Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-70". Компиляция. Книги 1-31 (СИ) - Калинин Алексей - Страница 709
Протянув руку к невзрачному кусту по соседству, Хаттори-сан ловко отломил от него длинную прямую ветку, продемонстрировал ее мне и, дав вдоволь налюбоваться (знать бы еще, на что обращать внимание!), продолжил:
– Не потребует особых усилий и вырезать из дерева заготовку для хаси – благо все необходимые манипуляции можно произвести в уме…
Взяв прутик в левую руку, Мастер провел над ним правой ладонью – и тот сам собой очистился от коры, а затем распался надвое. Кончики каждой из половинок заострились – и в кулаке Хаттори-сана в самом деле оказались палочки-хаси.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Что ты видишь, мой хранящий инкогнито ученик? – поинтересовался Наставник, с деланым равнодушием показывая мне результат своих скорых трудов.
– Палочки для еды, Учитель, – несколько удивившись такому вопросу, ответил я.
– Присмотрись внимательнее, – покачал головой Хаттори-сан.
Так я и сделал, и сразу же осознал свою ошибку. Палочки для еды – игровой Предмет. А вот то, что держал в руках мой собеседник, Предметом не являлось.
Деревянная щепка (бесполезна)
прочел я над каждым из кусков прутика.
– А теперь загляни сюда, – протянул мне второй рукой Мастер стандартного вида свиток со столбиком иероглифов. – Не жди системного сообщения – оно придет в конце урока, – предупредил он – должно быть, заметив, как я машинально потянулся взглядом к игровому меню. – Так, а теперь повторю вопрос: что ты видишь? – сыграв свою роль, свиток исчез, и Хаттори-сан снова сунул мне под нос давешнюю пару палочек.
В самом деле: надпись над ними изменилась, причем, две прежние стали одной, общей:
Заготовка для Предмета: Палочки для еды
– Никчемная щепка для профана, Заготовка – для того, кто хоть краем кимоно прикоснулся к нашему высокому искусству, но все еще не Предмет, нет, – качая в такт словам головой, проговорил Наставник.
Неожиданно достав из Инвентаря мисочку с рисом, он вооружился свежевырезанными палочками и попытался ухватить ими хотя бы одно вареное зернышко, однако не преуспел: щепки проходили сквозь ароматное кушанье, не встречая сопротивления.
– Чего же не хватает нашему изделию? – спрятав рис обратно в хранилище, поднял на меня глаза Хаттори-сан. – А не хватает ему Свойств, – тут же сам и ответил Мастер. – Основное предназначение хаси – брать еду и класть ее в рот или на тарелку. Еще они способны втыкаться – это связано с древним ритуалом подношения пищи покойникам. Последнее Свойство называется подразумеваемым – прямо оно никогда не указывается, его наличие у Предмета можно угадать лишь по тому, что навык использования хаси приравнивается к Боевым…
Машинально я кивнул, вспомнив, как сам некогда ослепил при помощи безобидных с виду палочек гигантского сома-намацу.
