с лица, как только он понял, что альянсовец сумел воспользоваться артефактом. НО КАК???!!! Этого не могут сделать даже паладины!!! Сам великий Паладин создал этот артефакт, но даже ОН не смог сделать его таким, чтобы им смогли пользоваться хотя бы двое. А этот маг за минуту сумел воспользоваться тем, что было сделано для него, для командира отряда паладинов??? Он бы посчитал это невозможным, если бы сам не видел того, что артефакт заработал в руках другого мага!!!
— Они ищут Истинное Древо Жизни, — сказал командир пограничного поста. — Передай это правителю, и открывайте портал к аванпосту.
Империя Элизиум. Оплот Жизни.
Нечисть нападала уже не волнами. Они планомерно увеличивали численность атакующих и усиливали давление на наши позиции. Однако, мы ввели в бой далеко не все резервы и задействовали не все виды своих войск. Выжившие личинки уже довольно сильно подросли и расползлись по тем склонам, где их выпустили личиночники. Сейчас я видел каждую из них и они выросли достаточно, чтобы использовать способ, к которому я прибегать не особо хотел.
Дело в том, что из Знаний Всех Мертвых я очень многое почерпнул о нежити. Нежить делиться на три подвида. Первый — это нежить, умеющая наносить урон физическим объектам, Второй подвид — это нежить, умеющая наносить урон астральным объектам. И третий подвид — это нежить, умеющая наносить урон и физическим, и астральным объектам.
Каждый объект, будь он одушевленный, или неодушевленный, имеет два тела — физическое и астральное. И не имеет значения, разумен ли этот объект, или нет. У разумных и полуразумных существ, как и у животных астральное тело одушевленное. Другими словами такие объекты способны мыслить. Кто-то полноценно, а кто-то примитивно, но каждый из них способен мыслить. Такие астральные тела еще называют душами.
У неодушевленных объектов душ нет, но астральные тела все же есть. Астральное и физическое тела между собой крепко связаны. И если эти связи разорвать, то объект сломается, если он не одушевлен, или умрет, если он одушевлен.
Любая магия, кроме астральной, наносит урон физическим объектам. Даже ментальная магия воздействует на нервную систему, а не на астральное тело. Астральная же магия воздействует на астральные тела. Так мое заклинание «извлечение души» и способность Элиота, которая разрывает соединения между астральным телом и физическим, относятся к астральной магии. Но все дело в том, что и у моего заклинания, и у способности Элиота есть ограничения. Мы можем применять их только к высшим астральным телам. Таким, как души. Сломать этим заклинанием камень или дом, да даже стену, я не смогу. Элиот тоже.
Есть нежить, которая может наносить урон, как физическим, так и астральным телам. Такой подвид универсален, но он имеет ряд ограничений, не позволяющих ему достичь тех высот в определенном виде урона, которых может достичь узконаправленный подвид нежити. Так, например, личи могут наносить физический и астральный урон. Делать они это умеют за счет того, что их создатель смог привязать душу к костям, сделав личей универсальными. Но при этом черные и даже темные рыцари способны наносить куда больший физический урон.
Личи же свою способность использовать физические объекты применяют в других целях. Они просто могут взять то, что им нужно и переместить это туда, куда требуется. Воздействие личей на астральные тела тоже ограничено, но в данном случае не силой урона, а временными рамками. Другими словами, личи могут нанести огромный, просто колоссальный урон астральному телу, и не одному. Однако процедура подготовки к применению подобного урона займет очень много времени. Так, к примеру, личи могут снимать мощнейшие ментальные защиты, которые не сможет снять ни один архимаг Эратиона. Но вот времени на это уйдет уйма. В прошлый раз архилич Салагор справился с этим заданием за семь дней, и при этом само астральное тело находилось на моем алтаре.
Глава 10
Империя Элизиум. Оплот Жизни.
Личинки, которые сейчас рыли Оплот Жизни, еще не развили свое астральное тело до высшего уровня. Другими словами, у них еще нет души. Но я нашел другой способ убить их. Есть определенный вид нежити, который наносит урон любому астральному телу. Это духи. Духи способны уничтожить почти любое астральное тело. Они могут разрушить астральное тело и дома, и стены, и вазы. Конечно, неодушевленный объект разрушится не в ту же секунду, но такой объект долго не просуществует. Вскоре он просто сломается и не важно, что послужит этому причиной. Главное, что физический объект без астрально тела, будет окончательно уничтожен.
Энергии в алтарях скопилось значительно больше, чем силы жизни в Истинном Древе Жизни. Это не критично, пока оба эти сосуда не заполнились до краев. Поэтому я и не вычерпывал энергию из алтарей. Но теперь пришло время и, щедро вобрав в себя то, что собрали алтари из окружающих их страданий, страхов и предсмертных агоний, я провел ритуал призыва духов.
Нет, я не мог призвать души усопших, которые уже давно ушли к Создателю для того, чтобы заставить их биться на моей стороне. У меня не столь огромная сила, чтобы тягаться с Создателем. Да, нежить, включая меня, может вызывать души усопших для того, чтобы задать тем вопросы, но не более. Заставить их сражаться на своей стороне, как и на любой другой, не получится. Поэтому для битв призываются души, которые бродят по Эратиону. Это души тех, кто не смог, или не захотел уйти за грань. Кто изо всех сил жалел о том, что чего-то не сделал, или, наоборот, сделал что-то, что теперь ему не давало покоя. Такие души могут бродить по Эратиону столетиями и даже тысячелетиями. Но, чтобы призвать к себе много таких душ и заставить сражаться, нужна куча энергии из алтарей нежити.
- Предыдущая
- 658/2019
- Следующая

