Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-66". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Заугольная Оксана - Страница 1003
Последний раз посмотрел на разбросанное добро, на средний кристалл телепортации, лежащий совсем недавно целым и невредимым рядом с телом искательницы и отмахнулся от такой здравой, но глупой идеи. Отель, аукцион, восстановление и баиньки, а не золотые горы, удовлетворение жадности и смерть в новом знании…
На восстановление ушло несколько тяжёлых дней, проведённых наедине с самим собой в захудалом пригородном отеле. На вырученное с похода в мир гремлинов добро удалось многократно повысить свою значимость, что в свою очередь принесло вполне понятные для любого чуть не погибшего индивидуума решения. Надо становиться сильнее. Настолько, насколько это возможно. Настолько, насколько я вообще сумею.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В очередной раз прошёлся по грани, спасшись лишь чудом. Поверил в байку, что низкий уровень не несёт в себе никакой опасности, вот и расслабился. Не повези мне со случайным попаданием по артефактной гранате, с разобщённостью парочки и просто попадись на пути моих швыряний сучок в стволе дерева на уровне головы, и всё бы пошло по-другому. Я не был готов к их атаке, и вряд ли бы смог хоть что-то сделать, будь всё иначе.
Утилизация. Подавление. Защитная сфера. Бесспорно сильная связка, но когда даже она даёт сбой, хватка теряется. Мне требовалась не только прокачка своих сильных сторон и вложений невероятного объёма ЖС, но и что-то ещё.
Увы, аукцион с этим помочь не смог. Пускай я и выручил за всё добро практически 150 000 монет, этого оказалось недостаточно. Навыков наравне с маскировкой гремлинов там не было и в помине, одни вспомогательные способности, чаще всего походящие на аналог «энергоёмкости», когда-то полученный со слаймов-роботов.
Возможность потреблять в пищу металлы, делая своё тело прочнее? Навык для выращивания хвоста? Для умения им пользоваться? Навык для превращения в слизь, разумеется, несовместимый с гумноидными существами? Навык по превращению собственной крови в кислоту или магму с вполне предсказуемым летальным исходом?
Этого говна на аукционе хватало. Всё остальное, еле-еле пригодное для использования, каким-то хреном стоило невероятно дохрена, ломая любые шаблоны дозволенного. И я не знаю, что это за ограничение такое, но странно как-то наблюдать, когда выставляешь навык маскировки по цене в 10к монет на продажу и наблюдаешь её 30-ти кратное повышение для осуществления покупки.
Про навык китаянки вообще молчу, продался за 50к, а купить можно не меньше, чем за миллион. То ли так Система балуется, ограничивая естественный рост силы каждого отдельного искателя, то ли все системные торгаши е*анулись, забыв, что на спрос всегда найдётся предложение…
Впрочем, хватит изливать душу несуществующей справедливости. То, что нельзя отобрать силой, можно забрать количеством. То, что нельзя получить законно, можно отобрать незаконно. То, что нельзя купить за монеты, можно отвоевать у искателей. И даже если по такому пути я никогда не пойду, ещё одно напоминание «никогда не говори никогда» до сих пор актуально. Я стану сильнее во что бы то не стало, иначе какой из меня к чёрту искатель?
Выборов собственной культивации передо мной не стояло, пример в знании гремлинов дал чётко и ясно понять, что я в действительности стою в соло. Работа в команде пускай и не такая выгодная, это на порядок быстрее и эффективней самостоятельного превозмогания.
Разумеется, недавняя ситуация не в счёт, с миром гремлинов и внезапным обогащением мне просто повезло, такая халява вряд ли вечна. Я хочу стать сильнее и когда-нибудь смогу зачищать всех и вся в одиночку, однако пока что недальновидность идёт в одно всем известное место. В мире системы выживут только сплочённые силой и духом команды, игрокам-отшельникам останутся одни объедки на свалке. Хочу я этого или нет. Данность это или нет.
