Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-66". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Заугольная Оксана - Страница 1053
Ранг: E
Уровень: ⅓
Описание:
Создаёт защитную оболочку вокруг носителя. Степень прочности варьируется от вложенных значений маны. Доступен пассивный и активный режим работы.
Объём: 2000/2000 маны
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Для поиска подходящей вещи истратил с десяток жетонов в награде за уровень, но оно того стоило. Прочнее того же экрана раза в три, специально просил деда протестить защиту. Может тот и скрывал свою силу, пробить с первой попытки не удавалось. И пускай это лишь капля в море, есть в мире искатели и посильнее дедка, всё равно показатель.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Всё ещё костыль, защитный навык в приоритете, однако с таким не так уж и грустно.
Сапоги-скороходы
Тип: предмет системы
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Создаёт воздушную платформу под пользователем. Позволяетраз в сутки снижать предельный вес носителя на 10 %.
Количество платформ — 10.
Длительность снижения веса — 1 час.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Не смог найти альтернативу на аукционе, пришлось и тут раскошелиться жетонами. Не о чём не жалею, там же прокачал на максимум. Двойной активный эффект дорогого стоил.
Ускорение
Тип: активный навык
Ранг: E
Уровень: ⅓
Описание:
Ускоряет физические параметры пользователя в 3 раза. Потребляет энергию маны на поддержание.
Стоимость улучшения:
0/500
Долго думал над тем, что же выбрать в качестве адекватной награды, по итогу сконцентрировавшись на недостатках силы. К окончательному выводу привёл негативный эффект бездействия от брейншторма, теперь симбиоз двух навыков выдавал адовую тему. Мне бы ещё сюда телепортацию приплести, видел и такой навык, точно стану убивашкой. Раз и всё. Раз и всё…
Помимо приобретения новшеств, также не забывал связку накопленных очков в знании и сборщика подати. Улучшил брейншторм до 3-го уровня, взяв в качестве бонусов снижение отката в 2 раза и увеличение действия навыка на 1 секунду. Повысил утилизацию на один уровень, перескочив из начальных азов магии разрушения сразу на конец семестра (Утилизация 2/4, D, контроль, экономность, мощность). А также вовремя вспомнил про пространственный мешок, подняв до предпоследнего уровня (⅘, Е, замедление порчи ресурсов, любые предметы, изменение внешние вида).
Теперь он не болтался у всех на виду, выделяясь сбоку на поясе, а имел вполне невзрачный вид набедренной сумки. Такая есть у каждого второго, вероятность обнаружения стала минимальной.
Оставшиеся 17 500 ЖС не пожалел оставить на рост уровня, вложив полученные очки в себя лично. Текущие характеристики выглядели так:
Уровень 32
Жизненная сила: 400/3200
Параметры:
Сила: 10
Ловкость: 11 |+1
Выносливость: 15 |+3
Интеллект: 12 |+2
Живучесть: 11 — +1
Восприятие: 11 — +1
Дополнительные параметры:
Мудрость: 15 (1527 маны)
С прискорбием должен сообщить, что и за достижение второго предела не стал первым. Впрочем, ничего удивительного. Я работаю плюс-минус один и никому ничего не должен. Получил случайный навык, видимо для адаптации тела на следующий ранг и на том спасибо.
Внимание! Вы достигли второго физического предела в параметре Выносливость!
Условия для самостоятельного выбора награды не выполнены! Доступен случайный пассивный навык… Крепкие кости.
Крепкие кости
Тип: пассивный, системный навык
Ранг: Е
Описание:
Значительно повышает прочность костной ткани и костных соединений.
