Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Миррор (СИ) - Фаатович Иван "Wisenheim" - Страница 18
Ритуалист 3 — увеличивает эффективность различных магических ритуалов. Позволяет использовать любые заклинания из книги заклинаний как глобальные а так же использовать сложные энергоёмкие ритуалы (несколько одновременно).
Сила магов 1- эффективность всех заклинаний юнитов расы «Маги» увеличивается на 10%.
Аура магической стойкости 2 — Все ваши юниты имеют бонус к магическому сопротивлению, а также 5% шанс проигнорировать проклятие или дебафф (один раз за сутки).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вихрь маны 5 — Повышает естественное восстановление маны (по стандартной схеме)
Магический щит 6 — Позволяет создавать магический щит раз в 30 минут (длительность действия равна 30 минут). С уровнем увеличивается прочность.
Магическая стойкость 3 — увеличивает сопротивление магии (стандартная схема)
Сталь и порох 1 — урон из аркебуз (и другого стрелкового оружия) у гремлинов увеличен на 10%.
Магия очищения 1 (книга знаний Белая Магия отсутствует!) — даёт доступ к заклинаниям школы очищения (Белая магия) 1 круга.
Особые умения:
Сродство со стихией: Огонь (3/10) — защита от огня + 22,5%, эффективность всех огненных заклинаний +22,5%, стоимость и откат огненных заклинаний снижена на 22,5%, чувствительность к урону Водой и Хаосом +22,5%.
Поглощение маны (⅓) - вы можете поглощать сырую ману из окружающего пространства. Вредоносный эффект сырой маны снижен на 30%.
** Увеличение по стандартной схеме значит, что последующие уровни дают всё меньший и меньший бонус, вплоть до одного процента:
+10% 7,5% — 5% — 2,5% — 1%…… 1% (на 4 уровне бонус 25%, на 5 — 26%… 6 — 27%)
Глава 9
Прощай, Лес Вечности
Хм… так вот что учитель имел ввиду, говоря об использовании «вечных» заклинаний. Магия, завязанная на местность и действующая постоянно, хм… Интересно… нереальные затраты маны, конечно же, и такие же невероятные затраты на ингредиенты, но очень интересно. Хотя, если подумать, то в какой-то мере это можно будет использовать и в повседневной жизни. Не вечно, да и не в таких масштабах, хотя… нет, меня опять понесло не в ту степь…
Захлопнув книгу с рассуждениями учителя о так называемых «магических местах», о том, как они могли образоваться и о способах искусственного воссоздания таких явлений, я убрал её обратно в сумку. Остальные тома, на которые Гелад также наложил защиту от старения, я пролистал только мельком. Два из них были посвящены различным нюансам изготовления артефактов и искусству зельеварения, которые явно не были предназначены для новичков в этих областях, вроде меня. Ещё одна книга была посвящена различным ритуалам и магическим кругам, там я мог что-то понять, но особой практической пользы сейчас она бы не принесла. Зато в будущем — вполне возможно, а последние два фолианта оказались наиболее толстыми и, что самое главное, наиболее интересными. Та, которую я уже прочёл и ещё одна, рассказывающая о летающих городах магов. Практической пользы от неё было мало, главным образом потому, что для создания хотя бы одного такого города требования были просто невероятными. Для игроков абсолютно недостижимо, зато крайне интересное и познавательное чтиво. Знания лишними не бывают, пусть даже максимальная польза от них останется на уровне потравить байки в таверне…
Я обвёл взглядом рабочий кабинет Гелада, пытаясь найти места, в которые ещё не заглядывал и, грустно вздохнув, поднялся с кресла. Я уже забрал всё, что можно было взять отсюда. Пришла пора покинуть гостеприимный Лес Вечности и, наконец-то, выйти в большой мир. Быстро собрав свои вещи и проверив, не забыл ли чего, я попрощался с домом Гелада, ставшим мне практически родным и вышел на улицу. Здесь, на заднем дворе меня уже ждало тело учителя. Высохший труп Гелада Быстрорукого лежал на небольшом каменном постаменте, который я создал с помощью «Управления землёй».
Тело мага, особенно такого могущественного, как учитель, не должно валяться бесхозным. Даже в таком месте, как Лес Вечности, куда практически невозможно попасть. Кто знает, что случится после моего ухода? Вдруг через портал, или каким-нибудь другим способом сюда сможет проникнуть некромант…
Нельзя допустить, чтобы память Гелада была осквернена одним из этих мерзких гнилых любителей мертвечины. Никак нельзя. Даже если вероятность меньше десятой доли процента… я должен похоронить его, как полагается. И я это сделаю.
