Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-2". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Крэйтон Алекс - Страница 647
— Это же целое состояние… — удивленно произнес Борода.
— Ты уверен? — спросил Наковалов.
— Да, ими мои параметры выше уже не поднять, так что угощайтесь.
— Не поднять? Как это? — не понял сержант.
— По сотне все.
— Чего!?
— С бижутерией они у меня к двум сотням приближаются.
— Ахринеть… — все были в шоке от озвученных показателях.
— Да-да. И я жду не дождусь завтра, ибо выбью из вас все дерьмо, а Ириэль залечит ваши раны. Верно парень?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да, конечно!
— Отлично! Только ты не обольщайся, атаковать тебя я буду наравне со всеми. — оскалился я.
— П… Почему? — испугался он.
— Ты захотел идти с нами и есть вероятность что, как и все, тоже примешь бой насмерть. Я в этом не уверен, но подозреваю там не жалуют зрителей от других рас. Поэтому они могут потребовать выйти на ринг всех гостей.
— П… Правда? — парень засомневался в своем решении.
— Повторяю, я не уверен в этом но рассматривать такой вариант стоит. Ты еще хочешь с нами?
— Там обязательно нужно убивать? — парень похоже встал перед сложнейшим выбором. Либо замарать руки кровью, либо не идти с нами вообще.
— Чемодан говорил, что поединок смертельный, — я пожал плечами. — однако чаще всего в таких условиях есть место исключениям. Может будет достаточно обездвижить или вырубить соперника. — сказал я, вспомнив некоторые правила поединков. Правда мои знания базируются в основном на фильмах и книгах, а они, бывает, врут не хуже шарлатана.
— Рискуем… — произнес Наковалов. — ему не хотелось втягивать парня в такое опасное мероприятие.
— Хотя знаете, это может быть полезным. — задумчиво протянул я.
— Ты, о чем?
— Если Ириэль сумеет превратить своего противника в груду еще живого мяса, а добивать его откажется, то видя явное преимущество, могут зачесть победу.
— Но это не точно.
— Верно.
— Ириэль, ты сможешь принести дикую боль противнику? — спросил я, уже зная ответ.
— Нет, не смогу.
— Заханд, — произнесла Касси. — а есть пентаграмма обездвиживания?
— Нет, я вас научил всеми вам доступными на данном этапе объема.
— Тогда что делаем?
— Иреэль. — начал я. — Ты не хочешь причинять кому бы то ни было боли, так? — он кивнул. — Но ты знаешь, что поединок смертельный и тебя могут вызвать на ринг? — снова кивнул. — И все равно желаешь отправиться с нами?
— Да! — уверенно подтвердил он.
— Ты готов к тому что подохнешь там?
— Д… Да!
— Ну вот и отлично! — в моей руке появилась пустая склянка. Модулями подтащил к себе паренька и порезал ему руку. Кровь из вскрытой руки хлынула в емкость, а паренек даже не успел ойкнуть. Когда же до его сознания дошло что происходит он на рефлексах попытался дернутся, однако держал я его крепко. Заполнив бутыль, отпустил парня и убрал гарантию воскрешения в инвентарь. Там она не испортится.
— Заханд. — Борода хитро улыбнулся, протягивая мне склянку со своей кровью.
— Правильно, все сделайте тоже самое и, если вы помрете, я вас воскрешу.
— Как-то просто это… — протянул Наковалов.
— Ага, мы все умерли в момент перестройки организма, а это вот все банальная иллюзия, контролируемая системой. Она играет нашими сознаниями превращая существования миллионов в простую игру. — иронично посмотрев на него пояснил я.
— Правда? — действительно поверив в мой бред спросил он.
— Нет конечно! Это лишь домыслы.
— Жестокие домыслы, не находишь?
— Какие есть. — пожал я плечами. — Ладно, умаялся я, так что пойду спать, бывайте.
На самом деле Ослад закончил наконец мою новую броню и мне не терпелось на нее поглядеть. С учетом того что я просто завалил его материалом, он должен был на говно изойти, но создать настоящий шедевр. Впрочем, как и всегда.
.Шлем охотника на богов.
.Материал: Шкура Твер'Зе. Кость Дракона. Кость Ка'Лаа. Агид. Шелк Шаарат. Димиловая сталь.
.Вес: 240 кг.
