Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-91". Компиляция. Книги 1-35 (СИ) - Мельницкая Василиса - Страница 835
Вы убили морфа. Получено 250 опыта. Получено 1000 кредитов.
Нет, все-таки баллистический сопроцессор полноценного прицеливания не заменит. Если вблизи, да по человеку, то нормально, можно ориентироваться по линиям, которые рисует интерфейс. Но вот когда схватка происходит с мертвыми врагами, которым стрелять куда угодно кроме головы, бесполезно — совсем другое дело.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я успел заметить, что Чех, бросившись на землю, прикрыл Нику телом, видимо, рассчитывая защитить хотя бы таким образом. Наемник поднял голову, посмотрел на меня и заорал:
— Сзади!
Я успел развернуться и столкнулся взглядами с тварью, которая была уже в шаге от меня. Меня снова пробило с головы до ног, словно электрическим разрядом. Нет, определенно у морфов появляются какие-то ментальные способности, иначе не сказать. Если не так, то почему меня каждый раз прошибает, когда я смотрю им в глаза?
Может быть, оно потом и превращается в способность повелевать другими монстрами и управлять целыми толпами зомби?
Кто знает.
Ускоритель рефлексов снова активировался, я встретил уже размахнувшегося лапой морфа ударом ноги в морду. Прочувствовал как мысок военного ботинка врезается в неподатливую челюсть, услышал хруст позвонков.
Тварь перекатилась через голову, а я вскинул автомат и, не целясь, высадил по ней очередь.
Попадание в голову. Повреждение мозга. Прекращение жизнедеятельности.
Вы убили морфа. Получено 250 опыта. Получено 1000 кредитов.
Тварь замерла, так и не успев подняться. Я бросил взгляд через плечо, убедился, что мои товарищи уже встали, и побежал дальше. Рывком преодолел расстояние до эскалатора и побежал по нему.
Ступень, ещё ступень, за спиной громкие шаги. Самодвижущаяся лестница шатается, что-то хрустит, она ведь явно не рассчитана на такое время эксплуатации, рано или поздно ступени приходится менять, иначе они провалятся. Но ничего, меня она выдержала.
Я оказался в вестибюле, здесь уже был солнечный свет, проходил через окна в потолке. Тварей тут не было, я развернулся и увидел сразу нескольких, что бежали по эскалаторам, цеплялись за столбы, на которых стояли фонари. Вскинул автомат, прицелился в ближайшую, спустил курок.
Попадание в голову. Повреждение мозга. Прекращение жизнедеятельности.
Вы убили морфа. Получено 250 опыта. Получено 1000 кредитов.
Перевел огонь на следующую, нажал на спуск и автомат заглох, выпустив последние патроны в магазине. Впрочем, морфу это не помогло, потому что первая же пуля пробила ему башку, выплеснув его мозги на стену эскалаторного хода.
Попадание в голову. Повреждение мозга. Прекращение жизнедеятельности.
Вы убили морфа. Получено 250 опыта. Получено 1000 кредитов.
Сменил магазин, снял автомат с задержки и посторонился, пропуская мимо своих товарищей. Чех уже тащил Нику, видимо понимая, что ей доверять нельзя, что девчонка окончательно вымоталась за время нашего вояжа по подземельям.
Прицелился в третью из тварей, что скакала почти по самой стене, сбил ее прицельным выстрелом. Она кувыркнулась через голову и заскользила обратно, но я успел увидеть, что пробил ей башку.
Попадание в голову. Повреждение мозга. Прекращение жизнедеятельности.
Вы убили морфа. Получено 250 опыта. Получено 1000 кредитов.
— Наружу! — крикнул Чех.
Несколько шагов, и я под ярким казанским солнцем. Слышу даже щебет птиц, уж очень пригожим оказался день. Вокруг — небольшая аллея, и даже деревья не разрослись, превращая ее в лес. И зомби, очень много зомби.
Но это обычные тупые и вполне понятные мертвецы. Да, среди них были и ускорившиеся, это можно было понять по когтям и зубам, у ближайшего так челюсть была такая, что куда до нее той же собаке.
Но я снова дышал свежим воздухом, а не спертым смрадом подземелий. И мои товарищи были со мной.