Ещё бы знать, как именно связана выносливость с прочностью скелета, ну да над логикой системы ещё думать и думать. Про боль, испытанную на практике, пожалуй, промолчу, такого и врагу не пожелаешь. Кости ломались, сращивались и опять ломались, принося незабываемую пальтру эмоций. Как сам себя не добил утилизацией, даже не знаю…
Глава 27
Багованные осколки
Гигантский хребет. Не менее мелкий грот с пограничной службой. Снаружи стоят десятки и сотни лиц разумной направленности, поигрывающие луками. Физиономии сменяются градацией от злости до удивления, непонимания и печали. Потом происходит неведомый всеобщий затык, орда делает шаг назад и всё начинается сначала.
— И это, вы мне хотите сказать, не тот же осколок? — спросил в очередной раз, особо не надеясь получить мало-мальски информативный ответ.
— Нет, тут они с луками, — усмехнулся Стазис, продолжая рассматривать уже озвученные ранее наскальные рисунки. Про демонов-искателей, объединение народов, жертвоприношение и всё-всё-всё остальное.
Только теперь к ним добавилось ещё одно изображение, означающее «приход». Этакий аналог апокалипсиса, когда солнце гаснет и мир рушится, а после выстраивается заново. Прям возрождение феникса, не иначе.
— Были копья и совместная загонная охота. Стали луки и совместная застрельная охота. Что это меняет?
— Временные рамки, — нехотя ответил парень.
— Ага, всё верно. Только это вообще ни разу не объясняет, с чего вдруг этот осколок остался целым, изменив идентификатор. Гибель источника — гибель мира. Разве нет?
— Не ко мне вопрос.
— Тогда к кому?
Ещё одного «информативного» ответа я не получил, но в этот раз Стазис соизволил кивнуть в сторону деда. И если бы это был банальный уход от ответа, я бы точно заметил.
Вероятно тут вообще никто ни черта не понимает, кроме одного конкретного человека. Есть какие-то осколки сведений, дающих близлежащие перспективы, но никак не общую картину в целом. И хоть стой, хоть падай, а открыто в неё посвящать никого не собираются. У деда имелась куча секретов и делиться ими он был не намерен.
— Это то и не то место одновременно, — раздалось со стороны сундука, где лидер успел накрутить десятый круг, постоянно хмыкая да почёсывая подбородок.
Или не намерен… Скорее ему нравится выглядеть в наших глазах тем ещё занудой, не имеющей ни капли совести…
— И как это понимать?
— Не знаю. В сравнении с прошлым осколком тут прошло порядка двух тысяч лет, но это точно не он. Гибель источника это всегда гибель знания, иначе система не имела бы смысла. Она присваивает энергию умерших под её ведомом существ и одновременно с этим даёт выжившим право продвигаться дальше, проталкивая собственную идеологию вечного расширения. Жители осколков своего рода корм для искателей, поскольку те это право когда-то давно потеряли. Перерождайся осколки постоянно — это путь в никуда. В ином случае она бы постоянно отдавала свою энергию просто так.
— То есть — это баг?
— Выходит, что так.
— Ты и раньше так говорил.
— Я и сейчас так думаю, — закончил дед, вернувшись обратно к осмотру сундука.
И так всегда…
Впрочем, уж совсем в молчанку тот не играл, изредка выдавал хоть что-то полезное, как сейчас. Хотя — нисколечки не обязан. Наша цель совместная зачистка, а не совместное просвещение.
Моё положение и вовсе из другой сферы. Незнание — моё прямое обязательство. Пока я не знаю, как снять проклятие без помощи деда, буду у него в руках. И если бы кто другой использовал такое положение вещей, например, по прямому назначению меня в разряд этакой боевой торпеды — я бы не сказал и слова. В своём праве.
Однако дед так не делает, пытается наоборот наладить связи. Что это? Архисложный план манипуляции? Обычная человеческая ответственность, как к члену группы? Доброта? Коварный план? Всё вместе? Именно поэтому я старался выжать из ситуации максимум.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда не знаешь, что делать — делай хоть что-то. И будет, что будет. Всяко лучше, чем мириться с последствиями в ожидании чужого решения…
- Предыдущая
- 1053/2088
- Следующая

