Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Ками (СИ) - Кащеев Денис - Страница 13
– И как же тогда… – не удержавшись, в очередной раз встрял я с вопросом – пусть и незавершенным.
– Ты отправишься к Хаттори-сану без аватара и под Маскировкой, – заявил Сэнсэй. – Твой Уровень Мастер поймет по поясу на каратэги (его, как и вообще внешность, оставим различимыми) и сочтет достаточным для обучения. «Нимба» же он не увидит. Тут есть свои минусы: не зная твоих характеристик, Наставнику будет сложнее работать, но, полагаю, он справится – чай, не нуб.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– А если Хаттори-сан тупо попросит меня раскрыться? – неуверенно спросил я.
– Непременно попросит, – неожиданно подтвердил мои опасения лисенок. – Ты честно попытаешься – и не сумеешь. Объяснишь, что Маскировку на тебя наложил Учитель – из собственных соображений – и снять ее ты не способен. К слову, скажешь чистую правду. Полагаю, дальнейших расспросов не последует – это было бы уже невежливо, а до попрания этикета Хаттори-сан не опустится.
– Хорошо, если так, – все еще в некотором сомнении кивнул я.
– Последний момент, который необходимо оговорить: вопрос оплаты. За наставничество Хаттори-сан берет дорого. Не золотом и даже не внеигровой валютой: исключительно услугами. Но так как у нас это все же не вопрос жизни и смерти, здесь можно торговаться – даже ками. Деловая репутация в помощь! Постарайся максимально сбить цену – на тебе и так висит невыплаченный долг. Одной ответной услуги будет вполне достаточно. Оказать ее Хаттори-сан попросит сразу же, как завершит твое обучение – иначе где ему тебя потом искать, под Маскировкой-то! Сразу оговори, что выполнение задания не должно отнять у тебя более суток. Условие справедливое, Мастер на него согласится… Ну, пожалуй, на этом все. И если нет вопросов – давай, скидывай аватар и в путь!
– Один момент, Сэнсэй… Не то чтобы я чего-то боялся, но если я буду без защиты аватара – разве не правильнее мне будет зайти в игру из капсулы? Вы же сами учили меня не рисковать попусту…
– А как прикажешь реагировать работникам клуба, когда их аппаратура зафиксирует бесследное исчезновение твоего тела? – задал встречный вопрос рыжий зверек. – На Пути ками нет хода назад, Артур. Под аватаром ты или в реальном облике – так или иначе погружен в игру полностью, не оставив вне виртуальности двуногого якоря… Аватар – надежный доспех, но не обязательно носить его, не снимая. Просто следует быть начеку. Всегда – и в небесной броне, и без нее. Все ясно?
– Да, вроде, все… более или менее, – пожал я уже обычными, человеческими плечами, не без удовольствия взирая на лисенка свысока. – В путь!
* **
Все вышло именно так, как и предсказывал Сэнсэй. Хаттори-сана – одетого в белоснежное кимоно с серебристой оторочкой пожилого бритоголового японца, игрока аж Уровня 17 – я застал на пороге его дома, тенистым садом вокруг которого и исчерпывалась соответствующая мини-локация. Встретил меня Мастер в меру настороженно, но версией о наложенной Учителем Маскировке как будто бы вполне удовлетворился и согласился взять в обучение, свестись которое, собственно, должно было к одному-единственному уроку. Что до цены, то спор о ней у нас также много времени не занял: сошлись на «разовой посильной услуге, в норме не требующей от исполнителя более двенадцати часов игровой активности» – то есть, если не филонить, работы там будет даже не на сутки, а в половину того.
Покончив с формальностями, Хаттори-сан провел меня по саду, по одному ему ведомым критериям подыскивая подходящее место для урока, и, остановив наконец свой выбор на зеленой лужайке возле небольшого водопадика, коротким жестом предложил мне присесть на траву, сам же опустился напротив.
– Да будет тебе известно, мой хранящий инкогнито ученик, искусство создания Предметов отнюдь не является единичным навыком, усвоить который можно, прочтя купленный у торгаша или выпавший с лутом свиток, – начал свою речь Мастер. – При этом оно все же включает в себя ряд умений, по отдельности доступных даже и так – взять те же подбор материала или придание оному измысленной формы. Нетрудно научиться подыскивать в лесу дерево, наиболее подходящее для изготовления, скажем, палочек для еды…
Протянув руку к невзрачному кусту по соседству, Хаттори-сан ловко отломил от него длинную прямую ветку, продемонстрировал ее мне и, дав вдоволь налюбоваться (знать бы еще, на что обращать внимание!), продолжил:
– Не потребует особых усилий и вырезать из дерева заготовку для хаси – благо все необходимые манипуляции можно произвести в уме…
Взяв прутик в левую руку, Мастер провел над ним правой ладонью – и тот сам собой очистился от коры, а затем распался надвое. Кончики каждой из половинок заострились – и в кулаке Хаттори-сана в самом деле оказались палочки-хаси.
