Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Миррор (СИ) - Фаатович Иван "Wisenheim" - Страница 48
— Есть сера или какая-нибудь пыль? — обратился я к гремлину. Тот лишь покачал головой.
— Сера не собьёт со следа демонические отродья. А из запасов, владыка, только порох, пули, флешетты, ядра и немного картечи. Даже еды практически не осталось, мы вылетали в спешке.
— Постой, еды тоже почти не осталось? Где мы тогда пополним запасы, если до Мокуара… сколько дней пути? — смутился я, не зная, как далеко нам предстоит лететь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Есть поселение у Кровавого Водопада, что находится вне власти неумирающих демонов. До него чуть больше двух дней лёту, всё это время придётся перетерпеть без пищи, — проскрежетал старый гремлин, — не беспокойтесь, молодоый владыка, до Мокуара лететь не так уж долго. Чуть больше недели от Кровавого Водопада, если продолжите подгонять наш дирижабль своей магией.
— Это… радует.
— Однако, боюсь, демонов не остановит нейтральность поселения и они придут прямо туда, — злобро проскрежетал старик.
— Ты прав… — задумчиво протянул я, не обратив внимания на тон, — ладно. Я что-нибудь придумаю…
— Это за твоей подружкой, молодой владыка, и добром точно не кончится, — фыркнул старый гремлин.
— С чего такой настрой?
— Как с чего? — раздражённо проскрежетал он, — это ж Катарина Буревестница у нас тут дрыхнет! Известная баба! Где бы она не была, случается какая-нибудь… да чего я тут рассказываю, вон, Маррик сгорел, стоило ей там появиться!
— Всё будет нормально, — усмехнулся я, — я что-нибудь соображу.
Гремлин тяжело вздохнул и пошаркал в сторону штурвала.
— Прям как владыка Гелад… старый Дагмур ведь предупреждал… но кто ж будет слушать старого Дагмура? Великим магам видней, — пробубнил себе под нос капитан дирижабля.
Усевшись у фальшборта неподалёку от спящей Кати, я погрузился в лёгкую медитацию. Адские гончие, значит, да? Хм… судя по всему, выслеживают нас по запаху или по магическому следу, который оставляет после себя дирижабль. Даже удивительно, как они могут его чувствовать на такой высоте, наверняка демоны их хорошо натаскали. М-да… а проблема оказалась куда серьёзнее, чем я думал изначально. Об нпс преследователях я бы сильно не беспокоился, но игроки — другое дело. Наверняка они уже вычислили примерный маршрут нашего движения и выдвинулись наперерез. И уж точно сообщили о пропаже Диману. Вот только… как далеко отсюда его владения и как скоро он до нас доберётся? Пока мы летим, находимся в относительной безопасности, достать нас смогут только летучие демоницы, которых будет не так уж сложно расстрелять картечью из пушек. Смерть не обязательна, достаточно повредить крылья…
А хотя, в их союзе ведь чернокнижник и некромант с их костяными и обычными драконами… вот с кем бы мне не хотелось связываться, так с последними. Развалить костяного дело одного заклинания, а вот чёрные с их иммунитетом — настоящая заноза в заднице. Второй раз уповать на удачу очень не хочется… Самое паршивое это то, что если они знают о Кровавом водопаде то наверняка отправятся туда, но если всё-таки не знают… то лучше их туда не приводить. А после пополнения запасов мы сможем легко обогнуть земли демонов по широкой дуге и долететь до Мокуара. Ну, или хотя бы попытаемся.
Вопрос лишь в том, как отвадить от нас адских тварей? Когда-то я слышал, что собаки плохо ищут след при сильном порывистом ветре, жаре или шторме с дождём. А поскольку в Мирроре всё пропитано маной, то, с высокой долей вероятности, любое такое погодное явление способно сбить собак со следа. Однако, как назло, погода на границе земли демонов была стабильной, как никогда… дождя здесь можно не ждать, его тут просто не бывает. Хм…
Я вынул из сумки книгу заклинаний и углубился в чтение. Нужно всего лишь найти подходящие символы. Как учил мастер Гелад, если под рукой нет нужного заклинания — создай его. Порыв ветра, быть может, и не собьет тварей со следа, но вот шторм… сильная гроза, или смерч… это совсем другое дело!
