Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-87". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Капба Евгений Адгурович - Страница 672
— Ясно, — парень кивнул Никитосу, — Так сделаем это! Мне нужен напарник.
И напарник для него быстро нашелся:
— Я помогу, — вызвался один из не самых умелых и смелых парней.
Я и еще один парень закинули трупы на спины тех, кто вызвался тащить их к выходу. Не представляю насколько сложно будет это сделать, но это уже не моя забота и заслуживает уважения. Мы проводили их взглядами и направились дальше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Долго шли по направлению стрелок, нарисованных на деревьях, но древни все не появлялись на нашем пути. В какой-то момент мы вышли к старому дереву. Оно больше остальных, его кора не коричневая и не рыжая, а скорее серая. И мы бы прошли мимо него, если бы не зоркий глаза Никитоса.
— Смотрите! — он показал рукой на дерево, — это древесные грибы с кристаллами.
— Че это? — спросил Охотник простолюдин.
— Грибы, которые кристаллизуют в себе минералы, драгоценные камни или металлы. Они растут только на деревьях с необычными проводящими корнями. Нам крупно повезло, что под этим деревом оказались залежи.
— Дорого стоят?
— Зависит от того, что они кристаллизовали.
— Хорошо, что ты их заметил, — я похвалил Никитоса, — Вы пока займитесь добычей, а мне нужно на пару минут отойти.
— Куда ты?
— Не ваше дело. Не при дамах! — выкрутился я. Хорошо, если за мной никто не увяжется и не увидит, что я буду делать.
Я ушел в лес и спрятался за густыми колючими кустами в овраге. Здесь полно растительности, причем свежей нисколько не засохшей. Отличный материал для Зверостоения, со свежим мясом не сравнится, но тоже неплохо.
Хочу создать сразу большую стаю мелких древней. Почему именно их? Другие бестии вызовут вопросы, а тех волков, что здесь видели я еще не встречал, а потому и воссоздать не смогу. Главное — сделать все быстро и скорее вернуться к своей группе. Если буду долго возиться с каждым древнем, то толку от этого почти не будет. Поэтому нужен принципиально другой подход и я уже все придумал пока сюда шел.
Глава 6
Пеньки
Я достал из рюкзака розовые Извилины. У меня их много и жалеть их не собираюсь. Съел одну, а затем еще и еще… Организм за считанные секунды наполнился таким запасом маны, что одновременно хотелось спать, бегать, жрать и многие другие вещи, о которых аристо не говорят вслух. Нужно поскорее избавиться от этого напряжения, иначе что-нибудь натворю.
Достал из рюкзака еще двадцать Извилин и разложил на густой зеленой мягкой траве. По очереди начал разламывать их над золотыми наручными часами. Циферблат жадно пожирал Силу, что выходила из Извилин.
Как же я кайфовал в такие моменты! Сразу вспоминал о том, как в одиночку высаживался на дикие острова и первым же делом пытался найти материал и «собрать» из него каких-нибудь корявых, но способных драться Зверей.
Я немного побродил по оврагу и нашел подходящее место. Несколько совсем небольших деревьев, под ними кусты и густая трава. Если взять все это перемолоть и спрессовать, то получится около четырех-пяти кубических метров растительного материала, а на одного мелкого древня (мне по пояс) нужно где-то четверть куба. Вроде хватает, можно начинать.
Сконцентрировал ману в дереве, траве и кустах, часть даже отправил под землю. В корни растений, они ведь тоже растительность, так от чего бы их не использовать? Затем я представил древней и началось самое интересное.
Растительность, напитанная маной, стала меняться. Все двигалось, вертелось. Зеленая трава смешивалась с коричневой древесиной. Корни переплетались с ветками. А в какой-то момент весь этот чудесный «салат» разделился на двадцать кучек и вот уже из них и «вырастут» древни. Остается только четко их представлять и не терять концентрацию. Создать сразу двадцать Зверей для меня не проблема. Сложность в том, чтобы все они получились качественными, а не развалились, пробежав с десяток метров.
Несколько минут спустя растительные кучи начали приобретать нужную форму. У них появились корни-ноги, длинный вытянутый ствол и уже «вырисовывалось» основание веток-рук. Качество от древня к древню разнилось. Одни получались более ровными и крепкими, другие — худыми и кривыми. Собственно, в реальности есть одни и другие, поэтому разброс в порядке нормы.
