Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025 -72". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Коллектив авторов - Страница 1017
Полчек вздохнул и раздавил пальцами первую бусину.
Мастер:
— А теперь бросаем инициативу.
Второй игрок:
— Ура, первая драка!
Первый игрок:
— А ты-то что «ура»? Тебя тут вообще нет!
Второй игрок:
— Спокуха, я уже рядом! Такое я не пропущу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Третий игрок:
— А что мы делаем?
Первый игрок:
— Бросаем кубик на инициативу, племяшка. Чтобы выяснить порядок ходов на этот бой. Я первый.
*Звук катящегося кубика*
— Двойка, модификатор пять, итого семь.
Второй игрок:
— Откуда такой жирный модификатор, друже? У твоего Полчека ловкость как у табуретки…
Первый игрок:
— Полчек хронург. У него модификатор инициативы — интеллект. Он начал двигаться, когда бой ещё даже не начался!
Второй игрок:
— Неплохо устроился, колдовасик!
Первый игрок:
— Завидуй молча, дварфийская дева!
Третий игрок:
— Я бросаю?
Первый игрок:
— Давай!
*Звук катящегося кубика*
— Восемь. И ловкость плюс два, так?
— Так.
— Итого десять. Больше чем у тебя.
Второй игрок:
— Все равно не о чём, хилота! Ты немного шустрее остеохондрозника с тростью, так себе достижение.
Мастер:
— У всех не больше десяти? Тогда первыми ходят нападающие. Полчек, какой у тебя класс брони?
— Пятнадцать.
— В плечо Полчека впивается арбалетный болт, выпущенный спрятавшимся на крыше снайпером.
— О, чёрт! Я вижу снайпера?
— Бросай внимательность.
*Звук катящегося кубика*
— Шестнадцать.
— Ты видишь слева на крыше торговой лавки притаившегося за дымовой трубой полурослика с арбалетом. До него примерно пятьдесят футов.
— Я использую способность «конвергентное будущее» и, чёрт меня подери, получаю истощение до конца дня. Лучше буду уставшим, но без болта в плече. Меняю последние две секунды на те, в которых он не попал.
Мастер:
— В мостовую перед Полчеком ударяется арбалетный болт, выпущенный спрятавшимся на крыше снайпером. Полчек бледнеет и пошатывается. Полуорк с кинжалом перекатывается вперёд и делает выпад.
*Звук катящегося кубика*
Мастер:
— Главарь промахивается, рассекая лезвием полу широкого сюртука. Ход Завирушки.
Третий игрок:
— Я кастую «снаряд хаоса» на полуорка. Зажимаю уши, зажмуриваюсь и начинаю визжать.
Второй игрок:
— А, теперь ты, значит, умеешь кастовать?
Первый игрок:
— С перепугу и безрукий подтянется.
Мастер:
— Бросай на попадание.
*Звук катящегося кубика*
— Четырнадцать.
— Попала, бросай урон.
*Звук катящегося кубика*
— Полуорк получает тринадцать единиц урона звуком. Он прижимает руки к голове, из его ушей начинает сочиться кровь.
Третий игрок:
— Это всё? Я могу что-то ещё сделать?
Мастер:
— Это было действие. Остались бонусное действие и движение. Но держи в уме, что кастовать дважды в ход ты не можешь.
Второй игрок:
— Она и дважды в год не может…
Третий игрок:
— Это всё равно веселее, чем дубасить оппонентов острой железкой! У меня тридцать футов движения, я в панике побегу назад.
Мастер:
— Мечник, реагируя на убегающую цель, совершает «атаку по возможности».
*Звук катящегося кубика*
— Девушка бежит слишком быстро, он промахивается. Впрочем, теперь всё равно его ход. Мечник совершает боевой маневр «прыжок подмены», оказываясь на месте пострадавшего товарища, и атакует Полчека. Тринадцать.