— Дагмур! — окликнул я старого гремлина, — этот дирижабль может сделать рывок?
— Конечно, может! Это тебе не простая посудина, сколоченная сопляками, молодой владыка. Это дирижабль из Мокуара! Он в два раза больше, прочнее и быстрее обычного! А наш рывок может длится до получаса!
— Я тебя понял, спасибо, — быстро поблагодарил я старика и вновь зарылся в книги. Если дирижабль может сделать рывок — это прекрасно. Это значит, мы сумеем убраться из зоны действия заклинания раньше, чем оно навредит судну.
Что мне потребуется соединить для смерча? Три раза элемент воздуха, символы для попутного ветра, только усиленные и, хм… да, пожалуй добавим ещё парочку из бурана. Мастер Гелад вроде бы говорил, что если нет нужных погодных условий, для создания природных катаклизмов нужны особые знаки… где они там у меня были? Ага, нашёл… и куда запропастились письменные принадлежности? Мне ещё формулу нового заклинания записывать!
Погрузившись с головой в работу я даже не заметил, как проснулась Катя. Она дала знать о своём присутствии лёгким покашливанием как раз, когда я заканчивал создание первого этапа своего творения. На мелочь решил не размениваться, новое заклинание должно было состоять из нескольких простых элементов. Не таких сложных, как Ключ Гелада Быстрорукого, но тоже неслабое. Получится что-то около пятого круга, в этом я был уверен.
Увидев, что я чем-то сильно занят, Катя предпочла не лезть и отползла к противоположному борту, откуда спокойно принялась наблюдать за моей работой. Вначале это слегка нервировало, но чуть позже я вновь заставил себя с головой погрузиться в создание магии и просто забыл обо всех наблюдателях. Когда все подготовительные этапы были завершены, я быстро начертил прямо на палубе магический круг, вписал в него пару символов и уселся прямо в центре. Пришло время создавать заклинание.
Круг вспыхнул белым, воздух задрожал от маны. Символы в книге заклинаний налились этим светом и отделились от страниц, представ передо мой рисунками из чистой маны. Это далось мне куда легче, чем ключ Гелада, три формулы быстро перемешались друг с другом, слившись воедино и, когда магические знаки встали в правильном порядке, я хлопнул в ладоши и пламенем выжег получившееся заклинание в книге заклинаний и своей голове. Осталось лишь придумать название. Я повернулся на юг, в сторону земли демонов. Адская буря… звучит неплохо.
— Что ты сделал? — спросила Катя.
— Создал заклинание. Нас преследуют адские гончие, нужно сбросить хвост, — охотно пояснил я.
— Никогда не видела, чтобы кто-то создавал заклинания в поле… — пробормотала удивлённо Катя, — и какого оно круга?
— Пятого, — спокойно ответил я, ещё раз внимательно осмотрев своё творение.
— Ого… — только и смогла вымолвить девушка.
Гремлины уважительно покивали головами, без особого удивления. Хотя, с чего бы им удивляться, верно? До Мастера мне ещё очень и очень далеко…
Немного отдохнув, я собрал всё своё барахло обратно в сумку, но ритуальный круг с палубы стирать не стал. Вместо этого я перерисовал несколько линий и дополнил парочку новых, превратив его в несколько изменённую версию Линзы Лютера, с тремя кругами концентрации, рассчитанную на одного человека. По краям разложил заполненные маной камешки из башни Гелада. Их осталось у меня не так уж много, надо будет обязательно подзарядить на днях…
Любопытные гремлины облепили борта дирижабля со всех сторон. На палубу выбежала вся команда, включая даже тех, которых я никогда не видел и от концентрации зеленокожих коротышек наверху дирижабль даже немного накренился в сторону. Катя тоже с явным интересом следила за происходящим. Интересно, доводилось ли ей видеть такое где-нибудь? Или её интерес вызван тем, что заклинание творю именно я? Чёрт его знает…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я сконцентрировался. Заклинание вызова дождя было всегда под рукой. Короткий удар посоха и магия устремилась в путь. Позади дирижабля быстро начали скапливаться дождевые облака, вот только из-за сухости и климата в инферно, дождь продлится от силы полминуты. Но он мне и не нужен, хватит просто туч и влажного воздуха…
- Предыдущая
- 48/74
- Следующая

