Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-192". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Курамшина Диана - Страница 132
- Ангиррайя! – крикнул, повернувшись к ней мужчина. – А ты чего не подпеваешь?
- Простите, Хозяин. Она… песенка… мне не очень понравилась. – сказала девушка. – И…простите, вы не могли бы сказать, а сколько нам ещё идти до следующего места выполнения задания?
- Погоди, сейчас посмотрю. – мужчина открыл сумку и достал оттуда странный прибор походивший на помесь компаса, часов и радиоприёмника. Он что-то там подкрутил, посмотрел на одну шкалу, потом на другую, открыл «циферблат».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Примерно ещё сто сорок семь километров. Дня три идти, не меньше! – весело ответил он. – А ты что уже хочешь отдохнуть? Так до обеденного привала ещё полтора часа!
- Нет,я так… для информации. Спасибо, Хозяин!
- Да не за что. Так какую будем петь сейчас?
- А можно вот эту: - и девушка начала напевать: - Та-та да-та-та ТА! Да-та…
- …Давай покрасим холодильник в синий цвет!... – подхватила роботесса, сидевшая верхом на рюкзаке. – Он белым был, и красным был, а синим - нет!
И это странное трио стало петь на всю Дорогу:
- О синий цвет! Небесный цвет! Прекраснее тебя пожалуй что и нет!
Щуров Олег
Исследователь. Осколки, часть первая.
Глава 1
- Дядя Арсений! А для чего вот эта штука? – спросил Миша, показывая на чехол с теодолитом.
Миша – это сын местного «князя» Петра Николаевича Лапшичкина. Немного комично звучит – «князь Лапшичкин». Ну, уж какой есть. Тем более, что у него под началом аж целых две семьи Героев! И три семьи Поселенцев, не считая почти полусотни Работников. И вот теперь я ещё выполняю задание Департамента по исследованию очередного Осколка для этого «князя».
- Это? Это теодолит. С его помощью можно измерить угол, высоту и много чего ещё… - начал объяснять я, открывая чехол-тубус с дальномером. Но Миша меня уже не слушал – как и положено десятилетнему пацану, его внимание уже переключилось на новый объект – трубу дальномера, которую я устанавливал на треногу.
- А это что такое? – он ткнул пальцем в трубу.
- Дальномер.
- А для чего он?
- Расстояние до объектов замерять. – ответил я, прильнув к окуляру прибора и наведя его на группу деревьев на холме.
- А как?
- Навожу на нужный предмет, потом кручу вот эту ручку и смотрю в него. Там должны совместиться два изображения. Как только цель прекращает «двоиться», смотрю вот на эту шкалу – здесь видно расстояние до цели!
- Ух ты! А можно мне попробовать!
Я вздохнул. «Вот ведь навязался мне в попутчики! Одно хорошо, помогает переносить оборудование!»
- Смотри! – я передвинул дальномер – Во-он, там, видишь одинокое дерево?
- Ага!
- Вот наводи на него и как только дерево окажется в кружочке, начинай крутить вот это колёсико! Понял?
- Да!
Пока он баловался с дальномером, я переписал в блокнот с листка предыдущие замеры.
Это был мой четвертый Осколок. После того, как я получил «назначение» на Дорогу Миров, что вела в эту область «множества Мандельброта», мы занялись исследованием Осколков Миров – группы странных пространственных образований, появившихся в процессе раскола погибших Миров. Сами Осколки представляли собой некие «экстрамерные» пространства-острова, размерами от нескольких гектар до десятков квадратных километров. Эти условные «острова» дрейфовали в некоем «эфирном море». Термин «эфирное море» тоже был весьма условным, потому что, если посмотреть на это скопление Осколков откуда-нибудь со стороны, то можно было бы увидеть некое пространство, заполненное множеством хаотично перемещающихся искорок. Каждая такая «искра» - Осколок: кусок Мира, заключенный в «имитационную оболочку».
«Оболочка» выполняла множество функций: работала «защитным полем», в ней формировался свой «микроклимат». Она даже имитировала движение светила этого Мира, смену дня и ночи. А в некоторых, особо крупных Осколках – даже времена года.
Одной из важных функций оболочки» было то, что когда «дрейфующие» Осколки соприкасались, и, если они были со сходными условиями – климат, похожая флора и фауна и т.п., то происходил эффект Слияния. В этом случае два Осколка «слипались». Этот эффект происходил нечасто, однако на обитаемых Осколках, как правило, такому радовались – это увеличивало площадь их крохотного Мира.
