Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-43". Компиляция. Книги 1-33 (СИ) - Соловьев Роман - Страница 1662
Мы пятимся. Из сильных бойцов остался только я, Рио больше развивался как крафтер, этот бой нам точно не выиграть. Запускаю руку в сумку с артефактами, нащупываю «Слоу», который мы давным-давно нашли в пещерах. Замедлит арт существо такой силы? Успеем ли мы уйти в портал? Вики за спиной Рио незаметно показывает мне артефакты «Кротовина» и «Театр теней». Что-то точно подействует, а если нет, то нам конец. Нужно было накопить больше деформы!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Зарг делает шаг в нашу сторону. Второй. Активирую «Слоу» и бросаю в него. Движения манкурта, и без того небыстрые, замедляются, он начинает клониться вперед, будто идет против сильного ветра. Нам повезло, что он не лучник и не боевой маг, дистанционную атаку мы бы точно не отбили.
Пятимся, и я активирую имплант-печати. Выдержат они удар сияющего синим меча размером с большое весло? Скорее только смягчат, и я погибну не с первой, а со второй атаки. Зарг пытается разогнаться, как тяжелый самосвал, на ходу занося меч. Туман приходит в движения, волнами расходясь от массивного тела.
Старик обращается медведем, и тут же приходит оповещение, что Вики активировала «Театр теней». Вокруг возникают десятки наших двойников, с каждой секундой появляются новые, люди и медведи, и все они двигаются, мельтешат, размахивают оружием, скачут, сбивая с толку. Зарг притормаживает, ворочает туда-сюда головой на толстой шее, пытаясь понять, кто здесь настоящий, а кто подделка.
Настало время «Кротовины». Ломаю артефакт, и среди мелькающих силуэтов начинает расцветать цветок портала. Пока тоннель крошечный, размером с кулак, но он ширится, пространство вокруг светится, заворачиваясь лепестками.
Все-таки Зарг — существо невеликого ума. Он дает нам еще несколько секунд форы, таращась на наших иллюзорных двойников. Широко взмахивает мечом, рассекая троих поближе, их силуэты распадаются цветными лоскутами, оседают к земле.
Портал расширяется, но он еще мал, пока туда только голова пролезет.
Зарг машет мечом почти как косой, срубая двойников, идет к нам. Рио безуспешно стреляет в него из арбалета, Старик-Бу рычит и царапает землю когтями. Пытаюсь вызвать Чуки, но не получается, у меня пока плохо налажен контакт с моим фантомным питомцем. Вики держится за голову — снова попыталась воздействовать на манкурта и получила ответный ментальный пинок.
С каждым ударом туман взвихряется вокруг клинка, в воздухе за ним остаются широкие полосы синего света. Распахнув сундук деформы, я фокусируюсь, теперь это получается легко, направляю поток в правую руку, а от нее бурой плетью — в незащищенную часть головы Зарга, в глаза. Прямо перед целью вытянутый сгусток ударяется о невидимую преграду, вспыхивает мутно-зеленым и растекается по защитному полю, которое создают доспехи. Оно мутнеет, чуть дрожит. Кажется, Зарг ненадолго ослеп — он снова останавливается, беспорядочно размахивая мечом.
Портал уже достаточного размера, и Хелен первой ныряет в него. За ней прыгает Бу, потом Рио.
— Давай, Ник! — кричит Вики.
Клинок манкурта, оставляя за собой синюю полосу, несется прямо в нас, и я вталкиваю Викторию в портал. Падаю, клинок рассекает туман надо мной. Он бьет по цветку и уходит дальше, вытягивая за собой нити энергии, разрушая портал. Цветок начинает клубиться, распадаясь, но прежде, чем он гаснет, я вкатываюсь в него и вижу над собой, как большая рука в латной перчатке опускается, продавливая синюю пленку.
Глава 21. Тотем
Глава 21. Тотем
— Прорвались! — хриплю я, переворачиваюсь и сажусь на мелких камнях.
— Я бы не спешил радоваться, — произносит неподалеку Старик. — По-моему, страж будет преследовать нас. Уже преследует. И, с учетом его настойчивости, скоро он будет здесь.
— Где — здесь? — поднимаюсь, чтобы видеть всех. Сердце колотится после короткой схватки с манкуртом, во рту пересохло.
