Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-66". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Заугольная Оксана - Страница 992
Утилизация
Тип: активный навык
Ранг — Е
Уровень — ⅔
Описание*:
Высвобождает энергию разрушения при активации. Потребляемый тип энергии — мана.
* Контроль. Упрощает управление энергией разрушения.
Стоимость улучшения:
0/1000 ЖС
Получившийся луч был как раз выходом из этого улучшения, теперь мог не только разрушать всё в незначительном от ладони расстоянии, но и концентрировать весь энергетический поток на кончике пальца. Выстреливающий таким образом луч пусть и был маловат для реально разрушительной атаки, только вот он мало того, что являлся «бронебойным», пробивая всё на вылет, так ещё бил метра на 3.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Под конец, правда, луч сильно рассеивался, не нанося достаточно урона даже органике, но всё равно теперь я имел полноценную среднюю атаку. Прожорливую для маны, на контроль и выстрел уходило суммарно 300 единиц, зато без видимых ограничений. Подрастёт резерв и поднаторею в управлении, смогу выполнять и не такое.
Пространственный мешок
Тип: предмет, масштабируемый
Уровень: ⅖
Ранг: E
Описание:
— Скрадывает объем предметов
— В 12 раз уменьшает вес хранимых предметов
— Незначительно снижает порчу переносимых предметов
* На 3 уровне уменьшает вес предметов в 14 раз и позволяет переносить разные типы предметов одновременно.
* На 4 уровне снижает вес предметов в 16 раз и добавляет возможность изменения внешнего вида.
* На 5 уровне снижает вес предметов в 20 раз и добавляет функцию привязки.
Стоимость улучшения:
0/1000 ЖС
Улучшение сумки уже давно напрашивалось, в первую очередь потому, что системные и не системные предметы приходилось таскать отдельно. На втором уровне вес переносимых предметов уменьшался в 12 раз и незначительно снижал их порчу. Не то, чтобы слишком нужное улучшение, вот только так можно было начать прокачку третьего уровня. Уменьшение веса переносимых предметов в 14 раз и возможность переносить любые предметы — что это, если не цель, ради которой стоит накопить лишнюю 1000 ЖС?
Сапоги-платформа
Тип: Предмет.
Ранг: F+
Уровень: 2/4
Описание:
Создает под пользователем временную воздушную платформу.
Количество платформ — 2
Стоимость улучшения:
0/200 ЖС
Про прокачку сапогов можно добавить кратко — как и предполагалось, прибавилась +1 доступная для использования платформа. И если раньше я сапоги конкретно недооценивал, то теперь смотрю на них иначе. Запрыгнуть на, по сути, 6-ти метровую высоту дорогого стоит, не говоря уже о наличие какого-никакого эскейпа на случай падения с высоты. Мне ли не знать, какие жизнь умеет подбрасывать бревна…
Помимо собственных улучшений, имелась прибавка в сугубо материальном плане. Обнесенный дом карлика и его бандитско-подростковой прислуги принесло не только кучу наличности и несколько единиц огнестрельного оружия, будь то те же Макаровы и одна двустволка, так ещё прибавка содралась прямо с тела карлика. Тот, понятное дело, похвастаться богатым арсеналом предметов не мог, с его навыками гораздо проще сначала формировать вокруг себя паству, а не зачищать знания. Соответственно довольствовался он только предметами с уровней а, учитывая, что его навык достаточно прожорлив на ману, не сложно понять, куда он тратил все остальное.
Снятый с шеи миниатюрный кинжал хоть и был единственным найденным на теле коротышки системным предметом, ясно давал понять, как у того шла вся последующая прокачка:
Ритуальный нож
Тип: предмет
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Значительно увеличивает процент получаемых характеристик с жертвы.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Ещё одна мерзкая вещь, стоившая на аукционе целое состояние. Её я, правда, продавать не спешил, тоже собирался использовать по назначению. Против монстров и тех, кто мне очень не нравится, но какой-никакой принцип за собой сохранил. Иначе как ещё стать сильнее?
Возвращаясь обратно к нашим баранам, стороной не обошёл момент изучения предстоящей угрозы. Раньше я этим делом брезговал, полагаясь больше на логику, теперь не буду пренебрегать правилами нормальной охоты. Я здесь зачем? Для прокачки. Собственно тогда важно лишь то, на ком прокачиваться и что из себя данная жертва представляет. Именно поэтому захватил с собой тело гремлина и именно поэтому залез в укромное место…
Малое ядро Ци
Тип: ресурс
Описание:
Овеществлённая энергия Ци.
Объем — 573 единицы
Чем-то похоже на когда-то изъятые у азиатов кристаллы соответствующего типа энергии, разве что это круглее, размером с грецкий орех и в центре мигает слабая искорка. В некотором смысле можно использовать как слабый фонарик, только вряд ли он до такого докатится. Всё же иногда полезно знать, что содержит в себе та или иная тварь, плавно намекая, сколько я всего потерял до этого.
В остальном от человека гремлин отличался мало: мышцы, кости и сухожилия те же. Совсем уж углубляться в роль патологоанатома не стал, изучать строение органов и их отличие от человека было не той задачей, которую изначально преследовал.
Посгибал суставы рук и ног, подвигал пальцами, в очередной раз удивляясь столь избирательному уродству, и сделал кое-какие выводы. Гремлин может и прямоходящий, только с бегом у того имеются явные проблемы. Ноги до конца не разгибаются, что делало его не особо отличимым от того же шампанзе, передвигающихся «колесом». Когда-то увлекался всем этим зоопарком, много чего помнил. Те может и сильнее человека в разы, но уж точно не выносливей.
Не ошибусь, если скажу, что гремлины охотятся в тени, подкрадываясь в маскировке. Ситуация со мной — исключение, не примени я подавление, тварь вряд ли бы так среагировала. Пока что просто предположение, однако скоро всё проверю на практике. В любом случае больше из его тела не выжать, как бы не старался. Может, когда подниму интеллект стану соображать лучше, а пока что будем довольствовать тем, что имеем по факту.
Маскировка духа
Тип: активный навык
Ранг: F +
Уровень: ¼
Описание:
Позволяет носителю сливаться с местностью. Используемый тип энергии — ци. Использование других типов энергии вариативно.
Стоимость улучшения:
0/100 ЖС
Последнее на сегодня, что я тут же изучил. Считай, активный навык и пофиг, что расходует сторонний тип энергии. На крайний случай воспользуюсь ядром, не первый раз заниматься чем-то подобным. Не знаю, какой у системы имеется лимит на доступные навыки, но сомневаюсь, что он придёт скоро. Здесь и сейчас маскировка, даже такая посредственная, лучшее из имеющихся. Было бы странно, если я решил сэкономить.
Внимание! Зафиксирован сторонний тип энергии «Ци»! Дополнительный параметр «Дух» отсутствует! Проводится диагностика…
Желаете произвести синхронизацию навыка «Маскировка духа» с параметром «Мудрость»?
Да / Нет
Ну надо же… как подозрительно… Как с защитной сферой, я так понимаю, не выйдет… А что на это скажет жетон идентификации?
* При переходе с одного типа энергии на другой работа навыка может быть нестабильна: повышенный расход энергии другого типа / удаление навыка из интерфейса искателя / изменение алгоритмов работы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Иначе говоря, аналог русской рулетки? И что значит «удаление из интерфейса искателя»? Знание о навыке чисто технически останется, а вот упрощение работы и возможность его использования нет? Или все вырвется с корнем, нарушая нейронную систему? Пускать слюни из-за «помощи» системы как-то не хочется…
- Предыдущая
- 992/2088
- Следующая