.Бонус: Ускорение восприятия 40 %
.Эффект: Защита от ментальных воздействий 100 %
.Мастер: Ослад.
Название говорит само за себя. Я завалил бога, содрал с него шкуру и сделал из нее себе броню. Как охотники из старых сказок.
Бонус к восприятию и ментальная защита то что и нужно было мне. Первое позволит мне больше времени подумать в бою, а второе поговорить с теми, кто способен подчинить сознание. С Ллос например. Шикарно!
.Броня охотника на богов.
.Материал: Шкура Твер'Зе. Кость Дракона. Кость Ка'Лаа. Агид. Шелк Шаарат. Димиловая сталь.
.Вес: 540 кг.
.Эффект: Поглощение кинетических воздействий 62 %
.Эффект: Поглощение термических воздействий 44 %
.Эффект: Поглощение мистических воздействий до 50 %
.Мастер: Ослад.
Броня поглощает почти половину всех воздействий. Только с мистическими сложность. Хотя, тут все понятно. Свет и тьма имеют разную природу. Нет идеальной защиты от противоположных стихий, да и другие внестихийные способности имеют разную природу. Тут лучше всего найти конкретные бонусы и дополнить эту общую защиту. С пентаграммой, мне теперь не страшно практически ничего. Чудно. Даже славно.
.Перчатки охотника на богов.
.Эффект: Увеличение силы до 230 %
.Эффект: Парализация биологических объектов. Цена: 2 праны за 1 сек.
.Материал: Шкура Твер'Зе. Кость Дракона. Кость Ка'Лаа. Агид. Шелк Шаарат. Димиловая сталь.
.Вес: 540 кг.
Тут видимо вышла конкретная польза для охотника на могущественных сущностей. Схватить и удерживать пока рубишь его на куски. Если же твоя цель не биологическая, то увеличение силы поможет удержать падлу. Очень полезно.
.Сапоги охотника на богов.
.Материал: Шкура Твер'Зе. Кость Дракона. Кость Ка'Лаа. Агид. Шелк Шаарат. Димиловая сталь.
.Вес: 540 кг.
.Бонус: Поглощение общего веса для носителя на 68 %
.Эффект: Пассивное ускорение 36 %
.Вес: 540 кг.
Ничего особенного кроме поглощения общего веса тут нет. Однако скорость будет куда выше если для меня вес почти на семьдесят процентов аннулируется. Словом, идеально совместимые бонус и эффект.
.Бонус от полного комплекта "Охотник на богов"
.Пассивное восстановление целостности комплекта.
.Аура поиска существ ранга "Бог" и выше.
.Пассивное потребление энергии 50 ед праны и энергии в час.
Броня самовосстанавливается! Наконец-то! Больше не буду ходить в обрывках как дно! Отличный бонус и такая грабительская трата резервов не уменьшает ценность такой благодати. А вот второй бонус мне не понятен. Точнее не так. Есть кто-то выше богов? Кто мля может быть круче их? Это пугает. Причем сильно…
Проснувшись, я предвкушал веселуху. С новым снаряжением мне будет куда проще сражаться со всеми разом. Да и любопытно мне на что способны мои знакомые. То, что я видел во время зачистки не отражает реального положения вещей поскольку там они не выкладывались на полную. Теперь же, им придется показать все на что они способны.
Поев и насладившись чаем, я подошел к назначенному времени. Все ждали только меня. Создав портал, поманил их за собой. Все, в поселение мы уже не вернемся. Не знаю, как местные провожали нас, я в это время спал, но перед тем как уйти, предупреждал что после спарринга со мной, мы отправимся к драконам. Сразу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Отдых после боя со мной им давать нельзя, память будет свежее, а тело и так отдохнет. Можно было конечно вообще обойтись без этого и ограничиться мобами, однако там совсем иные скорости. Рывок, который использовали воины мобов хоть и стремителен, но уже не опасен для некоторых бойцов. Вон, фурька вообще расчленяла таких товарищей на лету, а ведь параметры у нее крайне низкие по сравнению с остальными. Дракониды же, скорее всего способны так же сокращать дистанцию, но с добавкой в виде мгновенной трансформацией в дракона. Маленький человечек превращается в здорового дракона, неслабый сюрприз для противника. Моя идея заключалась в постоянном удивлении своих гладиаторов что бы после меня их вообще было трудно впечатлить.
- Предыдущая
- 647/1315
- Следующая