Рио с нунчаками наготове смотрит на близкую завесу, словно бросает ей вызов. Рядом с нами высится мраморная арка, переливающаяся в солнечных лучах. Отмечаю, что здесь только два мелких кратера. Значит, во время возмущения завесы энергетические заряды сюда не долетали.
Рио оборачивается:
— Как страж нас найдет?
— У вас тоже было впечатление, что через него за нами наблюдал Легион? — спрашивает Старик, успевший вернуть человеческую личину.
Мы с Вики и Рио киваем, и он продолжает:
— А еще Легион наблюдает за Островом. Я уверен, что манкурт движется сюда.
— Он медлительный, — замечает Хелен.
— Скорее медленно разгоняется. Но если уж взял след…
Замолкаем, глядя на завесу. Сейчас мы в стороне от места, где вошли в нее, то есть Заргу надо будет двигаться наискось, а это дольше. И все же воображение очень живо рисует великанскую фигуру, которая размеренно бежит к нам, ударяя ногами в содрогающуюся землю: с каждым тяжелым шагом все ближе, ближе, ближе…
— Так давайте скорее уходить в тотем, — Вики нервно озирается. — Ключ у нас есть. Старик, ты знаешь, где тут поблизости тотем?
— Знаю. А ты уверена, что нужно делать это прямо сейчас?
— Имеешь в виду, что наши на той стороне еще не нашли второй?
— Прошло меньше получаса, а они попали на совершенно незнакомую территорию. Вряд ли за это время Дана отыскала тотем и открыла его, чтобы получился тоннель, по которому мы сможем пройти.
— Что ты еще знаешь про тотемы и тоннели? — спрашиваю я.
— Под многими тотемами есть что-то типа карманов, своя замкнутая реальность, где-то она больше, где-то меньше.
— Мини-локации…
— Их называют субзонами. Часто там живут монстры.
— Боссы локаций, — снова перебиваю я.
Старик морщится, и приходится пояснить:
— Я не геймер, но это ж само напрашивается.
— А ты ходил по межпространству через тотемы? — спрашивает Рио.
— Никогда. У меня не было ключа.
— Не могу в это поверить! — Рио всплёскивает руками. — Так откуда сведения, что это вообще работает? Ну да, мы с Ником тоже подумали некоторое время назад, что костяной нож — ключ от тотема, но… У меня вопрос: когда Дана откроет какой-то произвольный тотем где-то в другом месте — почему он соединится тоннелем именно с тем тотемом, который мы откроем здесь?
— Потому что ключи бывают парными изначально. Либо, в данном случае, это оригинальный ключ и его дубликат. Они связаны энергетически.
Когда отлучили Илая от Хелен, Дану от Рио, стало как-то спокойнее, и ко мне Хелен уже так сильно не липнет — поняла, что стратегия не работает. Теперь она держится отстраненно, лишь поглядывает издали.
Вики повторяет вопрос, с которого начался разговор:
— Старик, ты не сказал, далеко ли от нас тотем. Нам нужно быть возле него
— Недалеко, — он машет за спину. — Идем туда, но воспользуемся ключом в последний момент. Хуже всего оказаться в мешке с монстрами без выхода наружу.
* * *
Тотем стоит на каменистой пустоши возле Мертвого озера. Это не привычный параллелепипед или конус, а каменная пирамида на пьедестале-кубе. В ней хорошо видна скважина, по форме подходящая для выступов на рукояти моего ножа. Стороны пирамиды исписаны незнакомыми символами. Рио трогает древние письмена, шевелит губами, пытаясь прочесть, и обращается к Старику:
— Ты знаешь, что тут написано?
— Нет.
— Однозначно это язык. Видите закорючку? И вот такая же, а здесь она сцеплена с двумя овалами… Ого, я получил плюс к интеллекту!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Его прерывает Вики:
— Понимаю, ты так качаешься, но у нас другие задачи. Значит, пока не открываем тотем?
— Кажется, еще рано, — я вопросительно гляжу на Старика. — Пока здесь безопаснее, чем в субзоне, лучше выждать... Или стоит заранее прикинуть, откроет ли ключ-нож эту пирамиду?
— Поддержание прохода в субзону требует энергии, которая генерится благодаря резонансу ключа и тотема.
- Предыдущая
- 1662/1776
- Следующая