Между пальцев забегали огоньки, я сосредоточился на заклинании и в руке сформировался небольшой шар пламени. Огонь приобрёл багровый оттенок, став очень тёмным и даже немного пугающим. Миг и пламя сорвалось с ладони, коснулось мёртвого тела и жадно принялось пожирать его. Обычно, человеческие тела, даже настолько высушенные, горят долго и плохо. Однако там, где простое пламя, пусть даже и очень жаркое, должно трудиться несколько часов, волшебный огонь справляется за минуты.
Наблюдая за сгорающим телом я невольно вспоминал момент, когда я открыл двери башни. Это случилось буквально три дня назад, но сейчас мне почему-то казалось, словно прошло несколько месяцев. Может быть из-за того, что зачитался книгой, или это место просто так на меня действует… странно. Через неполный час с шипением волшебный огонь испарился, не оставив после себя даже пепла. Только оплавившийся от чудовищной температуры камень, копоть и запах…
— Покойся с миром, Мастер Гелад, — произнёс я тихо и зашагал прочь.
Лес Вечности стал для меня практически родным. За четыре месяца я научился ориентироваться в нём даже лучше, чем в своём собственном замке, который у меня был когда-то. Был… да, за прошедшее время я долго думал над тем, что будет ждать меня по возвращению наружу и, признаться честно, немного боялся этой неизвестности. Не знал, какие сюрпризы меня ждут и как на них реагировать. Я готовился к худшему и уже давно смирился с потерей замка, друзей и жены…
Гелад заставил смириться, если быть точным. Маячок, который мне выдали в Торговой гильдии я потерял ещё во время перемещения, или во время путешествия с совой, так что шансов реально найти её у меня оставалось очень мало. Вздохнув, я прогнал из головы эти мысли. Все до единой. Принимать все решения буду после того, как выберусь. Гадать бессмысленно, слишком мало информации.
Добравшись до таверны, я закупился пищей у трактирщика. Аватара Тисс нигде не было видно, что могло значить лишь одно — девчонка достучалась-таки до администрации и её переместили. Трактирщик поведал, что эльфийка исчезла примерно неделю назад, так и не закончив уборку заднего двора таверны. Посетовал, какие безответственные неумирающие пошли в последнее время и предложил сыграть пару партий. Покачав головой, я отказался. Вместо игр, я поблагодарил хозяина за еду и информацию, попрощался и отправился к порталу. Предлагать трактирщику пойти со мной я даже не пытался. Несмотря на его постоянное бухтение и причитания насчёт жизни в этом богом забытом месте, покинуть его он бы всё равно отказался. Ведь он привязан к таверне и существует вместе с ней. Живёт до тех пор, пока стоит таверна и умрёт в тот же миг, как её не станет.
Портал находился в самом сердце чащи. В самом опасном и одновременно безопасном месте во всём лесу. Всё дело было в том, что из-за особо сильной концентрации магической энергии, непосредственно рядом с центром леса обитали самые жуткие и страшные твари, которые, однако, не смели пересечь границу магического барьера, установленного Геладом. Примерно такого же, каким он накрыл свою башню, только чуть получше. В итоге выходило нечто вроде глаза бури — тишина внутри и агрессивно настроенные твари снаружи. Отвод глаз, который я держал практически постоянно во время путешествия по лесу, был практически бесполезен в тех местах. Всё из-за птиц, чем-то похожих на гигантских дятлов с крайне противной особенностью глаз, а именно — истинным зрением. Или какой-то его формой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Насколько я понял, это был особый выверт местной эволюции, позволяющий птице изначально лучше искать всякую дрянь под корой деревьев, которые здесь от магии буквально светятся изнутри. А Лес Вечности добавил к этому капельку своей извращённой магии и превратил когда-то безобидных птиц в прожорливых хищных убийц, наделённых чудесной способностью легко находить жертву под любой маскировкой. Помню мне как-то раз не повезло попасться одному такому. Череп они клювом проламывают на раз. Хорошо хоть тело никуда не тащат и просто оставляют там, где поймали, после того, как съедят всё самое вкусное, разумеется. А жрут они крайне быстро…
- Предыдущая
- 18/74
- Следующая

