Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Неудачный выбор 4 или (СИ) - "N.B." - Страница 151
-═Эм... вам повезло отбиться.
-═Да мы как-то и не отбивались, что монстрам, что бандитам хватило одного заклинания, чтобы немножко помереть.
-═Понятно. -═Смерила меня взглядом "бреши больше" регистраторша. -═Но все равно для этой работы...
-═Я найму еще команду минимум серебряного ранга. Так пойдет?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})-═Да. -═С явной неохотой выдала эта особа.
Вот теперь я понимаю, почему Брита долго копила, отказывая себе во всем, с таким отношением ей точно доставались самые трудные и низкооплачиваемые заказы. Да и вообще странно, что она одна без постоянной команды. Ну да ладно! Так, где тут у нас "Меч тьмы"?
-═Эм... а когда отправляемся? -═Брита отвлекла меня от высматривания жер... потенциальных работников.
-═Эм... -═Я быстро присмотрелся к тому, что делали крестьяне, через духов. -═... завтра утром. Так что пока можешь быть свободна. Тебе же надо будет собраться в дорогу, я прав?
-═Да. Завтра буду тут!
-═Лучше подходи к воротам.
-═Хорошо! -═Прокричала Брита уже от выхода. Видимо распирало любопытство насчет зелий. Ведь если я такие деньги плачу, то зелья, что принадлежали мне, должны быть как минимум отличного качества, а как максимум... вот это она и хотела выяснить как можно скорее.
Интересно, как Энфри будет ко мне подкатывать насчет выведывания секретов зелья? Это ведь с Аинзом относительно просто было═- нанял, и выведывай во время пути. А со мной так не получится. Так, а вот и искомые товарищи!
Группа сейчас сидела за одним из столов и активно что-то обсуждала. Помнится, они пригласили Аинза с его горничной, не совсем в команду, а для выполнения разового задания. В принципе очень удачный ход. Аинз в тот момент выглядел весьма внушительно, да и когда он брал задание, хорошо себя и горничную разрекламировал. Вот лидер "Меча тьмы" и воспользовался прекрасной возможностью. Аинзу будет зачет от гильдии о выполнении заданий с командой серебряного ранга, что поможет ему быстрее перейти на следующий ранг, а "Меч тьмы" получает сильных компаньонов, благодаря которым смогут заработать быстрей и безопасней.
Именно поэтому ко мне они не спешили подходить, пусть внимание и обратили. Да что там, на меня внимания обратили все в гильдии, все же то препирательство с регистраторшей стало достоянием общественности, и сейчас все группы серебряного ранга замерли в ожидании. Ну да, работа плевая, и существует только вероятность нападения, вот только в их работе такая вероятность есть всегда, так что авантюристов этим не напугать, на то они и авантюристы, чтобы во всякие авантюры влипать.
-═Здравствуйте. -═Я прямой наводкой подошел к столику, за которым разместились члены группы "Меч тьмы".
-═Здравствуйте! -═Из-за стола тут же подскочил лидер группы. -═Меня зовут Пётр Морк, я лидер группы "Меч тьмы".
-═Морк-сан, ваша группа не занята?
-═Нет, мы совершенно свободны! -═Как-то преувеличенно радостно ответил Пётр. Блин, прям повеяло чем-то родным.
-═Думаю, вы и так все слышали, но все же я хотел бы нанять вас для охраны каравана, который выйдет из города завтра с утра в деревню Карн, плачу три золотых каждому.
-═Мы, конечно, согласны... но почему мы?
-═Ну, на мой взгляд, у вас хорошая сбалансированная группа, а потому почему бы и нет.
После было представление остальных членов группы и расписывание сильных сторон каждого, особый приоритет Пётр отдал Нинье. Что сказать, девочка очень даже неплохо, я бы даже сказал═- профессионально, маскировалась под парня. Контроль у нее был очень даже хороший, все же незаметно творить простенькое заклинание для того, чтобы ломался голос, дело довольно напряжное, и ладно в обычных условиях, тут каждый дурак сможет, а вот в бою? Там как раз легко растеряться и забыть или допустить ошибку. Но с учетом того, что её до сих пор не раскрыли, она все держала под жестким контролем.