Но были некоторые «особенности». Во-первых, Осколок мог быть населен, как опасными животными, так и недружелюбными разумными существами. Во-вторых, для окончательного Слияния, тот осколок, который считался «доменом», а точнее «князь»(графья, герцоги и прочие бароны) должен был установить на «прилепившийся» Осколок так называемый «модуль Слияния» - некий артефакт, «купленный» в Устройстве Департамента. Или наоборот, если не нужен – то поставить «модуль Отторжения».
И вот для того, что бы решить, нужно Слияние или нет, приглашали Исследователей.
Всю эту информацию я прочёл в книге «Пособие по изучению Осколков», которую мне выдал Советник Департамента. Там было ещё много информации, как актуальной, так и устаревшей. Например, в книге указывалось, что перемещаться с одного Осколка на другой возможно только через Дорогу Миров и систему порталов, установленных на ней. Однако, мне уже рассказали об Осколке-ярмарке и то, что туда можно попасть с помощью «местных порталов». А ещё мне рассказали об «эфирных кораблях», которые могут летать с одного Осколка на другой!
- Посмотрел? Определил расстояние? – спросил я Мишу.
- Ага! Сейчас… - он внимательно посмотрел на шкалу. – Тут вот написано пятьдесят три и ещё полделения!
- Вот! Пятьсот тридцать пять метров! – я записал это число, а затем в бинокль посмотрел на лес, который был примерно в километре от нас. Собственно, все азимуты на видимые ориентиры я уже снял и теперь мне лишь осталось определить расстояние до них. Вообще я ещё раз мысленно похвалил себя за «приобретение» в Устройстве Департамента Исследования Миров дальномера – он существенно облегчил мне работу. Конечно, его метровая база не позволяла определять расстояния больше пяти километров, но мне, на Осколках, это особо и не нужно. Здесь подавляющее большинство ориентиров находились в прямой видимости на удалении не больше двух-трёх километров. Зато теперь, я стоя на одном месте, а точнее сидя с планшетом, отрисовывал карту местности в радиусе двух километров. Правда, за «подробностями» для чертежа(например, для уточнения высот) приходилось «погулять» по Осколку, но даже в этом случае топосъемка местности занимала не больше одного дня. А когда я, четыре недели назад,исследовал свой первый осколок, мы вообще управились за полдня! Но, с другой стороны, там и осколок был площадью чуть больше километра. К тому же почти безжизненный, представлявший собой каменистую пустошь с тремя скалами, на которых рос мох, лишайники и несколько кустарников. Поэтому, с исследованием того Осколка мы управились за день – пока я рисовал карту, Инка с Ангиррайей собрали образцы и описали их.
А потом я ещё день потратил, что бы просто отдохнуть. Ну и составить отчёт. Мы бы подольше там задержались, но на этом Осколке было очень мало воды. Так же здесь мы ещё «отработали взаимодействие» новой командой, в которую теперь добавился ещё один член – суккуб. Смешной, конечно каламбур получился – «член команды суккуб». Ангиррайя сопровождала маленькую роботессу, помогая ей нести образцы и присматривая, что бы никто не напал. А вечерами Инка читала нам «Одиссею». А демоница занималась приготовлением ужина и «несла караул». В общем, теперь у меня появилось побольше свободного времени.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вообще, процесс исследования Осколков включал ещё один интересный момент. Вместе с заданием на изучение и картографирование, Исследователь получал «контрольный модуль» - шестигранная плитка, шириной в две ладони. По прибытию на неразведанный Осколок, Исследователь должен был положить её возле портала и активировать с помощью своего Знака. Эта «плитка» раскладывалась в «столбик» высотой в метр с площадкой наверху – этакие каменный «столик». По окончании исследования я должен был положить карту и отчет на этот «столик» и снова активировать при помощи Знака. Мой отчёт вместе с картой «уходил» в Департамент, а взамен мне приходило сообщение о том, что я выполнил задание и выставлялась «оценка». Так же осколку присваивался двенадцатизначный номер. Затем я возвращался на Дорогу Миров, где уже на Устройстве Департамента Исследования Миров моя «оценка» переводилась в очки опыта и бонусы.
- Предыдущая
- 132/1187
- Следующая