Нет уж, хрен этим всем любителям поползать по катакомбам. И лесом пускай идут те, кто смотрит видео, которые те снимают на оптику и экшнки. Больше я под землю не полезу ни при каких условиях. Даже за миллионы. Дураков нет.
Вскинув автомат, я утопил спуск, одиночным выстрелом снося башку ближайшему зомби.
Попадание в голову. Повреждение мозга. Прекращение жизнедеятельности.
Вы убили рвача. Получено 45 опыта. Получено 75 кредитов.
Теперь нам предстояло прорваться через толпу и найти укрытие. Но после всего пережитого это казалось уже совсем ерундой.
Глава 22
Я огляделся. Тварей было, конечно, много, но они располагались на определенном удалении от станции метро. Будто само присутствие морфов заставляло их отходить куда подальше. Ну, определенный инстинкт самосохранения у них явно имелся, вот они и сторонились входа в подземелье, ведь, как я уже успел понять, морфы не гнушались жрать и мертвечину. Нет, не в смысле обычную, а ту, что уже восстала и снова умерла. Причем убивали они ее своими руками.
Анализатор тактической обстановки заработал на полную мощность и наметил мне место для прорыва. Тварей на мини-карте он тоже изобразил, но только тех, что были в пределах зоны видимости. Помимо них были подсвечены ещё и Ника с Чехом, но их я видел все это время.
Слуховых имплантов у мутантов нет, а даже если и были бы, толку с них на мертвецах. Кстати, а я ведь встречал обратившегося участника шоу всего один раз, и так и не понял, они слепыt и глухие что ли? Сейчас ведь у всех оптика и кохлеарные импланты, а с мертвым мозгом они определенно не взаимодействуют. Кибердека-то должна быть отключена.
Да уж, получается, что если кто-то из нас обратится, то никакого зомби-киборга не выйдет. Получится самый никчёмный и слабый зомби из всех возможных вариантов. Может быть, поэтому я так легко убил того парня?
Не исключено.
Следуя подсказкам интерфейса, я пошел в сторону, где зомби было меньше всего. Тактический анализатор подсказывал, что там прорваться будет проще.
Вскинув автомат, я расстрелял двух ближайших тварей. Чех и Ника присоединились ко мне, и в три ствола мы расчистили немного пространства, побежали вперёд. Дважды я останавливался и открывал огонь, валил ближайших зомби.
Несколько секунд, и мы вырвались из окружения. До чего же хорошо на поверхности, когда есть пространство для маневра, и когда все просматривается! Нет, меня можно назвать кем угодно, но уж точно не любителем подземелий.
— Я больше не могу, — на бегу простонала девушка. — Передохнуть. Хоть немного отдышаться.
В отличие от нас она не была тренированным бойцом, совсем даже наоборот. Нике было трудно, и я это понимал. Самому нелегко дались последние часы, когда мы больше бегали и стреляли, да ещё и с постоянным риском попасться и сдохнуть.
Нужно было где-то спрятаться, укрыться. Отдохнуть, чтобы дать расслабиться натянутым, как струна, нервам. Резервы организма — штука такая, если бесконечно гнать себя вперёд, то рано или поздно силы кончатся и сдашься. А нам сдаваться нельзя, тем более, что, как мне казалось, осталось не так уж и много.
Шоу входило в стадию завершения. Скорее всего, лаборатория была не одна, кто-то ещё сумел прокачаться, получить новые импланты. Грузов было сброшено восемь, во время штурма лаборатории мы встретили три или четыре другие команды, я толком так и не понял, кто из них действовал совместно, а кто раздельно.
Получается, что команд, которые получили аугментации, могло быть две. И теперь логичным шагом для шоураннеров будет стравить нас между собой. Ну и с остальными игроками, которые хоть и не показали такого успеха, но все равно далеко не пушечное мясо. Полных лохов в «Проекте Зомбицид» не было, даже та встреченная нами парочка наверняка обладает какими-нибудь скрытыми талантами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мысли текли своим чередом, а тело занималось знакомой и привычной работой. Несколько шагов вперёд, остановиться, вскинуть автомат, поймать ближайшего зомби в прицел, нажать на спусковой крючок. Сморгнуть уведомление от интерфейса и дальше вперёд, пока не удастся окончательно вырваться.
- Предыдущая
- 835/1843
- Следующая

