Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Далекий прыжок (СИ) - Злотников Роман Валерьевич - Страница 32
Впрочем, если чуть подумать — в его случае удивляться этому, пожалуй, было глупо. И опыт долгой жизни сказался, и природные данные, сомневаться в наличии которых не было никаких причин. Он ведь, в отличие от остальных, прекрасно знал кем она, в конце концов, стала. На какую высоту забралась. На последних этапах войны с тварями Морана была одной их тех, кто возглавлял людей. Генералом сопротивления. Причём, стала она таковой вовсе не за свою красоту или обаяние — среди игроков женского пола вообще-то красоток хватало… хорошо раскаченные характеристики из любой сделают если не Венеру, то, как минимум, Диану-охотницу, а потому что во-первых, смогла раскачаться до уровня топа самых выскоуровневых игроков Земли, чего без грамотной стратегии собственного развития добиться точно невозможно (у него вот, в прошлой жизни не получилось — так и остался середнячком) и, во-вторых, за свои аналитические способности и таланты командира. При её участии разрабатывались десятки операций, сумевших очень неприятно удивить тварей. И существенную часть из них она не просто разработала, но и осуществила. Как, например, тот отчаянный прорыв на Стршансрашх, во время которого и погибла. Но её гибель была неизбежной — она, как и остальные оставшиеся у Земли высокоуровневые игроки, разменяла свою жизнь на возможность последним остаткам земных игроков уйти с Земли и попытаться добраться до портала, ведущего со Стршансрашха в «большой мир». О его существовании они узнали от пленных, правда уже слишком поздно для того, чтобы что-то изменить для Земли, но они надеялись — ещё не слишком поздно для людей… И она была совершенно не виновата в том, что никому из них этого не удалось. И не могло удастся. Потому что, не смотря на все допросы, они слишком мало знали о Стршансрашхе и тварях. Слишком мало для того, чтобы суметь выжить в том мире…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— И мне точно не помешают твои советы,- закончил Скип. Он вообще сейчас пребывал в некотором недоумении — прошлые разы перед началом всяких официальных мероприятий с ним обязательно кто-то связывался и его участие хоть как-то… обсуждалось что ли. Нет, никаких приказов ему никто не отдавал — ещё бы, он бы тогда на дыбы взвился! Так что всё общение проходило в достаточно мягкой форме. И, чаще всего, его ни о чём не просили. Так — делились своими мыслями, максимум — спрашивали, что он думает по тому или иному вопросу. И когда Скип отвечал (а он это делал не всегда), то, опять же чаще всего, в ответ лишь поощрительно улыбались и заверяли что никогда и не сомневались в его уме и аналитических способностях. Типа, мол, да-да — вы такой умный, так что делайте так как сами решили, а мы вас непременно поддержим.
Вероятнее всего потому, что, как сказала Морана, его реакции были уже заранее просчитаны, оценены, признаны полезными и изначально заложены в алгоритм общения. А все те вопросы были нужны, чтобы просто убедиться, что всё посчитано правильно и его реакции соответствуют ожиданиям… Но перед этим заседанием с ним никто не связывался. Вот он и пребывал в некотором недоумении. Это что же — его голос уже точно ни на что не влияет и никому не нужен?
Морана несколько мгновений сверлила его прищуренным, напряжённым взглядом, после чего расслабилась и усмехнулась.
— Ну какая девушка откажется от приглашения отправиться в путешествие за границу?
— Отлично!- повеселел маг.
На портальной площади Акюрейри они появились в восемь утра. Киншаса находилась на долготе Германии, так что разница во времени с Исландией составляла один час.
Выйдя из портала Скип огляделся и вздохнул.
— Так, сейчас надо будет найти распорядителя и уточниться по графику.
— Найти?- удивилась Морана.- Я думала ты тут всё знаешь.
— Нет — прошлые разы заседания происходили в Рейкьявике. В Акюрейри я, как и ты, впервые, — пояснил маг.- Так что мне тут тоже всё внове… И вообще, я подозреваю, что мне придётся ещё и порталы переустанавливать. В прошлый раз я их до Рейкьявика открыл, так что, если захотят перенести выходные точки сюда — опять обратятся.
