Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Собери себя сам 2 (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 12
— Понял, — кивнул я.
Солдаты тоже кивнули, нажали видимые только им кнопки и исчезли. Я остался один.
Отдохнув ещё немного, пошёл к магазину.
Добро пожаловать в системный магазин!
Выбранный комплект — MW-18.
Сердце — 20 ФМ.
Длань — 12 ФМ.
Глаз — 8 ФМ.
Кожный покров — 16 ФМ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я запросил инфу о самом первом органе.
Сердце MW-18.
Орган для циркуляции крови.
Подходит для органических и магических форм жизни.
Особые свойства: генерация маны, устойчивость к ядам.
Устойчивость к ядам — это хорошо. Не придётся доплачивать за комбинирование с инсектоидным сердцем. А вот что такое мана?
«Ресурс для чтения заклинаний», — подсказала память.
А что такое заклинания?
В ответ память нарисовала мне картины, как какой-то старик в белом плаще уничтожает толпы врагов взрывными снарядами, формируя их прямо в своём посохе.
Выглядит круто. До этого из дальнобойного оружия я имел дело только со всякими арбалетами, луками и пращами. Ну и ядовитыми дротиками летунов. А тут штуки, по мощности сравнимые с той гранатой, которой я взорвал варга. Правда, стоит учитывать, что реальный функционал этих органов может не совпадать с влажными фантазиями моей памяти.
Посмотрим-ка на руки — как правило, за боевые функции отвечают именно они. Здесь они почему-то назывались странным словом «длань», а 3Д-модель показывала голубое полупрозрачное щупальце. Мда, опять без пальцев… Ну да ничего, это легко решается комбинированием с обычной рукой.
Длань MW-18.
Орган для формирования заклинаний.
Доступные заклинания:
— магический клинок.
— магический снаряд.
Потребляет ману.
Клинок и снаряд… Как-то слишком расплывчато. Но никаких подробных пояснений Система не давала, и видеороликов с демонстрацией не показывала. Значит, пока не куплю, не узнаю.
Изучим остальные органы.
Глаз MW-18.
Орган зрения.
Особые свойства:
— Дневное и ночное зрение.
— Обнаружение магии.
— Обнаружение жизни.
Потребляет ману.
Ничего себе, какой широкий функционал. Тут вам и способность видеть в любое время суток, и ещё какие-то две функции.
Кожный покров MW-18.
Доступные заклинания:
— защитная оболочка.
Потребляет ману.
В общем, примерный план ясен. Первым делом придётся купить сердце, т. к. оно генерирует ману, без которой не будут работать остальные органы.
Я уже занёс палец над кнопкой, но остановился и задумался. Другие магические органы бесполезны без сердца, но точно так же и сердце бесполезно без других органов. А у меня сейчас 24 ФМ, и ни на что, кроме сердца, не хватит. Оно будет генерить ману, но тратить её мне будет некуда.
Тогда есть ли смысл его сейчас покупать? Пожалуй, нет. Лучше накопить побольше фрагментов и потом купить сразу несколько органов.
Я стал прикидывать, сколько мне ещё нужно нафармить. Если куплю сердце, останется 4 ФМ. Рука стоит 12, и чтобы её купить, понадобится ещё 8. Это четыре ледяных воина. Убивать которых теперь придётся в одиночку, потому что мои напарники благополучно слиняли.
А если нарвусь на элементаля… Ох, опасная это тварь. Даже зная тактику боя, вероятность победы далеко не 100%. Один удачный выстрел или взмах когтями — и я труп.
А ещё напоминаю, что я, вообще-то, прибыл в этот сектор не один, и обещал Эльве помочь с исследованием зоны. По ощущениям времени прошло уже много, несколько часов точно. В Занморхе скоро наступит утро.
Вот что: отложу-ка я покупку магических органов на потом, а пока вернусь к Эльве. Расскажу ей про зону и замок. А потом завалимся сюда всей толпой и вместе займёмся фармом элементалей. Со слаженным отрядом дело всяко пойдёт быстрее, чем с двумя истощёнными хреданцами. А пока хватит и того, что я обзавёлся инвентарём.
Уведомление от Системы было свёрнуто и мигало в левой части поля зрения. Я развернул его и нажал кнопку «покинуть локацию».
* * *
В западном крыле ледяного замка находился огромный тронный зал. Его подпирали толстые колонны, повсюду стояли ледяные скульптуры, а на стенах висели гравюры — тоже вырезанные на ледяных полотнах.
В дальнем конце этого зала стоял трон (понятно из какого материала), и на нём сидела женщина, одетая в длинное бело-голубое платье. Криэлис — одна из экзоров. Создательница и хозяйка ледяного замка и всех обитавших в нём существ.
Перед ней висело в воздухе большое круглое зеркало, через которое она могла наблюдать за всем, что происходит в её замке. По большей части ничего интересного там не было. Недавно в каком-то секторе появилась новая зона, и из-за пространственных аномалий она оказалась связана с замком. В итоге сразу несколько людских отрядов затянуло в этот замок. Они оказались совершенно не подготовлены к сражениям с ледяными созданиями, и погибали один за другим.
Криэлис не стала им помогать — ей не было дела до жизней низших существ. Даже наоборот: ей не нравилось, когда в её владения вторгались посторонние, поэтому она переместила в то крыло одного из элементалей, который в считанные часы истребил почти всех солдат. Только двоим удалось сбежать и спрятаться, но и им оставалось недолго. Если не нарвутся от монстров, то умрут от истощения.
Но дальше произошло неожиданное. В аномалию попался ещё один человек. Выглядел он не так, как остальные. Те были солдатами какой-то семьи, а этот выглядел, как обычный путник в тулупе. Но внезапно он оказался сильнее и умнее остальных. Сначала нашёл способ убивать ледяных воинов, а потом ещё и напал на элементаля. Да не просто напал, а смог победить!
Криэлис наблюдала за той битвой, не в силах оторваться от экрана. Ведь сама она уже давно забыла, каково это — драться на пределе сил против превосходящего по силе врага. Зрелище настолько её развлекло, что она даже не стала злиться за разрушенное крыло замка и позволила всем троим уйти. И вообще, замок разрушил не путник, а её собственный элементаль…
И хватит называть его путником. Криэлис уже поняла, кто это на самом деле — один из пустых. Экзоры, её народ, давно охотились за этим видом и истребляли при любой возможности. Но самой Криэлис это не касалось — она жила сама по себе, и дела других экзоров её не интересовали. Она не собиралась убивать этого юношу, и даже прицепила на него крошечный ледяной маячок, чтобы понаблюдать за его приключениями.
Глава 8
Система не обманула и вернула меня в сектор Занморх, высадив к югу от ледяной деревни (буду так называть это скопление ледяных хибар). На улице потихоньку начинало светать. Похоже, я всё же опоздаю, и не успею вернуться затемно. Ну да не страшно. Я взял курс на юго-восток и побрёл по снегу.
Обратный путь занял примерно час. Возвращаться тем же путём, которым пришёл сюда, я не стал, т. к. для этого пришлось бы снова взбираться на высокую скалу. Вместо этого пошёл другой дорогой, из-за чего пару раз заблудился и зашёл в тупик.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Один раз пришлось пойти под навесом, с которого свисали крупные острые сосульки. И по закону подлости упасть они решили именно тогда, когда я проходил под ними. Первая врезалась в камень прямо передо мной, разлетевшись с громким треском.
- Предыдущая
- 12/66
- Следующая

