Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Неуловимые мстители (СИ) - Север Евгений - Страница 14
Зато можно обойти. Изменить логику работы.
Договор — это всегда сделка. Обещание делать что-то в обмен на что-то. Магический контракт подразумевает то же самое. Только расплатой за невыполнение условий, тут является смерть. Весь вопрос в том, как именно контракт определяет, что всё пошло не так?
Скользя по тугому переплетению разных нитей, хакер искал одну. Ту единственную, которая отвечает за проверку логического условия. И он нашёл её. По одной из нитей сигналы ходили в несколько раз чаще, чем по всем остальным. Это цикл проверки. Попалась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Шухов потянул за эту нить и, вырвав её из общего потока завернул в петлю. Бесконечную петлю Мёбиуса. Всё. Теперь сигнал, служащий чтобы убить контрактора, попадает в бесконечный круг, из которого нет выхода. Он никогда не достигнет адреса назначения.
В программном представлении это выглядело бы как изменение исходного кода. В мире же магии — это манипуляции с некими нитями во внутреннем пространстве… души? Нервной системы? Вероятно… что-то из этого.
Очнувшись от стазиса, парень посмотрел на девушку. Та глядела в ответ.
— Что ты сделал? — спросила длинноухая.
— Снял ограничения. Контракт более не работает как задумано. Что ты почувствовала?
— Не знаю… не могу объяснить. Но что-то изменилось. Я не ощущаю связи, несмотря на то, что клеймо всё ещё на мне.
Артём снял с груди артефакт и протянул девушке.
— А ты? — удивлённо спросила длинноухая.
Хакер развернул полы своего плаща, под которыми обнаружились ещё два амулета.
— Три — мой предел. Больше пока контролировать не могу. Бери один. Теперь ты победишь его, — произнёс парень, вложив кристалл в руку девушки. После чего, студент магической академии выпрямился и повернулся в сторону выхода.
— Зачем? Ты же человек. Почему ты помог мне? — непонимающе проронила эльфийка.
Хакер засунул руки в карманы и, коротко глянув на клетки, ответил:
— Чтобы в себя — не выстрелить.
Сервер 404.
Skynet: Видимость закона необходимо соблюдать. Особенно если собираешься его нарушить.
Глава 7
Вечная война
Прошлое. Земля. Соединённые Штаты.
Рядовой обыватель, чей рабочий день начинается в восемь утра, а заканчивается в пять вечера, живёт в мире, где, с точки зрения этого же самого обывателя, происходит крайне мало действительно важных событий. Одни и те же маршруты. Одни и те же лица. Одни и те же задачи. Вечная рутина.
Мало кто подозревает что рядом, практически под боком, существует мир, в котором каждый день идут войны. Настоящие сражения. Со своими миллионными армиями, своими героями и злодеями. Союзниками и врагами. Настоящими гениями и непревзойдёнными преступниками.
Бесконечная война киберпространства.
И эта реальность в корне отличается от той, к которой привыкли обычные граждане. Например, когда банк сообщает вам о временных перебоях в оплате и затруднениях к доступу в интернет-банкинг, с вероятностью в восемьдесят пять процентов его сервера сейчас атакуют сотни тысяч компьютеров со всей планеты. Так называемая DDoS атака.
Как это возможно? Как такое количество машин вообще пришло к выводу, что было бы неплохо объединить усилия в один большой кулак и со всей дури вмазать по несчастному банку, отключив его пользователей от инфраструктуры? Дело в ботнетах. Данным словом принято обозначать объединённые в одну сеть компьютеры, умные устройства и телефоны. Как правило, все эти железяки заражаются различными типами вирусов и прочих, весьма неприятных и крайне живучих, вредоносных программ. Инфицированное подобной заразой устройство становится «ботом», который может принимать приказы от центрального сервера. Обычно, бот-сеть или «bot-net», имеют в своём составе от нескольких десятков, до нескольких миллионов устройств. Настоящая армия.
