Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-70". Компиляция. Книги 1-31 (СИ) - Калинин Алексей - Страница 713
Я умолк, переводя дух.
– Ну, а дальше-то что было? – нетерпеливо спросила Маша.
– А вот дальше – не знаю, – развел я руками. – Меня выбросило из локации – как раз истекли отпущенные мне пятнадцать минут. Очнулся уже здесь, вне игры, – похлопал я ладонью по упругой диванной спинке. – Единственное, что потрудилась сообщить мне система – оказанная Стрелку услуга засчитана, и мой долг уменьшился на треть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Это значит, что он победил? – уточнила Антонова. – Стрелок?
– Совсем не обязательно. Только лишь, что я сделал все от меня зависящее.
– Стрелок победил, – проронил из кресла в углу комнаты хранивший в течение моего рассказа молчание Сэнсэй. – Итоги квеста только что обнародованы. Амэ-но Нубоко завоевал игрок под ником Стрелок.
– Вот и ладушки, – кивнул я, только теперь поняв, что подсознательно болел за подопечную – кажется, это называется Стокгольмский синдром? – Кстати, – повернулся я к Владимиру Александровичу, а что такое Амэ-но Нубоко?
– Ничего хорошего, – вздохнул Сэнсэй.
– Гм… А точнее?
– Амэ-но Нубоко – «Небесное Драгоценное Копье», при помощи которого, согласно японскому эпосу, боги Идзанаги и Идзанами сотворили землю, – опередив Владимира Александровича, выпалила Маша.
– Это всего лишь популярный миф, – поморщился Сэнсэй. – В нашем мире Амэ-но Нубоко – спусковой крючок Перезагрузки, последний Ключ от Неба. Когда все остальные собраны и все замкѝ отомкнуты, остается перерубить золотую цепь, удерживающую створки врат. Этой цели и служит Амэ-но Нубоко – не копье, а нагината, меч на длинной – где-то двухметровой – рукояти.
– Выходит, остальные Ключи уже кем-то собраны? – встревоженно уточнила Антонова.
– Выходит, собраны, – невесело подтвердил Владимир Александрович. – И не просто кем-то, а кланом ками Скалистого Мыса – в миру Ивасаки Озэму. Квест категории Эпик, в ход которого столь бесцеремонно вмешался Артур, – последовал короткий кивок в мою сторону – не то осуждающий, не то сочувственный, – создан Ивасаки – теперь эта информация открыта. И, значит, остальные Ключи уже у него… А вот последний – не факт, – совсем иным тоном добавил Сэнсэй.
– В смысле? – не понял я.
– Ивасаки сделал все, чтобы сохранить в тайне запуск квеста. Без сомнения, для того, чтобы обеспечить победу в нем одного из своих учеников – задания подобного рода по определению открыты для всех желающих, а зачем ему лишние конкуренты? И меня ками Скалистого Мыса удалось провести. Меня и многих других, но, похоже, не Кииоши-сама. Вышло, что победитель – Стрелок – протеже непися и не связан с Ивасаки, а значит…
– …ками из Осаки не сможет воспользоваться Последним Ключом, и Перезагрузка отменяется?! – выпалил я.
– Явившись в игре, Амэ-но Нубоко неизбежно исполнит свое предназначение, – покачал головой Владимир Александрович. – Но как и когда – решать уже будет не Ивасаки. И это всяко хорошая новость. Однако сам факт благополучного завершения созданного им квеста категории Эпик удваивает могущество ками Скалистого Мыса – это как минимум.
– И теперь-то он явится к вам для поединка? – с содроганием догадался я.
– Не сразу. Сперва состоится Собор ками. Какое бы решение ни было на нем принято, до его объявления Ивасаки дергаться не станет. Но и сидеть сложа руки он не будет – впрочем, как и мы.
– А что мы предпримем? – деловито осведомилась Антонова.
– Ты – продолжишь разрабатывать ноги оффлайн и выполнишь парочку индивидуальных заданий в игре, – ответил ей Сэнсэй. – А ты, Артур… – он снова повернулся ко мне. – Ты и сам знаешь, чем должен спешно заняться.
Все, что мне оставалось – молча кивнуть. Чем должен заняться – я и в самом деле знал.
Не знал – как.
13. «Б» – баланс, «Г» – гармония
– Какого óни[1] тебе здесь опять нужно, ками? – хмуро поинтересовался Хаттори-сан, завидя меня у ворот своего сада.
