Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-87". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Капба Евгений Адгурович - Страница 437
Часы шли, а я все сидел, водил пальцем по схемам, шептал себе под нос: «Это сюда, это так, а это, черт его дери, куда?» Время от времени вставал, ходил по каюте, разминал ноги. За бортом порт затихал — крики матросов сменились храпом да редкими шагами часовых. Ночь наступила, холодок пробрался через щели, но я не замечал. Голова гудела, глаза слезились, а я все копался в этих линиях и цифрах. Где-то на третьем часу до меня дошло, как скрепить каркас и где канаты цеплять. Не сказать, что я гений, но дело пошло. Вежа, конечно, могла бы и подсказать, но я ее нарочно не звал. Очки влияния жалко, да и гордость не позволяла. Сам справлюсь, не маленький.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В какой-то момент мозги совсем закипели, и я решил отвлечься. Потянулся к сундучку в углу, достал флягу с ромом. Откупорил, глотнул. Жжет, зараза, но в груди тепло разлилось, мысли прояснились.
А еще перед глазами появилась надпись.
[Тех. логи]
[Сут.л. 110 «ов»]
[Сут. ком. 92 «ов» (184|х2)]
[Итог: +264 «ов» (10 994)]
«Поздравляем! Вам начислено 214 очков влияния».
«Баланс: 11 258 „ов“».
— Вежа, — позвал я вполголоса. — Давай, выкладывай, что у меня с очками. И награды какие есть, коль не забыла.
В голове зашумело. Ее холодный голос зазвучал в мозгу:
— Носитель, текущий баланс: 11 258 очка влияния. Начисления: за успешный розыск информации о местонахождении третьей части карты Дрейка — 3 000 очков. За победу в дуэли с доном Альваро де Кордова — 5000 очков. Списания: за применение насилия к священнику в Портобелло — 2000 очков. Дополнительно: списано 200 очков за «омоложение». Итог: 17 058 очка влияния.
Я аж присвистнул. Семнадцать тысяч! Это ж целое богатство! За дуэль — пять тысяч, это понятно, победа есть победа. За карту — три тысячи, тоже логично, священник-то выдал, где гроб искать. Но минус две тысячи за него же — это Вежа, конечно, перегнула. Подумаешь, немного прижали, он же живой остался! Баланс жирный, есть на что развернуться.
— Ладно, — буркнул я, отхлебнув еще рома. — Давай-ка улучшения. Что там у тебя есть полезного?
Вежа замолчала на миг, а потом выдала меню — прямо перед глазами, будто на стекле нарисовала. Вкладки, строчки, цифры. Я пробежался взглядом, прикидывая. Навыки, корабль, команда — всего полно, только выбирай. Решил начать с чего-то боевого — после дуэли руки чесались прокачать себя дальше.
— «Наводка орудия», третий ранг, — сказал я. — Сколько?
— 2400 очков влияния, — ответила Вежа. — Улучшает точность стрельбы из пушек на 36 %. Дальность увеличивается на 20 %. Рекомендуется для канониров и капитанов.
— Беру, — кивнул я. Пушки — это сила. — Дальше что? Корабль можно улучшить?
— Доступны улучшения для «Принцессы Карибов», — отозвалась она. — Капитанская каюта: улучшенная версия, 3000 очков, повышает скорость восстановления сил на 15 %. Камбуз: модернизация, 2500 очков, увеличивает мораль команды на 30 %. Кубрики для матросов: улучшение, 2000 очков, повышает выносливость экипажа на 15 %. Для активации требуется перегон корабля на верфь.
Я задумался, крутя флягу в руках. Каюта — это для меня, отдыхать лучше буду, а то после таких дней, как сегодня, спина ноет, хоть я и омолодился. Камбуз — для команды, чтоб еда не как помои была, а то матросы уже ворчат, что кок их травит. Кубрики — тоже дело, выносливость в море лишней не бывает. Итого — 7500 очков. Баланс позволит, да и корабль давно пора подлатать.
— Беру все, — решил я. — Каюту, камбуз, кубрики. Сколько там выйдет?
— 7500 очков влияния, — подтвердила Вежа. — Итоговый баланс: 9 558 очка влияния. Для внесения изменений необходимо перегнать «Принцессу Карибов» на верфь в Портобелло. Срок работ — три дня при наличии материалов.
— Три дня, — пробормотал я, потирая лоб. — Ладно, перегоним. Завтра с утра разберусь.