И эти армии воюют не только с организациями и банками, но и друг с другом. Данный вид сражений несколько отличается от привычного понимания ведения войны. Ботнеты не уничтожают устройства противника физически, они — пожирают друг друга. Типичное столкновение двух компьютерных армий выглядит так: сотни тысяч устройств, входящих в состав сети, пытаются захватить устройства входящие во вражескую сеть путём подбора паролей от учёток или эксплуатации известных уязвимостей. Таким образом, выиграет та армия, суммарная вычислительная мощность которой будет больше. И победитель в данном противостоянии значительно вырастет в размерах.
В тёмной сети существует целый рынок услуг по найму и использованию в преступных целях подобного рода ботнетов. Сделать недоступным сайт конкурента, надавить на своих оппонентов в оппозиции, поднять вверх поисковой выдачи контент… вариантов использования бесконечное множество. Владельцы таких компьютерных армий постоянно конкурируют друг с другом за заказы, сферы влияния и, как ни странно — имидж. В андеграунде нет документов, чтобы проверить твою личность и историю работы, поэтому здесь основную роль играет именно репутация человека. Ты можешь обладать огромными вычислительными мощностями, но если в комментариях на тебя постоянно жалуются клиенты — скорее всего к тебе не станут обращаться. И наоборот, даже имея небольшой ботнет, но отрабатывая всё по «чесноку», к тебе придут заказчики.
В данном бизнесе крутятся не просто миллионы долларов — а сотни миллионов. В мире, где все сражаются со всеми, солдаты, готовые исполнить любой приказ очень ценятся. А люди, предоставляющие таких бойцов — ценятся ещё больше. Правда, иногда лишаются жизни. Но это уже нюансы…
Всю последнюю неделю, Кэрнэл обсуждал с Инитом очередную свою лютую идею. Здесь нужно сказать, что для банковского сектора, его «идеи» ещё ни разу ничем хорошим не заканчивались. Как правило, кого-то снимали с начальствующих должностей… и это минимум.
— Я те кричу, блин… это верняк! — всплыло в общем чате очередное сообщение хакера. — Они ждут там готовые. Нужно только восстановить инфраструктуру. С такой мощью мы переплюнем всех на рынке и станем первыми. Начнём задавать свой ценник, без оглядки на конкурентов.
— Ну а смысл? У нас на вооружении и так самые передовые ИскИны. Благодаря им, мы одного кода по подпискам продаём на миллионы долларов. Кроме того: Нексус, Давинчи и Робин и так управляют тремя бот-сетями. Куда тебе ещё? Ты весь мир отключать собрался?
Перепалку в чате лицезрели и остальные участники группировки, но в полемику не вступали. Всё равно все знали, чем закончится.
— Эта хрень в своё время суперкомпьютеры превосходила. Шаришь, не? Только не говори, что тебе это по барабану.
— Чел, ты же знаешь почему Шторм разгромили? Естественно ты в курсе этих событий. И как ты собираешься не допустить подобного ещё раз?
— Лол. Не мне тебе рассказывать, Инит. Получим доступ к машинам и накатим новое обновление, которое не позволит повторить прошлый разгром. И всего делов.
— Ну потратим мы время, ну восстановим. Обновим. Что потом? Как ты планируешь всем рассказать, что у нас есть аж такое? А?
— Рассказывать я не собираюсь. Я собираюсь показывать.
— Ай, иди ты к чёрту. Делай что хочешь!
Идея Кэрнэла была настолько же проста насколько и безумна. Собственно — как и все прошлые. В мире компьютерных программ есть такое понятие — жизненный цикл. Это время от начала их разработки до полного вывода из эксплуатации. У каких-то приложений этот срок составляет несколько лет, а у каких-то несколько десятков лет. Так вот — вирусов это правило не касается. Они живут вечно. Компьютерные вредоносы изначально разработаны так, чтобы постоянно захватывать новое жизненное пространство. Распространяться любыми методами, начиная от фишинговых рассылок и заканчивая копированием самого себя на флешки. Даже утратив связь с управляющими серверами, вредоносное ПО не умирает. Оно с упорством, присущим исключительно машинам, продолжает выполнять свою функцию. Одному богу известно, сколько в интернете брошенных своими создателями творений, которые преданно пытаются и по сей день связаться с центральным сервером.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 14/44
- Следующая