Первый игрок:
— Удар приходится в поднятую трость, Полчек отступает назад на полшага.
Мастер:
— Маг, стоявший чуть поодаль, использует «туманный шаг». Размазавшись на мостовой полоской тумана, он моментально оказывается перед убегающей Завирушкой.
Третий игрок:
— Ох, беда.
— Его рука останавливает тебя на бегу, зажав твоё плечо мёртвой хваткой. От его ладони растекается невыносимый холод, мантия покрывается инеем. Маг использует «леденящее прикосновение», нанося три единицы урона холодом.
— Ой!
Мастер:
— Ход Полчека.
— Кастую «раскидывание» ячейкой шестого уровня. Полчек берёт свою трость двумя руками и трижды стучит ей о мостовую. Воздух вокруг нападающих начинает дрожать, их силуэты смазываются, затем невидимая сила отбрасывает всех на сто двадцать футов.
Мастер:
— Два полуорка и маг, отлетев, врезаются в стены, снайпер-полурослик кубарем летит с крыши и исчезает в неизвестном направлении.
Первый игрок:
— Я отступаю, пытаясь догнать убегающую девушку.
Мастер:
— Конец раунда.
Второй игрок:
— Я успела прибежать на шум?
— Прошло шесть секунд. Как далеко ты была?
— Да буквально за углом! Тащила бочки с элем с рынка, слышу — кого-то бьют, думаю — не иначе, Полчека! У него рожа так и просит…
Первый игрок:
— На себя посмотри, дварфийская дева перезрелых лет!
Мастер:
— Из-за угла выкатывается бочка с элем, врезающаяся в голову валяющемуся на мостовой магу. Клёпка лопается, заливая его мантию потоком пенного напитка. За ней, держа на плече вторую бочку, появляется Горелая Спичка. Бросай инициативу.
Второй игрок:
— Ну, наконец-то! Сейчас я им…
*Звук катящегося кубика*
— Двадцатка! Ха!
— Ходишь первая.
— Швыряю второй бочкой в мечника, мне нужны свободные руки. Восемнадцать, знай наших!
Мастер:
— Бочка обрушивается на лежащего мечника карой с небес.
Второй игрок:
— Кидаю урон.
*Звук катящегося кубика*
— Восемь. Бочки, к сожалению, в список моих предпочитаемых орудий не входят.
— Мечник получил восемь очков урона и лёгкую степень опьянения, наглотавшись эля.
— Моего эля, прошу отметить! Это одно действие, так? Использую «всплеск действия» и получаю второе — подбегаю к полуорку с кинжалом и изо всех сил пинаю его туда, куда ему не понравится.
— Это куда?
— Молчи, дитя, не притворяйся наивной! Урон рукопашной — есть слово «ногопашная»? — атаки пять единиц. Получи, гад!
Мастер:
— Инициатива у снайпера, но где он теперь? Кто знает? Кинжальщик поднимается с земли и быстро ковыляет на широко расставленных ногах прочь.
Второй игрок:
— А, ну тогда у меня ещё и «атака по возможности». Шлёпаю его по заднице, нанося урон… Сейчас… Единица. Зато как обидно!
Третий игрок:
— Мой ход. Использую «ядовитые брызги» — плюю в мага токсичной от обиды слюной.
Мастер:
— Он отлетел от тебя на сто футов. Какой радиус у твоего заклинания?
— Ой, десять. Плюю себе под ноги и прожигаю дыру в ботинке. Так мне и надо!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Мечник и маг, поднявшись с мостовой, ковыляют прочь, поддерживая друг друга и капая на дорогу элем. Их никто не преследует?
Второй игрок:
— Эй, я только секиру достал! Может, наваляем им вдогонку?
Первый игрок:
— Давайте не будем убивать представителей Полуслова. Это плохо сказывается на деловой репутации.
Мастер:
— Что ж, тогда бой окончен.
- Предыдущая
- 1017/1167
- Следующая