Поэтому не стал тратить ошеломительную сумму на поиски артефактов, способных усилить меня многократно. Вместо этого позаботился о будущем, приобретая не только массу расходников, будто то жетоны идентификации, зелья лечения и упреждения, боевые расходники по типу той же артефактной гранаты, бросаемых китайцем, метеора для разрушения барьеров и прочего, но и покупкой вещи, ради которой меня могут спокойно грохнуть. К несчастью без этого было некуда, иначе промаксить имеющиеся навыки и предметы станет доступно ещё очень и очень не скоро.
Сборщик подати
Тип: артефакт системы
Описание:
Внутреннее хранилище для работы с жизненной силой. КПД при вводе-выводе — 100 %.
Объем: 0/1000 ЖС
По сути, просто металлический кубик-рубика, исписанный рунами. Но каков потенциал…
Про цену этой штуки и говорить нечего, мог спокойно вернуть масштабируемый идентификатор обратно своему хозяину. Однако без него вот вообще никак, иначе каждый раз в знании придется регулировать общее количество получаемых ЖС, лишь бы при выходе не прокачался очередной уровень и хватило на прокачку навыков. Требовалось куда-нибудь откладывать излишки, чтобы прокачка не останавливалась ни при каких условиях — это залог выживания.
Ради него пришлось прокачать пространственный мешок до 3-го уровня (пространственный мешок Е, ⅗), получив возможность хранить как системные, так и несистемные предметы одновременно. Оно того стоило… Пускай заполнить сборщик доверху удастся только после следующего знания, подспорье для прокачки огромно. А если с его помощью можно брать «заблокированные» ЖС полученные внутри знания, то и вовсе покупка себя окупит в двойном размере.
В общем, я ни о чем не жалею. Богатства как пришли, так и ушли, зато я стал значительно уверенней в собственных целях. Купить очередную ступень защитного купола или какой-нибудь убойный артефакт, с заложенным внутри заклинанием, может и выглядело затеей здравой, притом недальновидной.
Один раз я уже допустил ошибку, поверив в неприступность артефактной защиты, в следующий раз такого не будет. Если и верить в свои силы, то только когда они не заемны. Когда заложены внутри собственных навыков, с которыми расстаться если и можно, то только по факту кончины…
Глава 7
В поиске
В чём причуда любых новостей, так это в динамике.
О наболевшем долго не зацикливался, хорошие новости на покупке одного только сборщика подати не заканчивались. Благодаря изящности собственной сборки практически большую часть ЖС с мира гремлинов уходила мне, позволив осуществить очередной скачок на несколько уровней вперёд. Результат не сравнить с миром слаймов, однако если судить только по количеству очков, я его нехило так переплюнул. А это всего лишь знание F+ ранга, между прочим!
Ваш уровень повышен!
Ваш уровень повышен!
…
Ваш уровень повышен! (Ур. 17)
(1640/1700)
Суммарно уровень дошёл до границы 17-го уровня, не доходя совсем чуть-чуть до следующего. Знал бы кто, чего стоило игнорировать на усеянном гильзами поле боя истекающих кровью гремлинов, но что было, то было. Задач, поставленных в знании, достиг, прокачав не только мешок, ещё спасшие меня сапоги (Сапоги-платформа (F+, ¾, 3 платформы)) и добрав один уровень у полюбившейся маскировки (Маскировка (F+, ¾, повышена скорость мимикрирования)).
И если кто-то подумал, что это всё, то я обрадую — это цветочки. Весь смак крылся в достижении третьего рубежа на 15-ом уровне и повторного выбора четвёртой награды:
…
4. Случайная характеристика
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})К чему-то такому я был уже готов, именно поэтому рядом находился приемлемый запас жетонов. У меня и раньше имелись подозрения, с их помощью можно натуральным образом выбирать, что именно тебе достанется в качестве награды. Сейчас они в который раз подтвердились.
В случае с четвёртым пунктом награды выбор происходил иначе, отличаясь от первых трёх. Один заряд менял тип награды, сменяя «характеристику» на «навык», навык на «особенность» и так далее. Два заряда показывали наименование того, что выпадет. Ну а если использовать сразу три заряда, появится описание. Таким образом кот в мешке исключался, хватило бы только терпения и жетонов.
- Предыдущая
- 1003/2088
- Следующая