Если прибавить к этому её талант, который, кстати, очень даже интересен, то я опять не понимаю, почему Аинз не заинтересовался ей.
Вообще "Таланты" это очень интересная аномалия этого мира. Насчет их происхождения у меня есть несколько теорий, как и насчет того, почему сюда попадают игроки из "Иггдрасиля". По попаданцам, будь они просто попаданцами, вопросов бы не было, тут сразу становилось понятно, что к этому приложила свою лапку какая-то высшая сущность. Но вот только в этом мире богов нет, есть только зачатки, они похожи на "Магию", которую часто описывали в фанфиках по ГП. Просто безликая бездушная машина, которая исполняет заложенную программу. Вот помолился жрец, ему пришел ответ в виде порции энергии или еще чего. Так что тут пока никаких бородатых дядей на троне из облаков не образовалось, но сотня-другая лет, и может кто и появится.
Тут же у нас попадают не просто отдельные личности, а целые куски игрового мира! Я поначалу сильно ошибся с тем, что видел в междумирье, все же "видимость" там хреновая. Хотя нет, не ошибся, просто не думал о том, что видел, в правильном ключе.
Судя по всему, мир игры "Иггдрасиль" собрался воплотиться! С учетом её популярности и большого числа задротов, которые чуть ли не жили там, а также технологии полного погружения, которая в некоторых мирах по словам Хомяка делает такое, что ему хочется сильно пожать шеи гениальным идиотам, что это создали, это вполне логично. Может, даже какая-то сущность, да какой-нибудь игровой божок осознал себя и решил, что так дальше жить нельзя!
Хм... скорее всего их там даже было больше, чем один... десяток. И вот собрались божки и решили═- "Надо воплощаться!", выгребли заначки с намоленной энергией от миллионов задротов, сгребли все в охапку и отправили в междумирье! По пути обрастая бесхозным ничего и обретая "плоть"...
Вот только на их пути оказался Мир, в который они, еще толком не сформировавшись, со всего маху впечатались! Причин этому может быть много: они сами не рассчитали по молодости и незрелости, ну или, что более вероятно, им "помогли" более зрелые Сущности.
Ну, а что? Вариант! Создатели "Иггдрасиля" не утруждали себя придумывание новых "Богов", а нагребли имен из мифов и легенд, вот только японцы такие японцы: образы этих богов были ТАК перековерканы, чтобы соответствовать тонким вкусам геймдизайнеров, что ни один божественный тезка не пожелал воплотиться в ЭТОМ. Ну, а после, видимо, чтобы не плодить конкурентов, тезки решили "помочь".
Вот и произошло "ДТП" междумирового масштаба. Вот только если бы на тот момент игровой мир был более материален, оба мира скорее всего приказали долго жить. Но он был еще не оформлен и, можно сказать, встроился в Новый мир, чем его порядком изменил. Да и эти изменения все еще идут! Прихваченное по пути Ничего все еще не закончилось и продолжает становиться Чем-то.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Почему же игроки воплотились не все разом? Ну, тут вообще просто, они сами по себе стали островками стабильности, ну и Ничего на все и сразу не хватило, вот и воплощались кусками. Ведь тот тоннель, что я видел, точнее принял за него, был не совсем тоннелем, это скорее был инверсионный след или прореха═- то, что осталось от ТОННЕЛЯ, по которому шла ВСЯ та масса, что готовилась воплотиться в целый мир. Скорее даже игроков с их гильдиями "божки" отбрасывали по дороге. Да! Это более вероятно. Отделяли их на протяжении всего пути до столкновения, а те продолжали тащиться следом по постепенно сжимающемуся тоннелю и попадали в мир с интервалом во времени.
- Предыдущая
- 151/330
- Следующая