– Предмет, Свойства которого исчерпываются основным назначением, как правило, относятся к классу Заурядных, – продолжил между тем Наставник. – Необычным, Редким, а уж тем более Уникальным Предметам часто присущи дополнительные или неочевидные Свойства. Например, нашивка на одежду может давать своему обладателю бонус к Боевому духу или Удаче, кольцо на палец – защищать от дебаффа, а иной веер, стоит его развернуть, блокирует возможность выхода из игры. Свойства могут быть сами разными – но именно они, любое из них, превращают бесполезный элемент пейзажа в Предмет, пригодный для использования игроком. Камень, которого не коснулась воля Мастера – просто часть земной тверди, на него можно встать ногой – и не провалишься, но это не его собственное Свойство – а локации, где он расположен. Другое дело, что многие из встречающихся на нашем пути камней – кем-то когда-то изготовленные Предметы, пусть и Заурядные. Почему так? Говорят, что раньше искусство создания Предметов было гораздо шире распространено среди игроков. Понадобится рыбаку прижать к земле край вывешенной для просушки сети, чтобы ее не трепало ветром, нагнется он за ближайшем камнем – да и превратит его в Предмет. Сеть та давно высохла, рыбак покинул игру, а камень так и остался лежать. Любой теперь может взять его в руку, швырнуть в противника и, при должном навыке, проломить тому голову. Или уронить себе на ногу и получить травму – тут и навыка не понадобится. Таково присущее этому камню Свойство… Хм, пожалуй, я слегка уклонился от сути, – сам себя одернул Хаттори-сан. – Основное, что тебе нужно знать, мой хранящий инкогнито ученик, это то, что Предмет отличает наличие Свойств. Придать их Заготовке – и есть работа Мастера. В непроявленном виде все доступные Свойства Предметов растворены в Пустоте – мы называем это Библиотекой. При помощи энергии Ки Мастер извлекает Свойства из Библиотеки и воплощает в Заготовке. Вот так!
Сперва я даже не понял, к чему именно относилось это «Вот так!» – подумал было, что Наставник просто решил подытожить сим восклицанием свою речь, и лишь потом сообразил заново приглядеться к «щепкам» в его руке:
Предмет: Палочки для еды
Класс: Заурядный
Свойства: служат столовым прибором
Срок действия свойства: ограничения не установлены
Способ активации: первое взятие в руки
Необходимый уровень: ограничения не установлены
– Доступ к Библиотеке Свойств – главное в нашем искусстве, – снова заговорил Хаттори-сан, проследив за направлением моего взгляда. – Я открою тебе его. Дай мне свою правую руку и закрой глаза!
Я повиновался. Сухие пальцы Наставника болезненно стиснули мне запястье – и почти тут же темноту перед моим взором разорвало сообщение:
Усвоен комплексный системный навык: Создание Предметов
Текущий лимит навыка:
Класс Заурядный – без ограничений;
Класс Необычный – не более 1 предмета в 3 дня;
Класс Редкий – не более 1 предмета в 2 недели;
Класс Уникальный – по запросу (по умолчанию недоступно)
Опыт: не начисляется
Ну, да, понятно, что Опыт не начисляется – я же ками… Хорошо, что Хаттори-сан этого не видит! Интересно, а что значит «по запросу»?
– Урок завершен, мой бывший ученик, – донесся до меня голос Мастера. Захват на моей руке разомкнулся, и, не дожидаясь дозволения, я открыл глаза. – Но прежде, чем потребовать оговоренную плату, я должен убедиться, что он пошел впрок, – продолжил Наставник. – Будь любезен, сотвори Предмет. Достаточно будет Заурядного – хотя бы тех же палочек для еды.
– Палочек для еды? – переспросил я, поднимаясь на ноги, которые тут же сами понесли меня к кусту, возле которого расположился Хаттори-сан. – Сейчас… Палочки для еды… – повторил я уже для себя – как подсказал мне новоусвоенный навык.
Подбор материала для изготовления Предмета: Палочки для еды
Процесс запущен
высветилось в раскрывшемся меню.
Одна из бурых веток куста засеребрилась – сперва едва заметно, затем все ярче и ярче.
Подходящий материал обнаружен!
радостно сообщила система.
– Позволите, Хаттори-сан? – протянул я руку к изменившей цвет ветке.
– Разумеется, – кивнул Наставник. – Материал всегда включен в стоимость урока.
Ветка с хрустом переломилась.
– Создание Заготовки для Предмета: Палочки для еды, – произносить это вслух было совсем необязательно, но слова сами сорвались с моего языка – так мне пока было проще.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мгновение: и прутик обернулся парой заостренных щепок характерной формы.
– Наделение Заготовки Свойствами Предмета: Палочки для еды, – продолжил я по усвоенной схеме.
- Предыдущая
- 709/1788
- Следующая

