Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-66". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Заугольная Оксана - Страница 1014
С нею пришлось попотеть, особо пометать навыки в туннелях размером с жилой туалет не выходило. Там то и пошли в ход силы парочки. Стазис замедлял, мы ранили, Призрак добил. Ничего сложного, разве что муторно и сундук пришлось выколупывать из-за стенки, которую тварь защищала.
В качестве наград отсыпало расходных жетонов идентификации, но хотя бы поднял уровень. Не то, чтобы я сейчас к ним стремился, активно прокачивал артефакты и навыки, однако от е ранга не отказывался. Промаксил интеллект, получив дополнительный навык улучшенной памяти:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Вы достигли физического предела в параметре Интеллект!
Условия для самостоятельного выбора награды не выполнены! Доступен случайный пассивный навык… Улучшенная память.
Улучшенная память
Тип: пассивный, системный навык
Ранг: F+
Описание:
Увеличивает объём кратковременной памяти. Ускоряет взаимосвязь нейронов при работе с долговременной памятью.
Как говориться — карман не тянет. По жизни никогда на память не жаловался, но честно — ожидал большего. Какое-нибудь внутреннее ускорение или ещё чего, выходя за пределы возможностей мозга. Ну да мечтать не вредно…
Полностью заполненный сборщик теперь держал при себе в качестве рабочего инструмента (Сборщик подати, 1000/1000 ЖС). Удобно при себе иметь такую штуку, всегда и на всё хватает.
Так, например, прокачке подверглись часто используемые и просто нужные в быту навыки: маскировка F+, 4/4; рывок F+, 4/4. Также не забыл про кольцо усиления, подняв уровень до максимума (3/3). Теперь, если сильно припрёт, та же утилизация бьёт на полметра вперёд, маскировка происходит практически мгновенно, а рывок можно использовать каждые 10 минут. А это, я вам скажу, та ещё ударная сила.
На этом прокачка не заканчивалась, все сказанное выше — лишь часть общего процесса. После змей, привычного командного отдыха и бич-закупки общих расходников отправились в следующую точку, являющуюся ни много ни мало — сегментом Е ранга. Шли туда осознанно, если и можно было хоть где-то заработать, то только в местах с повышенным риском. Не все были с такой точкой зрения согласны, но против большинства не попрёшь.
Про личности, не желающих посещать подобное место можно даже не напоминать, когда после проверки выяснилось, что сегмент кишит паукообразными — девчонки, разумеется, там же дали заднюю. Не буду говорить, как именно их пришлось убеждать, что сделано, то сделано.
По итогу мы оказались в очередном тёмном подземелье, с просторными сводами, светящимися флуоресцентным свечением мхом и метровыми пауками на закуску. Честно, там и я в первый раз чуть не пересрал, таких страхоёбин надо ещё придумать.
Если же говорить о сложностях прокачки, то кроме психологического фактора перед гигантскими насекомыми пауки ничем остальным особо не отличались. Бродили парами, паутину не плели, жрали мох и особо не запаривались на счёт своего существования. Некоторые имели ранг F+, некоторые доходили до Е, но и они особо не отличались в категориях опасности.
Видимо системная консервация от внешнего мира оставила слишком большой отпечаток на их развитии, иначе как ещё объяснить, почему у пауков не было тех же разрывающих плоть жвал и хелицеров? Вместо него небольшой хоботок, отсутствие агрессивности и полная травоядность. Смешно и грустно одновременно, зато прокачка шла как надо.
Разумеется халява длилась недолго, всего лишь вплоть до первого Хранителя. Про эту тварь разговор отдельный, всё, что надо знать — это 5-ти метровый размер, скорость сайгака и растворяющие камень плевки, освещающие всю округу ядовитым сиянием. Не ожидал такого от твари, сидящей на грибной диете, но что было, то было.
Расправились с ним не без проблем, но когда у тебя в команде есть остановщик времени и разрушитель — особо не побегаешь, а плевки разрушатся ещё в полёте. Больше жути нагнала, обитая на, по сути, горе из моховой светящейся массы…
Дальше всё шло не так радужно, именно поэтому второй сегмент стал по счёту последний. Тёмное подземелье плавно сменилось на небольшую пещерку и выход в сумеречный лес, где если и есть какой-нибудь источник света, то сквозь густейшую крону деревьев проходить и не думал.
