Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-2". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Крэйтон Алекс - Страница 426
Отлично. Остался один. Думаю, это будет быстро. Не хватит в этом данже, пойду к следующему, но пятый я получу сегодня! А? Чего? Ты почему с одного удара не кончилась? Да это ж босс! Ну тогда держи еще! Что ж ты такой толстый!?
Пять ударов потребовалось этой гадине, что бы подохнуть. Вообще их было много больше, ибо приходилось отходить, контролируя и отвлекаясь на оставшихся. Да еще босс был верткий, пока не подрубил ему лапу. Первый раз проверил стратегию с сайта и не прогадал. Собственно, ничего другого мне не оставалось. Буду и дальше придерживаться ей на боссах. А простые группы как обычно. Все-таки эссенции тут не дали, но опыта отсыпали не мало. Двадцать малышей и один здоровый крыс от третьего до четвертого уровня. Дальше уровень будет только выше, а последний главгад так и вообще седьмым, но уверен, проблем не будет. Думаю, мобы так же растут от уровня к уровню в параметрах. Интересно, а на рынке есть умение, с помощью которого можно просмотреть параметры противника? По всему выходит, что должно быть. Ну ладно, стану пятым, посмотрю. А пока пошли обратно. Крыс в подземелье еще много, и они зажали мой опыт!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да вы мне уже осточертели! — ору я на очередную крысу и пинаю ее ногой, от чего та перелетает море своих товарок. — Когда же вы кончитесь?
Бью топором в правой руке и левой с мачете. Меня зажали в углу в тупике предпоследнего босса. Все получилось довольно глупо. Сначала я нормально выкашивал грызунов и главарей. Факел исправно пугал, но случилось неучтенное, к боссу пришло подкрепление от последнего главгада данжа, а позже и сам главгад явился. На форуме такой информации не было. Похоже я первый так попал. Наверно, из-за шума. Напали со спины. Я их не видел, а они естественно прыгнули. Это было неожиданно. Я повалился лицом вниз прямо в скалящие пасти. Испугался. Очень испугался. Пока приближался, мозг лихорадочно искал выход, рисуя картины, как все эти зубы вцепятся мне в лицо. Как мне будет больно. Как после смерти я так же останусь тут покусанным трупом.
Снова, как и много раз в жизни в критическом моменте мозг не тратил время на анализ и понимание решений. Просто действовал. Факел был у меня в левой руке, бросил его в тварей впереди. Они разошлись, избегая огня. Упал в этот свободный пяточек рядом с факелом. Лицо опалило. Подпалило брови. Резко встал и прыгнул в угол. Мачете переложил в левую руку и, пиная шустрого крысака, достал топор. И началось. Раздавая удары направо и налево, я периодически бился спиной о стену, пытаясь сбросить наглых безбилетников. В ноги вцепилось не меньше десяти гадов и трепали. Иногда, если несколько крыс делали это синхронно, они сдвигали ногу и подрывали равновесие, но нанести вред не могли. Одежда спасала. Все-таки силы у меня мало. Некоторым требовалось два, а то и три удара. Но ничего, в кармане лежит шесть разных физических эссенций и одна на разум. Осталось выжить.
Когда от моря крыс осталось меньше половины, у меня сломалось мачете. Просто ручка развалилась и лезвие выскочило из руки. Но я это принял как данность. Адреналин в крови вписал изношенность и потерю оружия, как естественный элемент в рисунке боя. Похоже, за пару минут в битве за жизнь я так к этому привык, что подсознательно жил этим. Я оскалился, ибо по-новому посмотрел на море крыс. Вот там смогу пройти и по пути двоих убить. Вот эта подранена, порез оставил мачте. А вот и лезвие от него. На спине осталась висеть только одна и, судя по натяжению, держится только на передних резцах. Чудесно! Они мне не противники! Я быстрее и более ловкий! А вон идет последний босс данжа. Ты чего так задержался? За эссенцией ходил? Молодцом! А теперь я заберу ее у тебя!