– Что ты видишь, мой хранящий инкогнито ученик? – поинтересовался Наставник, с деланым равнодушием показывая мне результат своих скорых трудов.
– Палочки для еды, Учитель, – несколько удивившись такому вопросу, ответил я.
– Присмотрись внимательнее, – покачал головой Хаттори-сан.
Так я и сделал, и сразу же осознал свою ошибку. Палочки для еды – игровой Предмет. А вот то, что держал в руках мой собеседник, Предметом не являлось.
Деревянная щепка (бесполезна)
прочел я над каждым из кусков прутика.
– А теперь загляни сюда, – протянул мне второй рукой Мастер стандартного вида свиток со столбиком иероглифов. – Не жди системного сообщения – оно придет в конце урока, – предупредил он – должно быть, заметив, как я машинально потянулся взглядом к игровому меню. – Так, а теперь повторю вопрос: что ты видишь? – сыграв свою роль, свиток исчез, и Хаттори-сан снова сунул мне под нос давешнюю пару палочек.
В самом деле: надпись над ними изменилась, причем, две прежние стали одной, общей:
Заготовка для Предмета: Палочки для еды
– Никчемная щепка для профана, Заготовка – для того, кто хоть краем кимоно прикоснулся к нашему высокому искусству, но все еще не Предмет, нет, – качая в такт словам головой, проговорил Наставник.
Неожиданно достав из Инвентаря мисочку с рисом, он вооружился свежевырезанными палочками и попытался ухватить ими хотя бы одно вареное зернышко, однако не преуспел: щепки проходили сквозь ароматное кушанье, не встречая сопротивления.
– Чего же не хватает нашему изделию? – спрятав рис обратно в хранилище, поднял на меня глаза Хаттори-сан. – А не хватает ему Свойств, – тут же сам и ответил Мастер. – Основное предназначение хаси – брать еду и класть ее в рот или на тарелку. Еще они способны втыкаться – это связано с древним ритуалом подношения пищи покойникам. Последнее Свойство называется подразумеваемым – прямо оно никогда не указывается, его наличие у Предмета можно угадать лишь по тому, что навык использования хаси приравнивается к Боевым…
Машинально я кивнул, вспомнив, как сам некогда ослепил при помощи безобидных с виду палочек гигантского сома-намацу.
– Предмет, Свойства которого исчерпываются основным назначением, как правило, относятся к классу Заурядных, – продолжил между тем Наставник. – Необычным, Редким, а уж тем более Уникальным Предметам часто присущи дополнительные или неочевидные Свойства. Например, нашивка на одежду может давать своему обладателю бонус к Боевому духу или Удаче, кольцо на палец – защищать от дебаффа, а иной веер, стоит его развернуть, блокирует возможность выхода из игры. Свойства могут быть сами разными – но именно они, любое из них, превращают бесполезный элемент пейзажа в Предмет, пригодный для использования игроком. Камень, которого не коснулась воля Мастера – просто часть земной тверди, на него можно встать ногой – и не провалишься, но это не его собственное Свойство – а локации, где он расположен. Другое дело, что многие из встречающихся на нашем пути камней – кем-то когда-то изготовленные Предметы, пусть и Заурядные. Почему так? Говорят, что раньше искусство создания Предметов было гораздо шире распространено среди игроков. Понадобится рыбаку прижать к земле край вывешенной для просушки сети, чтобы ее не трепало ветром, нагнется он за ближайшем камнем – да и превратит его в Предмет. Сеть та давно высохла, рыбак покинул игру, а камень так и остался лежать. Любой теперь может взять его в руку, швырнуть в противника и, при должном навыке, проломить тому голову. Или уронить себе на ногу и получить травму – тут и навыка не понадобится. Таково присущее этому камню Свойство… Хм, пожалуй, я слегка уклонился от сути, – сам себя одернул Хаттори-сан. – Основное, что тебе нужно знать, мой хранящий инкогнито ученик, это то, что Предмет отличает наличие Свойств. Придать их Заготовке – и есть работа Мастера. В непроявленном виде все доступные Свойства Предметов растворены в Пустоте – мы называем это Библиотекой. При помощи энергии Ки Мастер извлекает Свойства из Библиотеки и воплощает в Заготовке. Вот так!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 13/63
- Следующая

