Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-68". Компиляция. Книги 1-27 (СИ) - Калинин Алексей - Страница 147
Задействовать усиления костюма было делом одной секунды. Теперь на бой потребуется меньше времени.
Короткий удар в точку под носом заставил нападающего запрокинуть голову.
На биологических форумах утверждалось, что регулярный массаж точки под носом способен улучшить память, избавиться от головокружения и повысить концентрацию. Однако, резкий удар в эту точку подобен вспышке ослепляющей гранаты, а после приходит одуряющий болевой шок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Увы, Парарельс уже слишком долго играл, чтобы позволить НПС насладиться болью. Второй удар по кадыку вывел амбала из игры.
– 1
— Да ты… — следующим «под горячую руку» попался плотный коротышка, похожий на комод на ножках.
Вот по «ножке» Парарельс ему и заехал, как раз под коленную чашечку. Апперкот по раскрытой пасти заставил челюсти лязгнуть со звуком степлера, прошивающего стопу бумаги.
– 2
Жалости быть не должно. Они Парарельса не пощадили бы. Да и заминка от нападения «беззащитной жертвы» уже прошла. Трое оставшихся кинулись в атаку.
Вся проблема третьестепенных игровых персонажей в том, что память у них как у рыб, иначе они запомнили бы Парарельса и обошли за три квартала. Это не самый первый уровень, но положить пять тел в ряд не составило особого труда. Парарельс даже не стал отбирать металлическую трубу у главаря, тот так и держал её в руке.
– 5
Опыт: + 200
Ну ещё бы, от этой шпаны большего и не дождешься. На улице стало тихо, только где-то вдалеке тоскливо завывала полицейская сирена, будто жаловалась на засилье преступных элементов. Ну что же, это такая игра. Тут место для сильных. Слабых держат в специальных камерах, а герои должны постоянно их спасать.
Телефон продолжал попытки докричаться из реальности, но Парарельс не обращал на трели никакого внимания. Перезвонит потом. Сейчас же надо проверить навыки боя игрока Серебряной лиги.
Ещё две стычки прошли без особых повреждений для бойца спецподразделения «Драконы». После этого Парарельс оказался на окраине города. Дальше шла частная территория. Как раз сюда ему и было нужно.
Всего один раз на памяти Парарельса босс уровня Мигель Кабанельяс Эсперанто умер от ножа, а после учитель математики незамеченным покинул лагерь и вышел к месту перемещения. Всего один раз он смог так сделать, и до сих пор вспоминал этот проход с теплотой – всё прошло настолько прекрасно, что потом иногда снился тот самый маршрут. И сейчас он хотел бы его повторить.
Уже не в роли игрока Медной лиги, а в роли более прокачанного и сильного геймера. На этот раз и призы должны упасть нормальные.
Каменная ограда отделяла лагерь повстанцев от города. Преодолеть её не составило большого труда, но надо было соблюдать тишину и скрытность. Парарельс обошел главные ворота по широкой дуге и остановился возле трещины в форме буквы «У» в двух шагах от пальмы.
Замшелый камень приветствовал Парарельса как родного. Чахлая пальма вряд ли выдержала вес взрослого человека, но вот как ориентир для места переброски очень хорошо подходила. Парарельс упал возле неё в траву и затих. Всё-таки текстура в игре отличается от реальности – тут трава жесткая и отрывается с трудом, словно сделана из пластика.
Нужно было дождаться звука шагов часового по другую сторону забора, а после задействовать усиления костюма.
Мешали звуки телефона из реальности, но Парарельс упорно не обращал на них внимания. Кто же может быть таким настырным?
Шаги прозвучали как обычно. В нужный момент НПС-охранник кашлянул и пошел обратно. Он всегда кашлял в одном и том же месте. Это было для Парарельса точкой отсчета.
Десять… девять… восемь… семь… шесть… пять… четыре… три… два… один…
Усиления костюма сработали на отлично. Парарельс молнией взлетел на стену и перекувырнулся через высокое ограждение. В двух шагах от стены был ростовой ящик, вот возле него Парарельс и затаился.
Учитель математики выглянул из-за временного убежища. Лагерь пока что был спокоен, как сторожевой доберман – возникни чужак на горизонте и тут же прозвучит команда: «Фас!»