Вежа умолкла, а я откинулся на стул, глядя на чертежи. Голова гудела, ром уже не помогал, а спать хотелось так, что глаза сами закрывались. Я заставил себя встать, подошел к койке, рухнул на нее, даже сапоги не сняв. Завтра колокол собирать, корабль гнать на верфь, а там еще и эта дуэль с доном Педро маячит. Но сейчас — спать. Пусть хоть ночь пройдет спокойно, без губернаторов, священников и чертовых Педров.
Фонарь догорал и я провалился в сон, сжимая в руке пустую флягу.
Я проснулся оттого, что солнце лезло прямо в глаза. Голова гудела, будто по ней всю ночь били колотушкой, а во рту был привкус чего-то гадкого. Фляга валялась рядом на койке. Я с досадой пнул ее ногой — она звякнула, откатилась к переборке. Сапоги так и остались на мне, штаны помялись, а рубаха пропахла потом и пылью. Но тело чувствовало себя лучше, чем должно было. Спасибо Веже — омолодила, подлечила, хоть и за очки влияния. Я потянулся, хрустнул шеей и сел, щурясь на свет.
За бортом уже шумел порт. Утро пришло, а с ним — куча дел. В первую очередь я снял с себя грязную одежду и выскочив из каюты нырнул за борт. Мои матросы-пираты весело улюлюкали моей выходке. Вода была еще холодненькая, бодрящая. Я вышел из воды и поднялся на борт. Из бочки я умылся и смыл с себя соленую воду. После этого я вернулся в каюту.
Я глянул на стол, где лежали чертежи колокола. Вчера полночи над ними сидел, разбирался, и теперь в голове крутилась мысль: пора собирать эту штуку. Гроб Дрейка сам себя из моря не достанет, а третья часть карты — это мой билет к Эльдорадо. Но сначала — на палубу, посмотреть, что там Стив с материалами сделал.
Я вытерся, одел свой единственный чистый комплект одежды, натянул куртку, подхватил чертежи и толкнул дверь. На палубе было жарко, солнце припекало, хотя утро только началось. Матросы слонялись кто где: Пит Шустрый возился с канатами, Джек Гром чистил пушку, а Стив стоял у кучи ящиков, что вчера тот торговец притащил. Увидев меня, он кивнул, махнул рукой.
— Доброе утро, капитан, — буркнул он, вытирая пот со лба. — Все на месте, как велел. Ящики тут, доски там, железо вон в углу. Только скажи, что с этим делать.
Я подошел, глянул на добро. Дерево — крепкое, сухое, канаты — толстые, не гнилые, железо — ржавчины почти нет. Материалы — что надо, теперь бы собрать все по уму.
— Колокол будем мастерить, — сказал я, разворачивая чертежи. — Вот по этим схемам. Ты с ребятами начинай каркас сколачивать, а я железо проверю. К обеду чтоб основа стояла.
Я вкратце объяснил что и как делать, исходя из того, что понял по схеме. Стив кивнул. Колокол под водой — штука странная, даже для пиратов. Но спорить он не стал, кликнул Пита и еще пару матросов, и они принялись за работу. Я тем временем присел у ящиков, взял молоток и начал прикидывать, как железные листы гнуть да крепить. Сколько лет я швы зашивал да кости вправлял, а тут вдруг плотником заделался. Смешно, если подумать.
Солнце поднималось выше, пот лил по спине, но дело шло. К полудню грубый, но крепкий каркас уже стоял — как я и хотел. Матросы пыхтели и переругивались, но слушались Стива. А он, даром что боцман, орудовал топором не хуже плотника. Я тем временем приколачивал железо к основе, прилаживал грузы. Колокол получался неказистый, но прочный — под воду пойдет, не развалится. В голове крутилась схема: опустить его с борта, за канаты держать, спуститься внутрь, дышать через щели. Просто, если знать, как. А я знал — спасибо чертежам и Веже.
К обеду я выдохся, но смотрел на эту штуку с гордостью. Стоит, зараза, хотя и кривовато. Матросы тоже пялились, перешептывались — видать, не понимали, зачем капитану такой ящик. Морган подошел, как всегда ухмыляясь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ну ты даешь, Крюк, — сказал он, ткнув пальцем в колокол. — Это что, ловушка для русалок? Или ты акул травить собрался?
— Для Дрейка, — буркнул я, вытирая руки о штаны. — Гроб его найдем, а там и до сокровищ недалеко.
Он присвистнул.
Я отошел к борту, глянул на море. Где-то там, у мыса, лежит третья часть карты. Колокол готов, осталось только проверить его да спустить под воду. Но это потом. А пока — другие дела.
- Предыдущая
- 437/1477
- Следующая