Тут-то пауки расходились не на шутку. Мало того, что выглядели иначе, коричневые с рыжим оттенком, так ещё и прыгали от дерева к дереву как обезьяны. Чем те питались и каким-образом в таком огромном количестве выживали вопрос совсем другого характера. Большую часть тварей мы пропускали, то не могли поймать, то удержать для победного удара. К счастью, те особо не стремились получить по хлебалу огненным шаром, любопытства обезьян им не досталось. Обходили нас стороной, хоть и имелись желающие смены рациона.
Второй Хранитель стал той самой преградой, недостижимый для искателей нашей прокачки. Обитал тот в ярко выраженной лесной чаще, окутанный на предмет гигантского шатра сетью из лиан. Тварь оказалась ядовитой и больно уж мелкой для драки — вот и подставились.
Когда из под земли вылезает тектоническое восьмилапое чудовище особой прыти от него ждёшь, а когда оно разваливается после первого огненного шара на тысячи мелких паучков с единым сознанием — быстро доходит, что это не твой уровень.
Справились. Иначе кто бы ещё писал эти строки? Однако вышло реально худо…
Яд пауков парализовал окончания, при увеличении дозы и вовсе отрубая опорно-двигательный аппарат. Больше всех выдержал оборотень, с его регенерацией даже такое раз плюнуть, но предела достигли все без исключения. В ход шли купленные в промышленном масштабе артефактные гранаты, отвлекающие яркими вспышками одноразовые навыки и всё-всё-всё, что вообще с собой было. Как итог, на земле валялось четыре из пяти тел, полностью парализованных.
К счастью наша магиня боялась пауков настолько — не снимала новый навык огненной ауры даже после получения магического истощения. Сожгла всех до единого вместе с частью леса в придачу, впоследствии занимаясь нашей откачкой и сбором трофеев. Разумеется, после такого фиаско речи о третьем сегменте не шло, никакая защита против мелких ядовитых тварей не помогала. А что же будет дальше?
Потерпели крах, чуть не сдохли, зато на многое открыли глаза. Есть в мире системы твари далеко за пределами всеобщего понимания, а также то, что существа Е+ ранга и выше нечто из разряда перехода от количества к качеству. Таких просто закидать навыками уже не выйдет, либо сам поднимайся к этой вершине, либо придумай способ получше.
Конечно и их можно убить, огненная струя и аура школьницы тому конкретный пример, но у всего есть свои ограничения. Алиса выбыла из игры на целую неделю, валяясь дома с магическим истощением второй степени, оборотень отращивал с нуля отчекрыженную руку, ну а я учился заново ходить после паралича. Такова цена и ничего тут не попишешь. Произойди что-то такое лишь на половине пути и это конец без возврата. В следующий раз мы, разумеется, будем готовы, но что если он не наступит?
В третье по счёту знание шли без особого желания, скорее потребность, а не нужда. Взял его оборотень и у того оставались считанные часы до отправки в зону Наказания.
Обычно, если у знания практически истекал срок действий, а мы по той или иной причине отправляться туда не желали — носитель делал тп, отказывался от входа и покидал местность своими ножками. Здесь же такого не вышло, отказаться тупо нельзя, ведь это не осколок, это целый фрагмент на 100+ искателей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})То, что после «осколка» следует «фрагмент» ребята прекрасно знали и даже имелся опыт участия в зачистке одного из закутков мироздания. Почему участия? А все просто. Когда в одном месте собирается под 100 человек с целью уничтожения площади размером с город — сам по себе там не полазишь. В лучшем случае все отожмут, в худшем о будущем ты ничего не узнаешь.
Спасал положение относительно низкий ранг фрагмента — F+. Если верить ребятам, та ещё чушь, во фрагментах все гораздо сложнее. Однако никто бросать на произвол своего командира не спешил, я не стал исключением.
- Предыдущая
- 1014/2088
- Следующая