Голова Мигеля виднелась в оконце. Этот мексиканский бродяга имел очень много подвязок в структуре преступного мира, а уж какие дела с его подачи проворачивались в городе... Но это всё пока оставалось за кадром, подавалось в виде скудной информации в сводке задания. Сейчас Парарельсу нужно подобраться к нему.
Влево!
Вправо!
Присел, кувырнулся и затих.
Чуть выглянул, три вдоха, снова перебежка и дальше ползком.
Змея могла бы позавидовать передвижениям Парарельса по траве. Он двигался и непрестанно считал про себя.
Четыре… три… два… один… Затихнуть и подождать, пока часовой на вышке не отвернется в другую сторону.
Ползти! Ползти! Ползти!
Пять… четыре… три… два… один…
Перекатиться и застыть у заброшенного остова древней машины. Можно на десять секунд застыть и отдышаться. Как раз в это время проходит охранник с извечным кашлем. Он должен остановиться возле прогнившего бампера и откашляться. После этого он развернется и двинется дальше.
Парарельс даже прокачал навык «Скрытность», прежде чем достиг той границы лагеря, где было необходимо взять себя в руки и действовать предельно точно.
Стоящие возле джипа боевики не обращали никакого внимания на легкое шевеление в кустах. Они продолжали разговаривать о своём дико важном. Самый старший делился секретом приготовления буррито с халапеньо.
Да, им есть что обсудить. И в тоже время их глаза скользили по высоким пальмам и приземистым кустам.
Прошлый раз Парарельс добрался до ржавой бочки в десяти шагах от здания Мигеля, и нечаянно задел рукой по гулкому боку. Выстрелы послышались незамедлительно. Теперь надо обойтись без лишних движений.
Пока что охранники не видели спецназовца. Тот притаился за опунцией и начал отсчет, когда обходящий периметр солдат прошел мимо. Парарельс вновь услышал, как скрипят песчинки под пыльными берцами. Ни с чем несравнимый звук, словно смерть ступает по размолотым костям.
Раз, два, три…
Солдат остановился у ветхого навеса и почесал нос. Находись он в реальности, то давно бы расчесал на своем клюве дыру.
Четыре, пять, шесть…
Старший показал солдатам в сторону заката:
— Гляньте на ту чайку, опять какую-то падаль потащила…
Все дружно взглянули туда, а солдат двинулся дальше, повернувшись к спиной к спецназовцу.
Пора!
Семь, восемь, девять…
Парарельс упал навзничь и последний метр мягко проехался на спине. Ботинком едва не ударился о бочку, но успел поджать ноги. Счет идет дальше.
Десять, одиннадцать, двенадцать…
– А потом добавляешь фасоль и тертый сыр. Когда же сыр расплавится, то выкладываешь на тортилью и поминаешь добрым словом капитана Эскобара, – хлопнул старший по плечу младшего боевика так, что тот присел.
– Обязательно помяну, – проворчал ударенный.
Семнадцать, восемнадцать, девятнадцать…
– А всё-таки закат сегодня необычен, – снова отвернулся старший.
– Да, под таким небом и умереть за радость.
– Перестань! Никто сегодня не умрет, Мигель Кабанельяс Эсперанто победит, и свобода восторжествует! – одернул его старший.
Пора делать следующий бросок. До палатки десять метров, но их ещё нужно преодолеть. Марш!
Двадцать два, двадцать три, двадцать четыре…
– А мне уже надоело кормить москитов, – ответил младший. – Я лучше в бой и без оглядки…
Парарельс присел за гнилыми ящиками – сейчас младший солдат должен обводить стволом автомата кусты и всматриваться в верхушки деревьев. Ну да, было один раз, что Парарельс навернулся с такой верхотуры, боевики потом долго ржали над действиями игрока.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тридцать, тридцать один, тридцать два…
Скоро должен появиться обходящий, а Парарельс для него как на ладони. Уже слышен скрип песчинок. И старший боевик не разочаровал, он сказал всё точно по сценарию:
– А давай спросим у Диего? Может, он хочет получить не пулю, а буррито от капитана Эскобара? Кстати, ты знаешь, как это буррито делается?
- Предыдущая
- 147/1746
- Следующая