Ударившись о стену и ударив вскользь по носам вцепившихся крыс, одним ударом освободил ноги и сразу же понесся, прыгая по редким просветам в море тел еще живых мобов к боссу. Мне нужно успеть и заставить его прыгнуть! Он явно меня видит, но не спешит нападать! Нет, так не пойдет. Наклоняюсь и хватаю случайную крысу за хвост и метаю в босса. Забавно вереща, неудачница не долетая до цели, шмякается о камни пола, ломая лапу, но эффект достигнут, босс понесся на меня. Прыгает и получает топором по голове. Лезвие пробивает голову, но ручка ломается, оставляя в руке бесполезный пластик. Вот же невезуха. Ножом оставшихся будет резать не удобно. Копье осталось в кучке тряпок. Откуда они вообще их взяли? Не знаю.
Рванул по головам к тряпкам. В ноги вцеплялись, замедляли, но не могли удержаться. Подняв копье, перешел в наступление. Ну как в наступление? Прислонился к стенке и методично закалывал вцепившихся в ноги. Монотонно, устав от прошедшего драйва. Покончив с последней появилась табличка с сообщением.
Вот почему крадут людей! Им нужен их опыт! Вот засада-то! Теперь нужно ходить осторожнее. Не думаю, что я сейчас выдержу очередь из автомата. Блин! Огнестрельное оружие сейчас купить проще всего. Взял нужную сумму, пошел к данжу, послал запрос через почту, предварительно узнав цены и адрес да отправил деньги. Через десяток минут у тебя и оружие и патроны. Там не обманывают. Зачистил легко данж и оставил ствол там, если нет пятого уровня. Или, как вариант, можно под дулом автомата заставить игрока пройти в группе в данж, говоря «Мол, будешь танком». Дойдя до босса, просто застрелить несчастного, а после босса.
В моем случае тот загрызенный парень, как и я, решил после удачно пройденного первого данжа пойти в этот и не справился. Он был плохо снаряжён или просто не повезло, но я получил весь его заработанный опыт. Кстати, если лутану все эти тела, получу пятый! Погнали!
— Ууух! - я осел на землю от чувства расширения личного пространства.
Это было неожиданно. Я буквально чувствовал, сколько места там и какой вес он выдерживает. Новое чувство. Незнаемое и одновременно понятное. А ну-ка, попробуем! Копье исчезло из руки, а свободного пространства стало меньше, и я понимал, что в инвентаре лежит копье, сколько оно весит и даже, как лежит! Ну или висит. Из-за того, что копье длиннее, чем доступное пространство, по идеи поместится туда не должно, но! Инвентарь можно расширить насильно в ущерб собственному организму. Ну, до тех пор, пока не закончиться прана. Вот что мне написали.
Еще пришло понимание, что поддержка праной инвентаря начинается с десяти процентов. А вот расход дикий. Двадцать минут и праны считай, что и нет. Вернуть копье. Нужно перекусить. Выходить из данжа пока рано. Сначала переложу все эссенции в инвентарь. Ага. Ощущаю. Две на силу, одно на разум, четыре ловкости, дух и воля. Удобно! Очень и очень неплохо. Утром еще два параметра подрастут. Хорошо. Теперь к рюкзаку. Схватив его и не останавливаясь, пошел к выходу. Место обитания последнего босса. Лестница, кучка тряпок. Меня реально интересует вопрос, откуда он это достал?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сел в угол, достал из рюкзака банку консервов. Брал специально на случай, когда нужно хорошо подумать. Когда ешь, лучше думается, ибо руки заняты делом. Причем убедить себя или другого человека, что кушать это бесполезное занятие, очень трудно. Поэтому нет желания отвлекаться на поиск развлечения. Консерва разогревается сама. Дорогие заразы, но не холодное же есть?
- Предыдущая
- 426/1315
- Следующая

