Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Собери себя сам 2 (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 55
Меня интересовал ещё один момент. Я нагнулся и рассмотрел подошвы его ног. Ну да, как я и думал — там прорезиненное покрытие. Теперь понятно, почему даже мои драконьи уши с трудом услышали его шаги.
Ладно, надо проверить, как там Рэтчет.
— Выходи уже, он убит, — сказал я.
Девушка опасливо выглянула, пока не отключая маскировку. И только увидев валяющееся на полу тело, выключила её и вышла. Она вся побледнела и дрожала, а руки зачем-то прикрывали область ниже пояса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Испугалась?
— Ещё б-бы! Это же ч-чистильщик!
— Чистильщик?
— Этот вид п-появляется, когда солдаты слишком быстро продвигаются по з-заводу и легко расправляются с м-монстрами. Восстанавливает б-баланс сил, так сказать. Очень опасная штуковина, может з-за раз выкосить нескольких солдат в броне. Единственный способ п-победить его — это з-заманить в узкое пространство, где он не сможет п-применять ускоритель.
— Появляется, если дела идут слишком хорошо? Ну спасибо, что сообщила только сейчас.
— Так откуда ж мне было знать, что ты так быстро все машины перебьёшь⁈ Предупреждать надо было, что ты такой сильный!
Ну да, справедливо…
Я обвёл взглядом цех. Во время боя мы с механоидами разнесли несколько верстаков и порвали один транспортёр, но всё остальное продолжало работать, наполняя зал жужжанием и треском.
— Раз механоиды — наши враги, думаю, есть смысл всё это уничтожить, — сказал я.
— Только они потом всё заново отстроят, — напомнила Рэтчет.
— Но как минимум мы нанесём им ущерб и попортим нервы (хотя у машин нет нервов).
— Только учти, что как только начнёшь тут всё разносить, прибегут новые машины. Драться с ними — времени много уйдёт.
— Тоже верно… Тогда хрен с ним, пошли дальше.
— Э… В смысле дальше?
— Ну, вглубь завода.
— Ты что, хочешь дальше с механоидами драться⁈ — удивилась Рэтчет. — Я думала, после этого цеха, ещё и битвы с чистильщиком, дальше тебе лезть не захочется. Ты ведь целую тонну фрагментов тут нафармил.
— Теперь мне нужно найти, где эти фрагменты потратить. На заводе ведь есть магазин? Только не говори, что нет.
— А, ну да, есть. И товаров в нём побольше, чем в нашей деревне.
— Знаешь, где он находится?
— Да. Пойдём покажу.
Мы двинулись дальше. Проходили через коридоры, зачищали сборочные и складские помещения. Нам (то есть мне) всё так же противостояли гуси и дроны.
Чтобы избежать новых встреч с чистильщиками, я решил применить лайфхак, посоветованный Рэтчет — убивать врагов не слишком легко и быстро. Затягивал бои, позволял чаще себя ранить. Не знаю, сработало ли, или это просто совпадение, но чистильщиков больше не появлялось.
Не то чтобы я их боялся, но и особого смысла в их убийстве не было. Фрагментов за них давали, как за двух гусей (которых убить всяко легче, чем чистильщика).
Наконец мы нашли магазин. Как раз в том зале, который был отмечен на карте Рэтчет (Бумажной карте. Системной у неё не было).
Раньше я уже замечал, что дизайн магазинов в разных местах может различаться. Чаще всего это были «почтовые ящики». А вот в ледяном замке магазины не стояли на столбиках, а были вмонтированы в стены. Так вот, на заводе дизайн тоже был нетипичным. Тут магазин представлял собой массивный шкаф два метра высотой. «Как банкомат. Или игровой автомат», — сказала память.
Ну что ж, посмотрим. Я открыл меню и перешёл на вкладку «эволюция».
Доступен новый комплект органов — BF-08.
Глава 34
Доступен новый комплект органов — BF-08.
Сердце — 80 ФМХ.
Генератор кислорода — 60 ФМХ.
Генератор питательных веществ — 60 ФМХ.
Зрительный модуль — 20 ФМХ.
Детектор запахов — 20 ФМХ.
Детектор звуков — 20 ФМХ.
Синтезатор речи — 20 ФМХ.
Рабочий манипулятор — 30 ФМХ.
Рука-клинок — 50 ФМХ.
Пушка — 40 ФМХ.
Нога — 50 ФМХ.
Обшивка — 60 ФМХ.
Корпус — 200 ФМХ.
Сразу бросились в глаза несколько странностей. Во-первых, странные названия у органов чувств: зрительный модуль, детекторы, вместо рта какой-то синтезатор речи. Во-вторых, отсутствие половых органов и ануса. Мозга тоже не было, но это как раз не удивляло: его не было во многих комплектах.
Теперь рассмотрим описание органов.
Сердце BF-08.
Подходит для органических, магических и механических форм жизни.
Повышенная выносливость (lv. 3)
Невосприимчивость к ядам, генерация электроэнергии, выработка заменителя крови.
Выносливость такая же, как и у драконьего. Про защиту от яда можно было не писать — она есть у каждого сердца, начиная с инсектоидного. Вообще непонятно, для чего в этом мире существуют яды.
Зафиксированы размышления пользователя на тему необходимости отображения параметра «устойчивость/невосприимчивость к ядам». Принятое решение — отключить отображение данного параметра.
Из нового — генерация электричества. Не знаю пока, для чего оно нужно. Но уверен, узнаю, когда прочту описание остальных органов.
Генератор кислорода BF-08.
Повышенная выносливость (lv. 3).
Преобразует электроэнергию (э/э) в кислород. Может снабжать организм кислородом даже в условиях отсутствия его во внешней среде.
Теперь понятно, для чего нужно электричество. Возможность дышать даже там, где нет воздуха? Хм, выглядит соблазнительно.
Генератор питательных веществ BF-08.
Преобразует э/э в питательные вещества. Не требует приёма пищи.
Ничего себе, какая универсальная штука это электричество. Может заменить всё на свете.
А вот к следующим органам были вопросы.
Зрительный модуль BF-08.
Дневное зрение, ночное зрение, дальнее зрение.
Потребляет э/э.
Детектор запахов BF-08.
Улучшенное обоняние (lv. 2).
Потребляет э/э.
Детектор звуков BF-08.
Улучшенный слух (lv. 2).
Потребляет э/э.
Да, это точные копии драконьих органов, с тем лишь отличием, что все они потребляют электричество.
С остальными органами ситуация обстояла не лучше.
Рабочий манипулятор BF-08.
Конечность небоевого типа для проведения работ и переноски грузов.
Потребляет э/э.
Выглядел он, как металлическая рука всего с двумя пальцами. Примерно такие же перемещали детали с верстаков на транспортёры.
Рука-клинок BF-08.
Конечность для ближнего боя. Наносит режущий и колющий урон.
Усиленные сервоприводы (lv. 4).
Потребляет э/э.
Пушка BF-08.
Конечность для дальнего боя. Стреляет пулями.
Показатель силы — lv. 3.
Потребляет э/э.
Нога BF-08.
Конечность для передвижения.
Усиленные сервоприводы (lv. 4).
Потребляет э/э.
Обшивка BF-08.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Показатель прочности — lv. 3.
Потребляет э/э.
И снова копии драконьих органов. Ничуть не сильнее. С той лишь разницей, что работают на электроэнергии. Похоже, вся эта генерация кислорода и питательных веществ нужна только для того, чтобы подпитывать живые органы. А если полностью перейду на механику, то смогу жить на чистом электричестве.
- Предыдущая
- 55/66
- Следующая