Так оно и вышло. Правда занять апартаменты и переодеться они успели, после чего Морана, переодевшись в стильный брючный костюм, накинула на себя «скрыт» и тихонько выскользнула из апартаментов, отведённых ему как постоянному члену бюро и умотала решать поставленные задачи. Не то чтобы это было так уж нужно, но вот решила поначалу походить так — под «скрытом»… Скипа же прямо на выходе перехватил Хершлаг и, как маг и думал, попросил заняться переносом порталов. Делегации должны были начать пребывать уже через час, а от Рейкьявика до Акюрейри было около двухсот пятидесяти километров по прямой. Так что руководитель офиса, в обязанностях которого входила и подготовка всех этих заседаний, несколько беспокоился о том, что тем, кто прибудет первыми, надо будет как-то добираться до места проведения заседания. Вот он и прискакал к Скипу сразу как ему доложили, что тот прибыл.
Перенос выходных точек порталов занял около получаса. В основном потому, что каждым порталом нужно было заняться индивидуально. То есть Скипу пришлось открыть короткий индивидуальный портал в Рейкьявик, перейти туда, «зацепить» один из ранее открытых постоянных порталов между Рейкьявиком и одним из континентов, потом перейти обратно в Акюрейри и зафиксировать точку выхода здесь же. Затем повторить это же ещё пять раз… Возможно, где-нибудь на следующих уровнях развития навыка «межмирового портала» и появится умение переносить точки выхода, так сказать, оптом, но пока такой возможности не было. А поднимать этот навык очками он, пока, не решился. Уж слишком много ему надо было поднимать. И если ту же «ментальную защиту» был шанс прокачать ещё хотя бы на один уровень — Эрш сообщил, что кое-что придумал по этому поводу, так что теперь осталось проверить насколько его придумка сработает, то те же «маскировку» и «скрытность» однозначно придётся качать покупками уровней в магазине.
Заседание началось в четырнадцать часов по местному времени. Морана до того момента так и не появилась, но Скип надеялся, что её отсутствие не вызвано очередным похищением. Во всяком случае на его запрос в специально созданном двустороннем чате она ответила. Правда всего лишь коротким: «Пока занята». Так что на заседание Скипу пришлось идти без достаточно разработанного плана. Нет, он уже прикинул что говорить и требовать от всех этих окружающих его высокопоставленных снобов, но даже просто обсудить это вслух с кем-то вроде Мораны было бы весьма полезно. Но — не сложилось…
— Слово имеет господин Итиро Мусикава, постоянный представитель в Бюро Координационного совета Земли от Японской империи,- японцы как-то быстренько подсуетились и «подкорректировали» Конституцию не только изменив название государства, но и наполнив это изменившееся название реальным содержанием. То есть полномочия императора Нихон в новой редакции оказались весьма расширены. Официально, это было сделано чтобы легитимизировать уже принятые и озвученные решения нового тенно, но дело было, естественно, не только в этом…
Японец выступил кратко, но ёмко и-и-и… достаточно жёстко по отношению к тем, чьим сателлитом являлась Япония на протяжении последних восьми десятков лет. Впрочем, для американцев, как и для присутствующих на текущем заседании только по видеоканалу англичан, это, судя о почти отсутствовавшей реакции, не являлось какой-то неожиданностью… Но удивить народ он, всё-таки, смог. Тем, что в самом конце развернулся в сторону Скипа и задал никем не ожидаемый вопрос:
— … и я не понимаю, почему к текущему обсуждению до сих не привлекли человека, который знает о разворачивающейся на нашей планете катастрофе куда больше любого из сидящих в этом зале? И который, к тому же, является представителем тех, кто находиться на передней линии борьбы с тварями, то есть игроков. Почему мы, как ранее, пытаемся решить всё за всех и игнорируем тех, кто более любых других погружён в новые реалии?- после чего поклонился и с достоинством проследовал на свой место. А взгляды большинства присутствующих скрестились на Скипе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 32/57
- Следующая