Еще минут пять и двадцать отдельных потоков маны сделали свое дело. Из растительного материала я смог создать двадцать мелких древней. Не без косяков, у одного вон глаза не хватает, у другого слишком много рук, у еще одного, наоборот, слишком мало. Я решил, что на этом остановлюсь. Идеала можно добиваться вечно, а мне только и нужно создать стайку из двадцати бестий, способную эффективно сражаться.
Кстати! Вот мне и выпал отличный шанс испытать, как Извилины влияют на Зверей. По идее, они должны их улучшать, ровно, как и обычных бестий. Для начала хорошо бы их оживить. Подошел к строю древней, вытянул руку с часами к первому из них.
Щепотку маны в часы и вот уже Сила срывается с циферблата розовым облаком и втягивается древнем. Его глаза — огоньки в ямках вспыхивают. Он начинает шевелиться, смотреть по сторонам, похрустывать ветками и топтаться на месте.
Хотел бы я знать о чем может думать безмозглая тварь, хех. В случает такого вот необычного чудовища, мозгом может выступать сама Сила, распространяясь по всему телу. Впрочем, это только мое предположение.
А теперь рубрика — эксперименты!
Я достал из рюкзака розовую Извилину и закинул ее мелкому древню в дупло-пасть. Он посмотрел на меня совершенно тупым взглядом, стоя на месте.
— Сожри, пенек.
Секунд десять потребовалось на передачу мысли через магический канал. Дупло сжалось, Извилина хрустнула. Древень дернулся, вокруг всего его тела и конечностей пробежали едва заметные розовые завихрения. Он вытянулся сантиметров на двадцать, стал чуть толще и даже вырастил еще одну руку-ветку. Знать бы мне, сколько нужно скормить ему розовых Извилин для перехода из бестии первого ранга в бестию второго. Увы времени на это нет, разберусь позже.
Оживил всех оставшихся древней. Некоторым, особенно слабым и кривым, скормил розовые Извилины. Много денег я за них не получу, а так хоть этот отряд пеньков убьет больше бестий. «Удачнее Охота — быстрее рост в ранге!». Примерно так звучит «золотое» правило Охотников. А суть продвижения в том, что каждый следующий ранг дает новые привилегии, вот ради них я и стараюсь. А так, да плевать я хотел какого цвета мой светобраслет.
— Ищите своих сородичей и убивайте. Извилины жрите! На слишком больших не нападайте. Никогда не трогайте людей. Не попадайтесь людям на глаза. Если они на вас нападут, то убегайте.
Шеренга древней внимательно меня слушала и поддакивала. Ага, с задержкой секунд в двадцать. Да уж, таким отрядом в реальном времени сложно было бы руководить, но с заданием они должны справиться. По крайней мере, они понимают, что я от них хочу и спасибо за это магическому каналу связи. Не знаю работает он через часы и на какое расстояние, но, теперь, с уверенностью могу сказать, что он есть.
— Когда бестий не останется, сдайтесь Охотникам без боя. Не нападайте на людей. Никогда не нападайте.
Сказал им в какую сторону бежать, пожелал удачи, хе-хе, и все. Дело сделано. Проводил стаю пеньков взглядом и направился обратно к своей группе молодых Охотников.
— Ну, мы уже озолотились?
— Нет, — ответил Никитос, сбивая очередной древесный гриб с торчащими из него кристаллами, — это можно продать, но не сильно дорого.
— Уже почти все сбили.
— Хорошо, заканчиваем и двигаемся дальше.
Я подошел к дереву и помог группе сбить оставшиеся ценные кристаллы, торчавшие из грибов. Оказалось, что не все из них ценные. Некоторые полу ценные, а другие и вовсе бесполезные. Повезет, если продадим все кристаллы тысяч за двадцать. А это получается чуть больше двух тысяч на руки — копейки, но лишним не будет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Через час блужданий по лесу мы услышали крики людей, громкий хруст и такой звук, как когда в ветвях шумит ветер. Вот только никакого ветра в лесу нет еще с того времени, как я запрыгнул в Нору. Чем ближе мы были к источнику звука, тем отчетливее становилось то, что напугало мою группу больше всего, — дрожь земли под ногами.
- Предыдущая
- 672/1477
- Следующая