Явился я без аватара – как раз для того, чтобы быть незамедлительно узнанным и избежать лишних осложнений на входе в локацию. Ну, не любил Мастер ками – не разобравшись, мог и долбануть чем-нибудь сгоряча – мало ли у него припасено разного рода убойных Предметов! Меня же Хаттори-сан впустить был обязан:
– Должок за тобой, игрок! – бросил я в тон хозяину, неспешно приближаясь.
– Отрицать не стану, – скривившись – кажется, не только лицом, но и всем телом – угрюмо буркнул тот. – Твой Учитель был достаточно убедителен… С меня один Предмет класса Редкий – так мы с ним столковались. Не вопрос! Что ты хочешь? Оружие? Доспех? Креативную нашивку на задницу? Назови, забирай – и проваливай!
– Что угодно – способное дать игроку-владельцу Мудрость, – выпалил я в ответ. – В смысле, открыть ему соответствующую характеристику…
Предыдущие восемнадцать – без малого – часов я просидел в святилище Фукурокудзю, самозабвенно пытаясь составить квест для Маши. Пробовал и так, и этак, набросал дюжины три вариантов алгоритма – но ни разу не смог добиться хоть мало-мальски приемлемой вероятности успешного прохождения. 24 %, 29, 36, снова 29… Максимум, на что мне удалось в какой-то момент выйти – 47,5 %. Но это оказался тупик – далее любые изменения схемы только ухудшали картину. Снова попробовал с самого начала – уперся в «44 из 100» как в потолок – и ни промилле выше!
Уже почти отчаявшись, я вдруг вспомнил об оговоренном для меня Сэнсэем долге Хаттори-сана. Ну, как вспомнил: задумавшись, бесцельно блуждал глазами по строкам игрового меню, и чуть ли не случайно наткнулся в укромном уголке таблички на счетчик с цифрой «1». И тут меня словно током ударило. Характеристики же не только квестами можно открывать! Предметы для этого тоже неплохо годятся! Не какие попало, конечно – выпавшие с лутом, на дороге такие обычно не валяются – но что за беда, если передо мной в долгу опытный Мастер крафтинга?!
И вот я здесь…
– Шутить изволишь, ками? – нехорошо как-то прищурился между тем Хаттори-сан.
– Упаси Небо, – мотнул я головой. – Никаких шуток, игрок.
– Тогда, должно быть, ты глуп, как непись 1-го Уровня! – хмыкнул Мастер. – Забыл, что по твоей милости произошло с Библиотекой? Нет в ней больше Свойства, открывающего Мудрость! И нескоро еще появится!
– То есть что, Мудрость теперь вообще не открыть? – растерялся я, несколько сбитый с толку.
– Нет, похоже, передо мной и в самом деле стоит глупец, коих еще не видывала игра! – демонстративно вздохнул Хаттори-сан. –И за какие проступки перед Небом ты только взялся на мою голову?! Предмет с таким Свойством – да, не создать, пока не восстановится Библиотека, – принялся разжевывать он. – Но, вообще-то, Мудрость обычно как раз не мечом добывают и не палочками в рот кладут! По-людски, через квест…
– С квестом-то у меня и не выходит, – «на автомате» признался я.
– Ничуть не удивлен, – с неприкрытой издевкой заявил Мастер. – Куда уж тебе, убогому – даром, что ками!
– Удивляться или нет – твое дело, игрок, – вспыхнул я. – Но долг остается долгом, и я требую его уплаты!
– Создать Предмет с нужным тебе Свойством ныне невозможно, ками, –повторил Хаттори-сан – слегка умерив свой задор, но достаточно твердо. – Требуй осуществимого – и я исполню!
Справедливости ради, тут с ним было не поспорить – уж мне ли этого не знать!
– Предмет, использование которого поможет мне составить квест на открытие Мудрости с приемлемой вероятностью успеха – это осуществимо? – тщательно подобрав нужную формулировку, спросил я.
– Теоретически – да, – подумав разве что секунду, кивнул Мастер. – Но для окончательного ответа мне нужны подробности. Под кого конкретно пишется задание – имя, Уровень? Какой требуется процент? Когда планируется запуск квеста?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Игрок Антонова Мария, Уровень 11, – понимая, что иного выхода нет, раскрыл я карты. – Процент – чем выше, тем лучше. Но хотя бы… – я замешкался, опасаясь ненароком продешевить. – Хотя бы 80, – замахнулся, как мне показалось, с запасом. – Но не откажусь и от 90, – добавил тут же – гулять, так гулять. – Запуск – в самое ближайшее время.
- Предыдущая
- 713/1788
- Следующая

